我们已经了解了以下复杂的数据结构:

  • 存储带键的数据(keyed)集合的对象。
  • 存储有序集合的数组。

但这还不足以应对现实情况。这就是为什么存在 Map 和 Set。

Map

Map 是一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样。 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key)。
它的方法和属性如下:

  • new Map() —— 创建 map。
  • map.set(key, value) —— 根据键存储值。
  • map.get(key) —— 根据键来返回值,如果 map 中不存在对应的 key,则返回 undefined。
  • map.has(key) —— 如果 key 存在则返回 true,否则返回 false。
  • map.delete(key) —— 删除指定键的值。
  • map.clear() —— 清空 map。
  • map.size —— 返回当前元素个数。 ```javascript let map = new Map();

map.set(‘1’, ‘str1’); // 字符串键 map.set(1, ‘num1’); // 数字键 map.set(true, ‘bool1’); // 布尔值键

// 还记得普通的 Object 吗? 它会将键转化为字符串 // Map 则会保留键的类型,所以下面这两个结果不同: alert( map.get(1) ); // ‘num1’ alert( map.get(‘1’) ); // ‘str1’

alert( map.size ); // 3

  1. 如我们所见,与对象不同,键不会被转换成字符串。键可以是任何类型。
  2. > **map[key] 不是使用 Map 的正确方式**
  3. > 虽然 map[key] 也有效,例如我们可以设置 map[key] = 2,这样会将 map 视为 JavaScript plain object,因此它暗含了所有相应的限制(没有对象键等)。
  4. > 所以我们应该使用 map 方法:set get 等。
  5. **Map 还可以使用对象作为键。**<br />例如:
  6. ```javascript
  7. let john = { name: "John" };
  8. // 存储每个用户的来访次数
  9. let visitsCountMap = new Map();
  10. // john 是 Map 中的键
  11. visitsCountMap.set(john, 123);
  12. alert( visitsCountMap.get(john) ); // 123

使用对象作为键是 Map 最值得注意和重要的功能之一。对于字符串键,Object(普通对象)也能正常使用,但对于对象键则不行。
我们来尝试一下:

  1. let john = { name: "John" };
  2. let visitsCountObj = {}; // 尝试使用对象
  3. visitsCountObj[john] = 123; // 尝试将 john 对象作为键
  4. // 是写成了这样!
  5. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 123

因为 visitsCountObj 是一个对象,它会将所有的键如 john 转换为字符串,所以我们得到字符串键 “[object Object]”。这显然不是我们想要的结果。

Map 是怎么比较键的? Map 使用 SameValueZero 算法来比较键是否相等。它和严格等于 === 差不多,但区别是 NaN 被看成是等于 NaN。所以 NaN 也可以被用作键。 这个算法不能被改变或者自定义。

链式调用
每一次 map.set 调用都会返回 map 本身,所以我们可以进行“链式”调用:

  1. map.set('1', 'str1')
  2. .set(1, 'num1')
  3. .set(true, 'bool1');

Map 迭代

如果要在 map 里使用循环,可以使用以下三个方法:

  • map.keys() —— 遍历并返回所有的键(returns an iterable for keys),
  • map.values() —— 遍历并返回所有的值(returns an iterable for values),
  • map.entries() —— 遍历并返回所有的实体(returns an iterable for entries)[key, value],for..of 在默认情况下使用的就是这个。

例如:

  1. let recipeMap = new Map([
  2. ['cucumber', 500],
  3. ['tomatoes', 350],
  4. ['onion', 50]
  5. ]);
  6. // 遍历所有的键(vegetables)
  7. for (let vegetable of recipeMap.keys()) {
  8. alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion
  9. }
  10. // 遍历所有的值(amounts)
  11. for (let amount of recipeMap.values()) {
  12. alert(amount); // 500, 350, 50
  13. }
  14. // 遍历所有的实体 [key, value]
  15. for (let entry of recipeMap) { // 与 recipeMap.entries() 相同
  16. alert(entry); // cucumber,500 (and so on)
  17. }

使用插入顺序 迭代的顺序与插入值的顺序相同。与普通的 Object 不同,Map 保留了此顺序。

除此之外,Map 有内置的 forEach 方法,与 Array 类似:

  1. // 对每个键值对 (key, value) 运行 forEach 函数
  2. recipeMap.forEach( (value, key, map) => {
  3. alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 etc
  4. });

Object.entries:从对象创建 Map

当创建一个 Map 后,我们可以传入一个带有键值对的数组(或其它可迭代对象)来进行初始化,如下所示:

  1. // 键值对 [key, value] 数组
  2. let map = new Map([
  3. ['1', 'str1'],
  4. [1, 'num1'],
  5. [true, 'bool1']
  6. ]);
  7. alert( map.get('1') ); // str1

如果我们想从一个已有的普通对象(plain object)来创建一个 Map,那么我们可以使用内建方法 Object.entries(obj),该方法返回对象的键/值对数组,该数组格式完全按照 Map 所需的格式。
所以可以像下面这样从一个对象创建一个 Map:

  1. let obj = {
  2. name: "John",
  3. age: 30
  4. };
  5. let map = new Map(Object.entries(obj));
  6. alert( map.get('name') ); // John

这里,Object.entries 返回键/值对数组:[ [“name”,”John”], [“age”, 30] ]。这就是 Map 所需要的格式。

Object.fromEntries:从 Map 创建对象

我们刚刚已经学习了如何使用 Object.entries(obj) 从普通对象(plain object)创建 Map。
Object.fromEntries 方法的作用是相反的:给定一个具有 [key, value] 键值对的数组,它会根据给定数组创建一个对象:

