egg-view-assets 提供了通用的静态资源管理和本地开发方案,有如下功能

  1. 一体化本地开发方案

  2. 生产环境静态资源映射

  3. 和模板引擎集成

  4. 约定下可使用多种构建工具,如 webpackroadhogumi

可以先查看示例

页面渲染

可通过自动或手动的方式添加静态资源,以下有两种方式

使用 assets 模板引擎

assets 模板引擎并非服务端渲染,而是以一个静态资源文件作为入口,使用基础模板渲染出 html,并将这个文件插入到 html 的一种方式,查看使用 roadhog 的例子

配置插件

  1. // config/plugin.js
  2. exports.assets = {
  3. enable: true,
  4. package: 'egg-view-assets',
  5. }

配置 assets 模板引擎

  1. // config/config.default.js
  2. exports.view = {
  3. mapping: {
  4. '.js': 'assets',
  5. },
  6. };

添加静态资源入口文件 app/view/index.js,然后调用 render 方法进行渲染

  1. // app/controller/home.js
  2. module.exports = class HomeController extends Controller {
  3. async render() {
  4. await this.ctx.render('index.js');
  5. }
  6. }

渲染的结果如下

  1. <!doctype html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <link rel="stylesheet" href="http://127.0.0.1:8000/index.css"></link>
  5. </head>
  6. <body>
  7. <div id="root"></div>
  8. <script src="http://127.0.0.1:8000/index.js"></script>
  9. </body>
  10. </html>

注意:这个路径生成规则是有映射的,如 index.js -> http://127.0.0.1:8000/index.js。如果本地开发工具不支持这层映射,比如自定义了 entry 配置,可以使用其他模板引擎。

全局自定义 html 模板

一般默认的 html 无法满足需求,可以指定模板路径和模板引擎。

  1. // config/config.default.js
  2. module.exports = appInfo => ({
  3. assets: {
  4. templatePath: path.join(appInfo.baseDir, 'app/view/template.html'),
  5. templateViewEngine: 'nunjucks',
  6. },
  7. });

添加模板文件

  1. <!doctype html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. {{ helper.assets.getStyle() | safe }}
  5. </head>
  6. <body>
  7. <div id="root"></div>
  8. {{ helper.assets.getScript() | safe }}
  9. </body>
  10. </html>

egg-view-assets 插件提供了 helper.assets 根据自己的场景调用,helper.assets.getScript() 可以不用传参,会将 render 函数的参数透传。

页面自定义 html 模板

支持根据不同页面指定模板,可以在 render 方法传参

  1. // app/controller/home.js
  2. module.exports = class HomeController extends Controller {
  3. async render() {
  4. await this.ctx.render('index.js', {}, {
  5. templatePath: path.join(this.app.config.baseDir, 'app/view/template.html'),
  6. templateViewEngine: 'nunjucks',
  7. });
  8. }
  9. }

修改静态资源目录

以上例子是将静态资源放到 app/view 目录下,但大部分情况希望放到独立目录,如 app/assets。因为 assets 模板引擎使用 egg-view 的加载器,所以直接修改其配置

  1. // config/config.default.js
  2. module.exports = appInfo => ({
  3. view: {
  4. // 如果还有其他模板引擎,需要合并多个目录
  5. root: path.join(appInfo.baseDir, 'app/assets'),
  6. },
  7. });

使用其他模板引擎

如果无法满足文件映射,可以配合其他模板引擎使用,这时不需要配置 assets 模板引擎,查看使用 umi 的例子

  1. // config/config.default.js
  2. exports.view = {
  3. mapping: {
  4. '.html': 'nunjucks',
  5. },
  6. };

渲染模板

  1. // app/controller/home.js
  2. module.exports = class HomeController extends Controller {
  3. async render() {
  4. await this.ctx.render('index.html');
  5. }
  6. }

添加模板文件(简化了 umi 的模板)

  1. <!doctype html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. {{ helper.assets.getStyle('umi.css') | safe }}
  5. </head>
  6. <body>
  7. <div id="root"></div>
  8. {{ helper.assets.getScript('umi.js') | safe }}
  9. </body>
  10. </html>

在其他模板中必须添加参数生成需要的静态资源路径

上下文数据

有时候前端需要获取服务端数据,所以在渲染页面时会向 window 全局对象设置数据。

assets 模板引擎可直接传入参数,默认前端代码可以从 window.context 获取数据。

  1. // app/controller/home.js
  2. module.exports = class HomeController extends Controller {
  3. async render() {
  4. await this.ctx.render('index.js', { data: 1 });
  5. }
  6. }

其他模板引擎需要调用 helper.assets.getContext(__context__) 并传入上下文的参数

  1. // app/controller/home.js
  2. module.exports = class HomeController extends Controller {
  3. async render() {
  4. await this.ctx.render('index.html', {
  5. __context__: { data: 1 },
  6. });
  7. }
  8. }

默认属性为 context,这个可以通过配置修改

  1. exports.assets = {
  2. contextKey: '__context__',
  3. };

构建工具

这种模式最重要的是和构建工具整合,保证本地开发体验及自动部署,所以构建工具和框架需要有一层约定。

下面以 roadhog 为例

映射关系

构建工具的 entry 配置决定了映射关系,如基于 webpack 封装的 roadhogumi 等工具内置了映射关系,如果单独使用 webpack 需要根据这层映射来选择用哪种方式。

  • 文件源码 app/assets/index.js,对应的 entry 为 index.js

  • 本地静态服务接收以此为 entry,如请求 http://127.0.0.1:8000/index.js

  • 构建生成的文件需要有这层映射关系,如生成 index.{hash}.js 并生成 manifest 文件描述关系如

  1. {
  2. "index.js": "index.{hash}.js"
  3. }

roadhog 完全满足这个映射关系使用 assets 模板引擎。而 umi 不满足文件映射,因为他只有一个入口 umi.js 文件,所以选择其他模板引擎的方案。

其他构建工具的接入需要满足这层映射关系。

本地开发

查看示例配置,本地服务配置成 roadhog dev,配置 port 来检查服务是否启动完成,因为 roadhog 默认启动端口为 8000,所以这里配置成 8000。

  1. exports.assets = {
  2. devServer: {
  3. command: 'roadhog dev',
  4. port: 8000,
  5. },
  6. };

部署

静态资源部署之前需要构建,配置 roadhog build 命令,并执行 npm run build

  1. {
  2. "scripts": {
  3. "build": "SET_PUBLIC_PATH=true roadhog build"
  4. }
  5. }

注意:这里添加了 SET_PUBLIC_PATH 变量是因为 roadhog 这样才能开启 publicPath

构建的结果根据 .webpackrc 配置的 output 决定,示例是放到 app/public 目录下,由 egg-static 提供服务。

同时根据 .webpackrc 配置的 manifest 生成一个 manifest.json 文件到 config 目录下(egg 需要读取这个文件作为映射关系)。

应用提供服务

现在应用启动后可以通过 http://127.0.0.1:7001/public/index.{hash}.js 访问静态资源,发现这里多了一层 public 的路径,所以需要添加 publicPath 配置。

  1. // config/config.prod.js
  2. exports.assets = {
  3. publicPath: '/public/',
  4. };

使用 CDN

一般静态资源都会发到 CDN,所以在构建完成后需要平台将构建产物发布到 CDN 上,如 https://cdn/myapp/index.{hash}.js

现在除了 publichPath 还需要修改静态资源地址

  1. // config/config.prod.js
  2. exports.assets = {
  3. url: 'https://cdn',
  4. publicPath: '/myapp/',
  5. };