信息设计的定义:
国际信息交互设计组织给信息设计的定义为:
“信息设计”是定义、规划和构建信息内容和信息呈现的环境,以满足目标用户接受信息需求的设计。
文森福斯特对信息设计的定义为:
信息设计是在有序的信息结构下信息的解构、呈现、解码或者表达。是信息重组的过程。通过类型、颜色、图形、图像、时间、亮度、材质和原料等图形元件来充分调动和抓住人们的感官,以便清楚地表达它的内容。这样可以达到提醒、解释和编写,使信息表达更为流畅。
信息设计的发展历程:
- 制图学——它展示了我们现今所知的可识别的信息设计形式

- 图表和图形——如今、图标似乎是表示数据最直观的方法,图表的诞生是数据图形化迈出的第一步,图表法使我们的眼睛可以迅速、及时地接受信息。

- 图像符号——比如现在的安全标识,为了从视觉上清楚的展现所表达的信息,信息逐渐通过一些规则简明的视觉图像被较大,强大到人类已经有了一个通用的视觉语言系统,应用于全世界标识系统和信息系统中。


- 地图
- 图形用户界面(GUI)——指用户通过图表和视觉指示器读取和控制信息的计算机用户界面。乔布斯开发了自己的GUI,也就是苹果的macintosh。

- 多点触屏——多点触屏能让设备识别两个或两个以上的屏幕触控点。
why?为什么要进行信息设计?
假设
在一个没有信息设计的世界,如果你想乘坐巴士或者火车,你如何了解车次?站台在哪里?出发或到达的时间该如何得知?若没有红绿灯,司机又该如何应对十字路口的状况?
一些警示标识和彩色编码的出现让用户能进行定位和安全的使用设备。它们能清晰的指示你需要做什么货不能做什么,我们可以根据提示进行操作,即使你不熟悉这个设备或者不清楚周围的环境。