  1. let prices = Object.fromEntries([
  2. ['banana', 1],
  3. ['orange', 2],
  4. ['meat', 4]
  5. ]);
  6. // 现在 prices = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 }
  7. alert(prices.orange); // 2

我们可以使用 Object.fromEntries 从 Map 得到一个普通对象(plain object)。
例如,我们在 Map 中存储了一些数据,但是我们需要把这些数据传给需要普通对象(plain object)的第三方代码。
我们来开始:

  1. let map = new Map();
  2. map.set('banana', 1);
  3. map.set('orange', 2);
  4. map.set('meat', 4);
  5. let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 创建一个普通对象(plain object)(*)
  6. // 完成了!
  7. // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 }
  8. alert(obj.orange); // 2

调用 map.entries() 将返回一个可迭代的键/值对,这刚好是 Object.fromEntries 所需要的格式。
我们可以把带 (*) 这一行写得更短:

  1. let obj = Object.fromEntries(map); // 省掉 .entries()

上面的代码作用也是一样的,因为 Object.fromEntries 期望得到一个可迭代对象作为参数,而不一定是数组。并且 map 的标准迭代会返回跟 map.entries() 一样的键/值对。因此,我们可以获得一个普通对象(plain object),其键/值对与 map 相同。

Set

Set 是一个特殊的类型集合 —— “值的集合”(没有键),它的每一个值只能出现一次。
它的主要方法如下:

  • new Set(iterable) —— 创建一个 set,如果提供了一个 iterable 对象(通常是数组),将会从数组里面复制值到 set 中。
  • set.add(value) —— 添加一个值,返回 set 本身
  • set.delete(value) —— 删除值,如果 value 在这个方法调用的时候存在则返回 true ,否则返回 false。
  • set.has(value) —— 如果 value 在 set 中,返回 true,否则返回 false。
  • set.clear() —— 清空 set。
  • set.size —— 返回元素个数。

它的主要特点是,重复使用同一个值调用 set.add(value) 并不会发生什么改变。这就是 Set 里面的每一个值只出现一次的原因。
例如,我们有客人来访,我们想记住他们每一个人。但是已经来访过的客人再次来访,不应造成重复记录。每个访客必须只被“计数”一次。
Set 可以帮助我们解决这个问题:

  1. let set = new Set();
  2. let john = { name: "John" };
  3. let pete = { name: "Pete" };
  4. let mary = { name: "Mary" };
  5. // visits,一些访客来访好几次
  6. set.add(john);
  7. set.add(pete);
  8. set.add(mary);
  9. set.add(john);
  10. set.add(mary);
  11. // set 只保留不重复的值
  12. alert( set.size ); // 3
  13. for (let user of set) {
  14. alert(user.name); // John(然后 Pete 和 Mary)
  15. }

Set 的替代方法可以是一个用户数组,用 arr.find 在每次插入值时检查是否重复。但是这样性能会很差,因为这个方法会遍历整个数组来检查每个元素。Set 内部对唯一性检查进行了更好的优化。

Set 迭代(iteration)

我们可以使用 for..of 或 forEach 来遍历 Set:

  1. let set = new Set(["oranges", "apples", "bananas"]);
  2. for (let value of set) alert(value);
  3. // 与 forEach 相同:
  4. set.forEach((value, valueAgain, set) => {
  5. alert(value);
  6. });

注意一件有趣的事儿。forEach 的回调函数有三个参数:一个 value,然后是 同一个值 valueAgain,最后是目标对象。没错,同一个值在参数里出现了两次。
forEach 的回调函数有三个参数,是为了与 Map 兼容。当然,这看起来确实有些奇怪。但是这对在特定情况下轻松地用 Set 代替 Map 很有帮助,反之亦然。
Map 中用于迭代的方法在 Set 中也同样支持:

  • set.keys() —— 遍历并返回所有的值(returns an iterable object for values),
  • set.values() —— 与 set.keys() 作用相同,这是为了兼容 Map,
  • set.entries() —— 遍历并返回所有的实体(returns an iterable object for entries)[value, value],它的存在也是为了兼容 Map。

    总结

    Map —— 是一个带键的数据项的集合。
    方法和属性如下:

  • new Map([iterable]) —— 创建 map,可选择带有 [key,value] 对的 iterable(例如数组)来进行初始化。

  • map.set(key, value) —— 根据键存储值。
  • map.get(key) —— 根据键来返回值,如果 map 中不存在对应的 key,则返回 undefined。
  • map.has(key) —— 如果 key 存在则返回 true,否则返回 false。
  • map.delete(key) —— 删除指定键的值。
  • map.clear() —— 清空 map 。
  • map.size —— 返回当前元素个数。

与普通对象 Object 的不同点:

  • 任何键、对象都可以作为键。
  • 有其他的便捷方法,如 size 属性。

Set —— 是一组唯一值的集合。
方法和属性:

  • new Set([iterable]) —— 创建 set,可选择带有 iterable(例如数组)来进行初始化。
  • set.add(value) —— 添加一个值(如果 value 存在则不做任何修改),返回 set 本身。
  • set.delete(value) —— 删除值,如果 value 在这个方法调用的时候存在则返回 true ,否则返回 false。
  • set.has(value) —— 如果 value 在 set 中,返回 true,否则返回 false。
  • set.clear() —— 清空 set。
  • set.size —— 元素的个数。

在 Map 和 Set 中迭代总是按照值插入的顺序进行的,所以我们不能说这些集合是无序的,但是我们不能对元素进行重新排序,也不能直接按其编号来获取元素。