场景 (1)比如我们有一个目标对象,一旦这个目标对象的状态改变了,然后的话就去通知相关的对象,我的状态改变了,数据也变化了
1.观察者模式
package com.example.demo.pattern.observer;import java.util.Observable;import java.util.Observer;/*** @author chenchao* @date 2021/11/9*/public class ObserverPatternDemo {public static void main(String[] args) {Subject subject = new Subject(0);Observer observer = new ConcreteObserver();subject.addObserver(observer);subject.setState(1);subject.setState(2);}public static class Subject extends Observable {private Integer state;public Subject(Integer state) {this.state = state;}public Integer getState() {return state;}public void setState(Integer state) {// 在这里状态就改变了this.state = state;// 通知关联的一些观察者,说我的状态变化了this.setChanged();// this.notifyObservers(state);this.notifyObservers();}}public static class ConcreteObserver implements Observer {@Overridepublic void update(Observable o, Object arg) {// Integer state = (Integer) arg;Subject subject = (Subject) o;Integer state = subject.getState();System.out.println("目标对象的状态变化成:" + state);}}}
2.说明
前端开发,js脚本,要对界面上的各种视图组件,表格点击事件,按钮点击,添加监听器,一旦某种事件发生,就会执行监听器中的方法
观察者模式还是非常常用的,不过说实话,常见于基于zookeeper进行分布式系统之间的协调工作,比如分布式锁的注册以及监听是否释放。还有就是两个系统之间如果做了异步的处理,那么如果A系统发送异步请求给了B系统,但是要得到B系统的一个状态改变的消息,可以采用观察者模式。
基于zookeeper去做分布式锁
