基本概念

程序

  • 一个静态概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件,比如点击可执行程序,加载程序到内存中,开始执行程序,产生了“进程”

    进程

  • 进程(process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是结构的基础。

  • 每个进程由三部分组成cpu、data、code, 每个进程都是独立的,保有自己的cpu时间、代码和数据
  • windows系统通过任务管理器查看进程,linux系统ps 或 top

    线程

  • 一个进程产生多个线程。同一进程的多个线程可以共享此进程的某些资源(代码、数据),线程又被称作轻量级进程(lightweight process)

    • 是能够进行运算的最小单位。它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位
    • 一个进程可拥有多个线程
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,可以访问相同的变量和对象,而且他们从同一个堆中分配对象并进行通信、数据交换和同步操作
    • 线程的启动、中断、消亡,消耗的资源非常少(与进程相比)
    • 每个java程序都有一个主线程:main thread(对应main方法启动)

      JAVA中的线程

  • green threads是一种由运行环境或者虚拟机(VM)调度,而不是由本地底层操作系统调度的线程。绿色线程并不依赖底层的系统功能,模拟实现了多线程的运行,这种线程的管理调配发生在用户空间而不是内核空间,所以他们可以在没有原声线程支持的环境中工作。

  • java1.1中绿色线程是jvm中唯一一种线程模型
  • java1.2中,linux中的jvm是基于pthread实现的,即java中线程的本质就是操作系统中的线程
  • Thread类中的start(),调用的就是native方法start0(),即操作系统底层方法

    如何实现多线程

    继承Thread类实现多线程

  • 在java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread类

  • 通过创建Thread的实例来创建新的线程
  • 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的run()方法来完成其操作的,方法run()称为线程体
  • 调用Thread类的start()方法来启动一个线程,启动后运行run方法中的代码

    1. public class TestThread extends Thread {
    2. // 重写run方法。run是方法体
    3. @Override
    4. public void run() {
    5. for(int i=0; i<10; i++){
    6. System.out.println(this.getName() + ":" + i); // getName线程名称
    7. }
    8. }
    9. public static void main(String[] args){
    10. TestThead t1 = new TestThread();
    11. t1.start();
    12. TestThead t2 = new TestThread();
    13. t2.start();
    14. }
    15. }
    16. // 启动后可以发现两个线程切换执行

    使用Runnable接口

    ```java public class TestThread2 implements Runnable{ @Override public void run() {

    1. for(int i=0; i<10; i++){
    2. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    3. }

    }

    public static void main(String[] args){

    1. // 把实现Runnable接口的对象作为参数传入
    2. TestThead2 t2 = new TestThread2();
    3. Thread t1 = new Thread(t);
    4. t1.start();
    5. TestThead t2 = new Thread(t);
    6. t2.start();

    }

}

  1. <a name="Tf3FL"></a>
  2. ## 使用lambda语法(JDK8新增)
  3. - 接口中只有一个方法时,可以使用lambda语法
  4. ```java
  5. public class TestThread3 {
  6. public static void main(String[] args){
  7. // 匿名内部类
  8. new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. for(int i=0; i<10; i++){
  11. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
  12. }
  13. }).start();
  14. // 接口中只有一个方法时,可以使用lambda语法
  15. new Thread(()->{
  16. for(int i=0; i<10; i++){
  17. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
  18. }
  19. }).start();
  20. }
  21. }

线程的状态和生命周期

image.png

终止线程的典型方式

  1. package com.bob;
  2. public class TestThreadTerminated implements Runnable{
  3. private boolean live = true;
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. int i = 0;
  7. while (live) {
  8. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (i++));
  9. }
  10. }
  11. public void terminate() {
  12. live = false;
  13. }
  14. public static void main(String[] args) {
  15. TestThreadTerminated tt1 = new TestThreadTerminated();
  16. Thread t1 = new Thread(tt1); // 新生状态
  17. t1.start(); // 就绪状态
  18. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  19. System.out.println("main 方法主线程" + i);
  20. }
  21. tt1.terminate();
  22. System.out.println("主线程调用tt1 方法,终止子线程");
  23. }
  24. }

暂停线程执行

  • sleep(进入阻塞状态):Thread.sleep(1000),时间到后进入runnable状态
  • yield (回到就绪状态,让出让别的线程先执行):Thread.yield(),主动失去执行权,回到runnable状态,当然不主动调用yield的线程也有可能回到runnable状态

    线程的联合join方法

  • 联合线程执行完毕,原线程继续执行 ```java class FatherThread implements Runnable { public static void main {

    1. Thread farther = new Thread(new FatherThread());
    2. farther.start()

    } public void run() {

    1. Thread son = new Thread(new SonThread());
    2. son.start();
    3. try {
    4. son.join()
    5. }catch{
    6. ...
    7. // 结束jvm,0是正常结束、1是非正常结束
    8. System.exit(1)
    9. }

    } }

class SonThread implements Runnable { public void run() { // …等待执行的逻辑 } }

  1. <a name="pugMP"></a>
  2. ## 获取线程基本信息
  3. - 线程的常用方法
  4. | **方法** | **功能** |
  5. | --- | --- |
  6. | **isAlive()** | **判断线程是否还活着,即线程是否还未终止** |
  7. | **getPriority()** | **获得线程的优先级数值** |
  8. | **setPriority()** | **设置线程的优先级数值** |
  9. | **setName()** | **给线程一个名字** |
  10. | **getName()** | **取得线程的名字** |
  11. | **currentThread()** | **取得正在运行的线程对象,也就是取得自己本身** |
  12. <a name="amwWw"></a>
  13. ## 线程的优先级
  14. - 处于就绪状态的线程,会进入“就绪队列”等待JVM来挑选
  15. - 线程的优先级用数字表示,范围从**1到10**,一个线程的缺省优先级是**5**
  16. - 优先级低只是意味着获得调度的**概率**低,并不是绝对优先调用优先级高的线程,后调用优先级低的线程
  17. ```java
  18. Thread t1 = new Thread(tt,"一个优先级很高的线程");
  19. t1.setPriority(10)

