场景: (1)就是我们现在要生产的不是一个一个产品,而一个一个的产品组合 (2)比如说我们有产品ABC,现在第一种产品组合是A+B,第二种产品组合是B+C,第三种产品组合是A+C (3)就是要对工厂模式进行进一步的增强
1.常规
package com.example.demo.pattern.factory;
/**
* @author chenchao
* @date 2021/11/9
*/
public class WithoutAbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 我们现在要创建产品A1+产品B1的组合
// ProductA productA1 = new ProductA1();
// ProductB productB1 = new ProductB1();
//
// productA1.execute();
// productB1.execute();
// 变成产品A1+产品B3的组合
ProductA productA1 = new ProductA1();
ProductB otherProductB3 = new ProductB3();
productA1.execute();
otherProductB3.execute();
// 问题来了,调整产品组合的这个行为,如果你手动创建产品组合的代码,有100个地方,A1+B1
// 一旦要调整,就是要对100个地方的代码,手动一点一点的去修改,组合的逻辑
// 不可维护,不可扩展
// 我们现在要创建产品A2+产品B2的组合
ProductA productA2 = new ProductA2();
ProductB productB2 = new ProductB2();
productA2.execute();
productB2.execute();
// 我们现在要创建产品A3+产品B3的组合
ProductA productA3 = new ProductA3();
ProductB productB3 = new ProductB3();
productA3.execute();
productB3.execute();
}
public interface ProductA {
void execute();
}
public static class ProductA1 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A1的功能逻辑");
}
}
public static class ProductA2 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A2的功能逻辑");
}
}
public static class ProductA3 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A3的功能逻辑");
}
}
public interface ProductB {
void execute();
}
public static class ProductB1 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B1的功能逻辑");
}
}
public static class ProductB2 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B2的功能逻辑");
}
}
public static class ProductB3 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B3的功能逻辑");
}
}
}
2.抽象工程模式
package com.example.demo.pattern.factory;
/**
* @author chenchao
* @date 2021/11/9
*/
public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 产品A1+产品B1 -> 产品A1+产品B3
ProductA firstProductA = Factory1.get().createProductA();
ProductB firstProductB = Factory1.get().createProductB();
firstProductA.execute();
firstProductB.execute();
// 产品A2+产品B2
ProductA secondProductA = Factory2.get().createProductA();
ProductB secondProductB = Factory2.get().createProductB();
secondProductA.execute();
secondProductB.execute();
// 产品A3+产品B3
ProductA thirdProductA = Factory3.get().createProductA();
ProductB thirdProductB = Factory3.get().createProductB();
thirdProductA.execute();
thirdProductB.execute();
// 哪怕你有100个地方定义了产品组合,要调整组合的逻辑,只要修改一个工厂就可以了
}
public interface ProductA {
void execute();
}
public static class ProductA1 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A1的功能逻辑");
}
}
public static class ProductA2 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A2的功能逻辑");
}
}
public static class ProductA3 implements ProductA {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品A3的功能逻辑");
}
}
public interface ProductB {
void execute();
}
public static class ProductB1 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B1的功能逻辑");
}
}
public static class ProductB2 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B2的功能逻辑");
}
}
public static class ProductB3 implements ProductB {
@Override
public void execute() {
System.out.println("产品B3的功能逻辑");
}
}
public interface Factory {
ProductA createProductA();
ProductB createProductB();
}
public static class Factory1 implements Factory {
private static final Factory1 instance = new Factory1();
private Factory1() {
}
public static Factory get() {
return instance;
}
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ProductB3();
}
}
public static class Factory2 implements Factory {
private static final Factory2 instance = new Factory2();
private Factory2() {
}
public static Factory get() {
return instance;
}
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}
public static class Factory3 implements Factory {
private static final Factory3 instance = new Factory3();
private Factory3() {
}
public static Factory get() {
return instance;
}
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ProductA3();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ProductB3();
}
}
}
3.说明
这种模式就更复杂了,在实际开发场景中,更加少见了。因为其核心思想是,如果需要一个工厂,这个工厂可以生产出相关联的一批产品,然后不同的工厂实现,会生产出一批不同的产品组合。