变量对象详解:解释变量提升 - 图1

    开年之后工作热情一直不是很高,这几天一直处于消极怠工状态。早上不想起床,起床了不想上班。明明放假之前工作热情还一直很高,一直心心念念的想把小程序项目怼出来,结果休假回来之后画风完全不一样了。我感觉自己得了严重了节后综合征。还好撸了几篇文章,勉强表示这一周的时间没有完全浪费。这篇文章要给大家介绍的是变量对象。

    在 JavaScript 中,我们肯定不可避免的需要声明变量和函数,可是 JS 解析器是如何找到这些变量的呢?我们还得对执行上下文有一个进一步的了解。

    在上一篇文章中,我们已经知道,当调用一个函数时(激活),一个新的执行上下文就会被创建。而一个执行上下文的生命周期可以分为两个阶段。

    1. 创建阶段
    在这个阶段中,执行上下文会分别创建变量对象,建立作用域链,以及确定 this 的指向

    2. 代码执行阶段
    创建完成之后,就会开始执行代码,这个时候,会完成变量赋值,函数引用,以及执行其他代码。

    变量对象详解:解释变量提升 - 图2

    从这里我们就可以看出详细了解执行上下文极为重要,因为其中涉及到了变量对象,作用域链,this 等很多人没有怎么弄明白,但是却极为重要的概念,因此它关系到我们能不能真正理解 JavaScript。在后面的文章中我们会一一详细总结,这里我们先重点了解变量对象。

    变量对象(Variable Object)

    变量对象的创建,依次经历了以下几个过程。

    1. 建立 arguments 对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。

    2. 检查当前上下文的函数声明,也就是使用 function 关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。

    3. 检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为 undefined。如果该变量名的属性已经存在,为了防止同名的函数被修改为 undefined,则会直接跳过,原属性值不会被修改。

    变量对象详解:解释变量提升 - 图3

    根据这个规则,理解变量提升就变得十分简单了。在很多文章中虽然提到了变量提升,但是具体是怎么回事还真的很多人都说不出来,以后在面试中用变量对象的创建过程跟面试官解释变量提升,保证瞬间提升逼格。

    在上面的规则中我们看出,function 声明会比 var 声明优先级更高一点。为了帮助大家更好的理解变量对象,我们结合一些简单的例子来进行探讨。

    1. function test() {
    2. console.log(a);
    3. console.log(foo());
    4. var a = 1;
    5. function foo() {
    6. return 2;
    7. }
    8. }
    9. test();

    在上例中,我们直接从 test() 的执行上下文开始理解。全局作用域中运行 test() 时,test() 的执行上下文开始创建。为了便于理解,我们用如下的形式来表示

    1. 创建过程
    2. testEC = {
    3. VO: {},
    4. scopeChain: {},
    5. this: {}
    6. }
    7. VO = {
    8. arguments: {...},
    9. foo: <foo reference>
    10. a: undefined
    11. }

    未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入执行阶段之后,变量对象转变为了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。

    这样,如果再面试的时候被问到变量对象和活动对象有什么区别,就又可以自如的应答了,他们其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。

    1. VO -> AO
    2. AO = {
    3. arguments: {...},
    4. foo: <foo reference>,
    5. a: 1
    6. }

    因此,上面的例子 demo1,执行顺序就变成了这样

    1. function test() {
    2. function foo() {
    3. return 2;
    4. }
    5. var a;
    6. console.log(a);
    7. console.log(foo());
    8. a = 1;
    9. }
    10. test();

    再来一个例子,巩固一下我们的理解。

    1. function test() {
    2. console.log(foo);
    3. console.log(bar);
    4. var foo = 'Hello';
    5. console.log(foo);
    6. var bar = function () {
    7. return 'world';
    8. }
    9. function foo() {
    10. return 'hello';
    11. }
    12. }
    13. test();
    14. VO = {
    15. arguments: {...},
    16. foo: <foo reference>,
    17. bar: undefined
    18. }
    19. VO -> AO
    20. VO = {
    21. arguments: {...},
    22. foo: 'Hello',
    23. bar: <bar reference>
    24. }

    需要结合上面的知识,仔细对比这个例子中变量对象从创建阶段到执行阶段的变化,如果你已经理解了,说明变量对象相关的东西都已经难不倒你了。

    全局上下文的变量对象

    以浏览器中为例,全局对象为 window。
    全局上下文有一个特殊的地方,它的变量对象,就是 window 对象。而这个特殊,在 this 指向上也同样适用,this 也是指向 window。

    1. windowEC = {
    2. VO: window,
    3. scopeChain: {},
    4. this: window
    5. }

    除此之外,全局上下文的生命周期,与程序的生命周期一致,只要程序运行不结束,比如关掉浏览器窗口,全局上下文就会一直存在。其他所有的上下文环境,都能直接访问全局上下文的属性。

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