线程同步

  • 同步问题发生于同一个资源,多人都想使用的情况,这时就会发生等待机制
  • 多个线程访问同一个对象,并且某些线程需要修改对象,这是就需要线程同步
  • 线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用
  • 通过synchronized关键字实现线程同步:包括synchronized方法和synchronized块
    • synchronized方法控制对“对象的成员变量”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,指导从方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态
    • synchronized方法有缺陷,若讲一个很长的方法体设置为synchronized会大大降低效率,java提供了synchronized块以精确的控制到具体的成员变量,缩小同步范围,提高效率,通过synchronized关键字来声明synchronized块
      1. // synchronized方法
      2. public synchronized void accessVal(int newVal);
      3. // synchronized块
      4. synchronized(syncObject)
      5. {
      6. // 允许访问的代码
      7. }

      无同步引入的安全性问题

      ```java package no;

public class TestSynchronized { public static void main(String[] args) { Account a1 = new Account(100,”张三”); Drawing d1 = new Drawing(80,a1); Drawing d2 = new Drawing(60,a1); Thread t1 = new Thread(d1); Thread t2 = new Thread(d2); t1.start(); t2.start(); } }

class Account { int money; String name;

  1. public Account(int money, String name) {
  2. this.money = money;
  3. this.name = name;
  4. }

}

class Drawing implements Runnable{ int drawingNum; // 取出了多少钱 Account account; int expenseTotal; // 总共取了多少钱

  1. public Drawing(int drawingNum, Account account) {
  2. this.drawingNum = drawingNum;
  3. this.account = account;
  4. }
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. if (account.money< drawingNum){
  8. System.out.println("没钱");
  9. return;
  10. }
  11. try {
  12. Thread.sleep(1000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. account.money -= drawingNum;
  17. expenseTotal += drawingNum;
  18. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "账户余额" + account.money);
  19. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "总共取了" + expenseTotal);
  20. }

}

  1. <a name="QSkzz"></a>
  2. ## 使用Synchronized解决安全性问题
  3. ```java
  4. // 在run方法加入synchronieze块 解决问题
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. synchronized (account) {
  8. if (account.money< drawingNum){
  9. System.out.println("没钱");
  10. return;
  11. }
  12. try {
  13. Thread.sleep(1000);
  14. } catch (InterruptedException e) {
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. account.money -= drawingNum;
  18. expenseTotal += drawingNum;
  19. }
  20. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "账户余额" + account.money);
  21. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "总共取了" + expenseTotal);
  22. }

生产者消费者模式

生产者消费者概念

  • 多线程环境下,经常需要多个线程的并发和协作。生产者/消费者模式是一个重要的多线程并发协作模型
  • 生产者指的是负责生产数据的模块(方法、对象、线程、进程)
  • 消费者指的是负责处理数据的模块(方法、对象、线程、进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,两者之间存在缓冲区。生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从该缓冲区中取需要处理的数据
  • 线程并发协作(线程通信),通常用于生产者/消费者模式。需要使用wait()/notify()/notifyAll()方法
    • 线程通信常用方法均是java.lang.Object 类的方法
    • 通信方法只能在synchronized方法或块中使用,否则异常
    • 线程执行wait()方法的时候,会释放当前的锁,让出cpu,进入等待状态 | 线程通信方法名 | 功能 | | —- | —- | | final void wait() | 表示线程释放共享资源锁,进入等待队列 | | void wait(long timeout) | 线程等待指定毫秒数的时间 | | final void notify() | 随机唤醒一个等待同一共享资源的线程 | | final void notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 |

image.png

代码示例

  1. package bob;
  2. public class PCmodel {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. bufferZone appleBasket = new bufferZone();
  5. Producer p1 = new Producer(appleBasket);
  6. Consumer c1 = new Consumer(appleBasket);
  7. p1.start();
  8. c1.start();
  9. }
  10. }
  11. class apple {
  12. int id;
  13. public apple(int id) {
  14. this.id = id;
  15. }
  16. }
  17. class bufferZone {
  18. int index = 0;
  19. apple[] as = new apple[10];
  20. public synchronized void push(apple a) {
  21. while (as.length == index) {
  22. try {
  23. this.wait();
  24. } catch (InterruptedException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. this.notify();
  29. as[index] = a;
  30. index ++;
  31. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产一个苹果" + a.id);
  32. }
  33. public synchronized apple pop() {
  34. while (index == 0) {
  35. try {
  36. this.wait();
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. }
  41. this.notify();
  42. index --;
  43. apple a = as[index];
  44. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费一个苹果"+ a.id);
  45. return a;
  46. }
  47. }
  48. class Producer extends Thread{
  49. bufferZone bz;
  50. public Producer(bufferZone bz) {
  51. this.bz = bz;
  52. }
  53. @Override
  54. public void run() {
  55. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  56. apple a = new apple(i);
  57. bz.push(a);
  58. }
  59. }
  60. }
  61. class Consumer extends Thread{
  62. bufferZone bz;
  63. public Consumer(bufferZone bz) {
  64. this.bz = bz;
  65. }
  66. @Override
  67. public void run() {
  68. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  69. apple a = bz.pop();
  70. }
  71. }
  72. }