基本概念
程序
一个静态概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件,比如点击可执行程序,加载程序到内存中,开始执行程序,产生了“进程”
进程
进程(process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是结构的基础。
- 每个进程由三部分组成cpu、data、code, 每个进程都是独立的,保有自己的cpu时间、代码和数据
windows系统通过任务管理器查看进程,linux系统ps 或 top
线程
一个进程产生多个线程。同一进程的多个线程可以共享此进程的某些资源(代码、数据),线程又被称作轻量级进程(lightweight process)
green threads是一种由运行环境或者虚拟机(VM)调度,而不是由本地底层操作系统调度的线程。绿色线程并不依赖底层的系统功能,模拟实现了多线程的运行,这种线程的管理调配发生在用户空间而不是内核空间,所以他们可以在没有原声线程支持的环境中工作。
- java1.1中绿色线程是jvm中唯一一种线程模型
- java1.2中,linux中的jvm是基于pthread实现的,即java中线程的本质就是操作系统中的线程
Thread类中的start(),调用的就是native方法start0(),即操作系统底层方法
如何实现多线程
继承Thread类实现多线程
在java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread类
- 通过创建Thread的实例来创建新的线程
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的run()方法来完成其操作的,方法run()称为线程体
调用Thread类的start()方法来启动一个线程,启动后运行run方法中的代码
public class TestThread extends Thread {
// 重写run方法。run是方法体
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(this.getName() + ":" + i); // getName线程名称
}
}
public static void main(String[] args){
TestThead t1 = new TestThread();
t1.start();
TestThead t2 = new TestThread();
t2.start();
}
}
// 启动后可以发现两个线程切换执行
使用Runnable接口
```java public class TestThread2 implements Runnable{ @Override public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args){
// 把实现Runnable接口的对象作为参数传入
TestThead2 t2 = new TestThread2();
Thread t1 = new Thread(t);
t1.start();
TestThead t2 = new Thread(t);
t2.start();
}
}
<a name="Tf3FL"></a>
## 使用lambda语法(JDK8新增)
- 接口中只有一个方法时,可以使用lambda语法
```java
public class TestThread3 {
public static void main(String[] args){
// 匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}).start();
// 接口中只有一个方法时,可以使用lambda语法
new Thread(()->{
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}).start();
}
}
线程的状态和生命周期
终止线程的典型方式
package com.bob;
public class TestThreadTerminated implements Runnable{
private boolean live = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (live) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (i++));
}
}
public void terminate() {
live = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestThreadTerminated tt1 = new TestThreadTerminated();
Thread t1 = new Thread(tt1); // 新生状态
t1.start(); // 就绪状态
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main 方法主线程" + i);
}
tt1.terminate();
System.out.println("主线程调用tt1 方法,终止子线程");
}
}
暂停线程执行
- sleep(进入阻塞状态):Thread.sleep(1000),时间到后进入runnable状态
yield (回到就绪状态,让出让别的线程先执行):Thread.yield(),主动失去执行权,回到runnable状态,当然不主动调用yield的线程也有可能回到runnable状态
线程的联合join方法
联合线程执行完毕,原线程继续执行 ```java class FatherThread implements Runnable { public static void main {
Thread farther = new Thread(new FatherThread());
farther.start()
} public void run() {
Thread son = new Thread(new SonThread());
son.start();
try {
son.join()
}catch{
...
