链式调用

  1. const myPromise =
  2. (new Promise(myExecutorFunc))
  3. .then(handleFulfilledA,handleRejectedA)
  4. .then(handleFulfilledB,handleRejectedB)
  5. .then(handleFulfilledC,handleRejectedC);
  6. // 或者
  7. const myPromise =
  8. (new Promise(myExecutorFunc))
  9. .then(handleFulfilledA)
  10. .then(handleFulfilledB)
  11. .then(handleFulfilledC)
  12. .catch(handleRejectedAny);

catch 异常捕获

catch() 方法返回一个Promise,并且处理拒绝的情况。

  1. let op = new Promise((resolve, reject)=>{
  2. // 异步操作
  3. throw new Error ('ccc')
  4. });
  5. // 异步执行
  6. op.then((val)=>{
  7. console.log(val);
  8. },catch(err) =>{
  9. console.log(err) // 输出ccc
  10. })

finally

**finally()** 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。

  1. let op = new Promise((resolve, reject)=>{
  2. // 异步操作
  3. throw new Error ('ccc')
  4. });
  5. // 异步执行
  6. op.then((val)=>{
  7. console.log(val);
  8. },catch(err) =>{
  9. console.log(err) // 输出ccc
  10. }.finally()=>{
  11. console.log('over') // 输出over
  12. })

常用的两个 API

Promise.all

Promise. all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致

  1. function a(){
  2. return new Promise((res,rej)=>{
  3. setTimeout(()=>{
  4. Math.random()*100>50? res(x):rej(x)
  5. })
  6. })
  7. }
  8. let oP = Promise.all([a('a'),a('b'),a('c')]);
  9. oP.then((val) =>{
  10. console.log(val)
  11. }.(reason)=>{
  12. console.log(reason)
  13. })

当a b c三个全部大于50的时候 才会全部打印,失败的时候则返回最先被 reject 失败状态的值。

Promise.race

race 函数返回一个 Promise,它将与第一个传递的 promise 相同的完成方式被完成。它可以是完成( resolves),也可以是失败(rejects),这要取决于第一个完成的方式是两个中的哪个。

这个就不写例子了