Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。
  • 执行 - 执行输入的数据结构
  • 打印 - 输出结果
  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

启动node终端

  1. $ node
  2. >

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算

  1. $ node
  2. > 1 +4
  3. 5
  4. > 5 / 2
  5. 2.5
  6. > 3 * 6
  7. 18
  8. > 4 - 1
  9. 3
  10. > 1 + ( 2 * 3 ) - 4
  11. 3
  12. >

使用变量

可以将数据存储在变量中,并在需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

  1. $ node
  2. > x = 10
  3. 10
  4. > var y = 10
  5. undefined
  6. > x + y
  7. 20
  8. > console.log("Hello World")
  9. Hello World
  10. undefined
  11. > console.log("www.runoob.com")
  12. www.runoob.com
  13. undefined

多行表达式

  1. $ node
  2. > var x = 0
  3. undefined
  4. > do {
  5. ... x++;
  6. ... console.log("x: " + x);
  7. ... } while ( x < 5 );
  8. x: 1
  9. x: 2
  10. x: 3
  11. x: 4
  12. x: 5
  13. undefined
  14. >

...三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

  1. $ node
  2. > var x = 10
  3. undefined
  4. > var y = 20
  5. undefined
  6. > x + y
  7. 30
  8. > var sum = _
  9. undefined
  10. > console.log(sum)
  11. 30
  12. undefined
  13. >

REPL命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。
  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
  • ctrl + d - 退出 Node REPL.
  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
  • tab 键 - 列出当前命令
  • .help - 列出使用命令
  • .break - 退出多行表达式
  • .clear - 退出多行表达式
  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。