// 结束jvm,0是正常结束、1是非正常结束
System.exit(1)
}
} }
class SonThread implements Runnable { public void run() { // …等待执行的逻辑 } }
<a name="pugMP"></a>
## 获取线程基本信息
- 线程的常用方法
| **方法** | **功能** |
| --- | --- |
| **isAlive()** | **判断线程是否还活着,即线程是否还未终止** |
| **getPriority()** | **获得线程的优先级数值** |
| **setPriority()** | **设置线程的优先级数值** |
| **setName()** | **给线程一个名字** |
| **getName()** | **取得线程的名字** |
| **currentThread()** | **取得正在运行的线程对象,也就是取得自己本身** |
<a name="amwWw"></a>
## 线程的优先级
- 处于就绪状态的线程,会进入“就绪队列”等待JVM来挑选
- 线程的优先级用数字表示,范围从**1到10**,一个线程的缺省优先级是**5**
- 优先级低只是意味着获得调度的**概率**低,并不是绝对优先调用优先级高的线程,后调用优先级低的线程
```java
Thread t1 = new Thread(tt,"一个优先级很高的线程");
t1.setPriority(10)
线程同步
- 同步问题发生于同一个资源,多人都想使用的情况,这时就会发生等待机制
- 多个线程访问同一个对象,并且某些线程需要修改对象,这是就需要线程同步
- 线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用
- 通过synchronized关键字实现线程同步:包括synchronized方法和synchronized块
- synchronized方法控制对“对象的成员变量”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,指导从方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态
- synchronized方法有缺陷,若讲一个很长的方法体设置为synchronized会大大降低效率,java提供了synchronized块以精确的控制到具体的成员变量,缩小同步范围,提高效率,通过synchronized关键字来声明synchronized块
// synchronized方法
public synchronized void accessVal(int newVal);
// synchronized块
synchronized(syncObject)
{
// 允许访问的代码
}
无同步引入的安全性问题
```java package no;
public class TestSynchronized { public static void main(String[] args) { Account a1 = new Account(100,”张三”); Drawing d1 = new Drawing(80,a1); Drawing d2 = new Drawing(60,a1); Thread t1 = new Thread(d1); Thread t2 = new Thread(d2); t1.start(); t2.start(); } }
class Account { int money; String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
class Drawing implements Runnable{ int drawingNum; // 取出了多少钱 Account account; int expenseTotal; // 总共取了多少钱
public Drawing(int drawingNum, Account account) {
this.drawingNum = drawingNum;
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
if (account.money< drawingNum){
System.out.println("没钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money -= drawingNum;
expenseTotal += drawingNum;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "账户余额" + account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "总共取了" + expenseTotal);
}
}
<a name="QSkzz"></a>
## 使用Synchronized解决安全性问题
```java
// 在run方法加入synchronieze块 解决问题
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
if (account.money< drawingNum){
System.out.println("没钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money -= drawingNum;
expenseTotal += drawingNum;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "账户余额" + account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "总共取了" + expenseTotal);
}
生产者消费者模式
生产者消费者概念
- 多线程环境下,经常需要多个线程的并发和协作。生产者/消费者模式是一个重要的多线程并发协作模型
- 生产者指的是负责生产数据的模块(方法、对象、线程、进程)
- 消费者指的是负责处理数据的模块(方法、对象、线程、进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,两者之间存在缓冲区。生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从该缓冲区中取需要处理的数据
- 线程并发协作(线程通信),通常用于生产者/消费者模式。需要使用wait()/notify()/notifyAll()方法
- 线程通信常用方法均是java.lang.Object 类的方法
- 通信方法只能在synchronized方法或块中使用,否则异常
- 线程执行wait()方法的时候,会释放当前的锁,让出cpu,进入等待状态 | 线程通信方法名 | 功能 | | —- | —- | | final void wait() | 表示线程释放共享资源锁,进入等待队列 | | void wait(long timeout) | 线程等待指定毫秒数的时间 | | final void notify() | 随机唤醒一个等待同一共享资源的线程 | | final void notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 |
代码示例
package bob;
public class PCmodel {
public static void main(String[] args) {
bufferZone appleBasket = new bufferZone();
Producer p1 = new Producer(appleBasket);
Consumer c1 = new Consumer(appleBasket);
p1.start();
c1.start();
}
}
class apple {
int id;
public apple(int id) {
this.id = id;
}
}
class bufferZone {
int index = 0;
apple[] as = new apple[10];
public synchronized void push(apple a) {
while (as.length == index) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
as[index] = a;
index ++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产一个苹果" + a.id);
}
public synchronized apple pop() {
while (index == 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
index --;
apple a = as[index];
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费一个苹果"+ a.id);
return a;
}
}
class Producer extends Thread{
bufferZone bz;
public Producer(bufferZone bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
apple a = new apple(i);
bz.push(a);
}
}
}
class Consumer extends Thread{
bufferZone bz;
public Consumer(bufferZone bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
apple a = bz.pop();
}
}
}