对各个数据结构的学习至此告一段落,下面让我们讨论一下如何迭代它们。
在前面的章节中,我们认识了 map.keys(),map.values() 和 map.entries() 方法。
这些方法是通用的,有一个共同的约定来将它们用于各种数据结构。如果我们创建一个我们自己的数据结构,我们也应该实现这些方法。
它们支持:

  • Map
  • Set
  • Array

普通对象也支持类似的方法,但是语法上有一些不同。

Object.keys,values,entries

对于普通对象,下列这些方法是可用的:

……但是请注意区别(比如说跟 map 的区别):


Map
Object
调用语法 map.keys() Object.keys(obj),而不是 obj.keys()
返回值 可迭代项 “真正的”数组

第一个区别是,对于对象我们使用的调用语法是 Object.keys(obj),而不是 obj.keys()。
为什么会这样?主要原因是灵活性。请记住,在 JavaScript 中,对象是所有复杂结构的基础。因此,我们可能有一个自己创建的对象,比如 data,并实现了它自己的 data.values() 方法。同时,我们依然可以对它调用 Object.values(data) 方法。
第二个区别是 Object.* 方法返回的是“真正的”数组对象,而不只是一个可迭代项。这主要是历史原因。
举个例子:

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. age: 30
  4. };
  • Object.keys(user) = [“name”, “age”]
  • Object.values(user) = [“John”, 30]
  • Object.entries(user) = [ [“name”,”John”], [“age”,30] ]

这里有一个使用 Object.values 来遍历属性值的例子:

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. age: 30
  4. };
  5. // 遍历所有的值
  6. for (let value of Object.values(user)) {
  7. alert(value); // John, then 30
  8. }

Object.keys/values/entries 会忽略 symbol 属性 就像 for..in 循环一样,这些方法会忽略使用 Symbol(…) 作为键的属性。 通常这很方便。但是,如果我们也想要 Symbol 类型的键,那么这儿有一个单独的方法 Object.getOwnPropertySymbols,它会返回一个只包含 Symbol 类型的键的数组。另外,还有一种方法 Reflect.ownKeys(obj),它会返回 所有 键。

转换对象

对象缺少数组存在的许多方法,例如 map 和 filter 等。
如果我们想应用它们,那么我们可以使用 Object.entries,然后使用 Object.fromEntries:

  1. 使用 Object.entries(obj) 从 obj 获取由键/值对组成的数组。
  2. 对该数组使用数组方法,例如 map。
  3. 对结果数组使用 Object.fromEntries(array) 方法,将结果转回成对象。

例如,我们有一个带有价格的对象,并想将它们加倍:

  1. let prices = {
  2. banana: 1,
  3. orange: 2,
  4. meat: 4,
  5. };
  6. let doublePrices = Object.fromEntries(
  7. // 转换为数组,之后使用 map 方法,然后通过 fromEntries 再转回到对象
  8. Object.entries(prices).map(([key, value]) => [key, value * 2])
  9. );
  10. alert(doublePrices.meat); // 8