协程理论
进程是资源分配的最小单位, 线程是 CPU 调度的最小单位
无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。
随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的 cpu 只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。
cpu 正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长
其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让 cpu 能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。
为此我们可以基于 yield 来验证。yield 本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法
- yield 可以保存状态,yield 的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是 yield 是代码级别控制的,更轻量级
send 可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换
#串行执行import timedef consumer(res):'''任务1:接收数据,处理数据'''passdef producer():'''任务2:生产数据'''res=[]for i in range(10000000):res.append(i)return resstart=time.time()#串行执行res=producer()consumer(res) #写成consumer(producer())会降低执行效率stop=time.time()print(stop-start) #1.5536692142486572#基于yield并发执行import timedef consumer():'''任务1:接收数据,处理数据'''while True:x=yielddef producer():'''任务2:生产数据'''g=consumer()next(g)for i in range(10000000):g.send(i)start=time.time()#基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果#PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.producer()stop=time.time()print(stop-start) #2.0272178649902344
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第一种情况的切换。在任务一遇到 io 情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。import timedef consumer():'''任务1:接收数据,处理数据'''while True:x=yielddef producer():'''任务2:生产数据'''g=consumer()next(g)for i in range(10000000):g.send(i)time.sleep(2)start=time.time()producer() #并发执行,但是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行stop=time.time()print(stop-start)
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Copy可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。
- 作为 1 的补充:可以检测 io 操作,在遇到 io 操作的情况下才发生切换
协程
协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。、
- python 的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到 io 或执行时间过长就会被迫交出 cpu 执行权限,切换其他线程运行)
- 单线程内开启协程,一旦遇到 io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非 io 操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优点:
- 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
- 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用 cpu
缺点:
- 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
- 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
协程特点:
- 必须在只有一个单线程里实现并发
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 附加:一个协程遇到 IO 操作自动切换到其它协程(如何实现检测 IO,yield、greenlet 都无法实现,就用到了 gevent 模块(select 机制)
Greenlet 模块
pip install greenlet
from greenlet import greenletdef eat(name):print('%s eat 1' %name)g2.switch('aaron')print('%s eat 2' %name)g2.switch()def play(name):print('%s play 1' %name)g1.switch()print('%s play 2' %name)g1=greenlet(eat)g2=greenlet(play)g1.switch('aaron') # 可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要
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单纯的切换(在没有 io 的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度
#顺序执行import timedef f1():res=1for i in range(100000000):res+=idef f2():res=1for i in range(100000000):res*=istart=time.time()f1()f2()stop=time.time()print('run time is %s' %(stop-start))#切换from greenlet import greenletimport timedef f1():res=1for i in range(100000000):res+=ig2.switch()def f2():res=1for i in range(100000000):res*=ig1.switch()start=time.time()g1=greenlet(f1)g2=greenlet(f2)g1.switch()stop=time.time()print('run time is %s' %(stop-start))
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greenlet 只是提供了一种比 generator 更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到 io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到 IO 自动切换来提升效率的问题。
单线程里的这 20 个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务 1 时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务 2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了 Gevent 模块。
Gevent 模块
pip install gevent
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过 gevent 实现并发同步或异步编程,在 gevent 中用到的主要模式是 Greenlet, 它是以 C 扩展模块形式接入 Python 的轻量级协程。 Greenlet 全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
用法介绍
g1=gevent.spawn(func,1,2,3,x=4,y=5) # 创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的g2=gevent.spawn(func2)g1.join() #等待g1结束g2.join() #等待g2结束#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])g1.value#拿到func1的返回值
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import geventdef eat(name):print('%s eat 1' %name)gevent.sleep(2)print('%s eat 2' %name)def play(name):print('%s play 1' %name)gevent.sleep(1)print('%s play 2' %name)g1=gevent.spawn(eat,'aaron')g2=gevent.spawn(play,name='aaron')g1.join()g2.join()#或者gevent.joinall([g1,g2])print('主')
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上例 gevent.sleep(2) 模拟的是 gevent 可以识别的 io 阻塞, 而 time.sleep(2) 或其他的阻塞,gevent 是不能直接识别的需要用下面一行代码, 打补丁, 就可以识别了
from gevent import monkey;monkey.patch_all() 必须放到被打补丁者的前面,如 time,socket 模块之前
或者我们干脆记忆成:要用 gevent,需要将 from gevent import monkey;monkey.patch_all() 放到文件的开头
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventimport timedef eat():print('eat food 1')time.sleep(2)print('eat food 2')def play():print('play 1')time.sleep(1)print('play 2')g1=gevent.spawn(eat)g2=gevent.spawn(play)gevent.joinall([g1,g2])print('主')
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用 threading.current_thread().getName() 来查看每个 g1 和 g2,查看的结果为 DummyThread-n,即假线程
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import threadingimport geventimport timedef eat():print(threading.current_thread().getName())print('eat food 1')time.sleep(2)print('eat food 2')def play():print(threading.current_thread().getName())print('play 1')time.sleep(1)print('play 2')g1=gevent.spawn(eat)g2=gevent.spawn(play)gevent.joinall([g1,g2])print('主')
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Gevent 之同步与异步
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()import timedef task(pid):"""Some non-deterministic task"""time.sleep(0.5)print('Task %s done' % pid)def synchronous(): # 同步for i in range(10):task(i)def asynchronous(): # 异步g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]joinall(g_l)print('DONE')if __name__ == '__main__':print('Synchronous:')synchronous()print('Asynchronous:')asynchronous()# 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。# 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,# 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
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Gevent 之应用举例一
from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventimport requestsimport timedef get_page(url):print('GET: %s' %url)response=requests.get(url)if response.status_code == 200:print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))start_time=time.time()gevent.joinall([gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),])stop_time=time.time()print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
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Gevent 之应用举例二
通过 gevent 实现单线程下的 socket 并发
注意 :from gevent import monkey;monkey.patch_all() 一定要放到导入 socket 模块之前,否则 gevent 无法识别 socket 的阻塞
服务端
from gevent import monkey;monkey.patch_all()from socket import *import gevent#如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket# from gevent import socket# s=socket.socket()def server(server_ip,port):s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)s.bind((server_ip,port))s.listen(5)while True:conn,addr=s.accept()gevent.spawn(talk,conn,addr)def talk(conn,addr):try:while True:res=conn.recv(1024)print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))conn.send(res.upper())except Exception as e:print(e)finally:conn.close()if __name__ == '__main__':server('127.0.0.1',8088)
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客户端
from socket import *client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1',8080))while True:msg=input('>>: ').strip()if not msg:continueclient.send(msg.encode('utf-8'))msg=client.recv(1024)print(msg.decode('utf-8'))
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多线程并发客户端
from threading import Threadfrom socket import *import threadingdef client(server_ip,port):c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了c.connect((server_ip,port))count=0while True:c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))msg=c.recv(1024)print(msg.decode('utf-8'))count+=1if __name__ == '__main__':for i in range(500):t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8088))t.start()
