Vue 2 API

  1. function render(h) {
  2. return h('div', {
  3. attrs: {
  4. id: foo
  5. },
  6. on: {
  7. click: this.onClick
  8. }
  9. }, 'hello')
  10. }
  • 第一个参数是类型,所以我们在这里创建一个 div。
  • 第二个参数是一个对象包含 vnode 上的所有数据或属性,API有点冗长从某种意义上说,你必须指明传递给节点的绑定类型。例如,如果要绑定属性你必须把它嵌套在attrs对象下如果要绑定事件侦听器你得把它列在 on 下面。
  • 第三个参数是这个 vnode 的子节点。所以直接传递一个字符串是一个方便的 API,表明此节点只包含文本子节点,但它也可以是包含更多子节点的数组。所以你可以在这里有一个数组并且嵌套了更多的嵌套 h 调用。

    Vue3 API

    1. function render(h) {
    2. return h('div', {
    3. id: 'foo',
    4. onClick: this.onClick
    5. }, 'hello')
    6. }
    第一个显著的变化是我们现在有了一个扁平的 props 结构。当你调用 h 时,第二个参数现在总是一个扁平的对象。你可以直接给它传递一个属性,这里我们只是给它一个 ID。按惯例监听器以 on 开头,所以任何带 on 的都会自动绑定为一个监听器所以你不必考虑太多嵌套的问题。
    在大多数情况下,你也不需要思考是应将其作为 attribute 绑定还是DOM属性绑定,因为 Vue 将智能地找出为你做这件事的最好方法。我们检查这个 key 是否作为属性存在在原生 DOM 中。如果存在,我们会将其设置为 property,如果它不存在,我们将它设置为一个attribute。

render API 的另一项改动是 h helper 现在是直接从 Vue 本身全局导入的。一些用户在 Vue 2 中因为 h 在这里传递而在这里面 h 又很特别,因为它绑定到当前组件实例。当你想拆分一个大的渲染函数时,你必须把这个 h 函数一路传递给这些分割函数。所以,这有点困难,但有了全局引入的 h 你导入一次就可以分割你的渲染函数,在同一个文件里分割多少个都行。

渲染函数不再有 h 参数了,在内部它确实接收参数,但这只是编译器使用的用来生成代码。当用户直接使用时,他们不需要这个参数。所以,如果你用 TypeScript 使用定义的组件 API 你也会得到 this 的完整类型推断。