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设计模式遵循六⼤原则; 单⼀职责( ⼀个类和⽅法只做⼀件事 ); ⾥⽒替换( 多态,⼦类可扩展⽗类 ); 依赖倒置( 细节依赖抽象,下层依赖上层 ); 接⼝隔离( 建⽴单⼀接⼝ ); 迪⽶特原则( 最少知道,降低耦合 ); 开闭原则( 抽象架构,扩展实现 );
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