Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
image.png
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:

  1. // 引入 events 模块
  2. var events = require('events');
  3. // 创建 eventEmitter 对象
  4. var eventEmitter = new events.EventEmitter();
  5. // 绑定事件及事件的处理程序
  6. eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
  7. // 触发事件
  8. eventEmitter.emit('eventName');

实例:

  1. // 引入 events 模块
  2. var events = require('events');
  3. // 创建 eventEmitter 对象
  4. var eventEmitter = new events.EventEmitter();
  5. // 创建事件处理程序
  6. var connectHandler = function connected() {
  7. console.log('连接成功。');
  8. // 触发 data_received 事件
  9. eventEmitter.emit('data_received');
  10. }
  11. // 绑定 connection 事件处理程序
  12. eventEmitter.on('connection', connectHandler);
  13. // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
  14. eventEmitter.on('data_received', function(){
  15. console.log('数据接收成功。');
  16. });
  17. // 触发 connection 事件
  18. eventEmitter.emit('connection');
  19. console.log("程序执行完毕。");

结果:

  1. $ node main.js
  2. 连接成功。
  3. 数据接收成功。
  4. 程序执行完毕。