ES6语法

目标

  • 能够说出使用let关键字声明变量的特点
  • 能够使用解构赋值从数组中提取值
  • 能够说出箭头函数拥有的特性
  • 能够使用剩余参数接收剩余的函数参数
  • 能够使用拓展运算符拆分数组
  • 能够说出模板字符串拥有的特性

ES6相关概念(★★)

什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

es6-ES6概念&新增语法&内置对象拓展 - 图1

为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法

let(★★★)

ES6中新增了用于声明变量的关键字

let声明的变量只在所处于的块级有效

  1. if (true) {
  2. let a = 10;
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

不存在变量提升

  1. console.log(a); // a is not defined
  2. let a = 20;

暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

  1. var tmp = 123;
  2. if (true) {
  3. tmp = 'abc';
  4. let tmp;
  5. }

经典面试题

  1. var arr = [];
  2. for (var i = 0; i < 2; i++) {
  3. arr[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. }
  6. }
  7. arr[0]();
  8. arr[1]();

es6-ES6概念&新增语法&内置对象拓展 - 图2

经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

  1. let arr = [];
  2. for (let i = 0; i < 2; i++) {
  3. arr[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. }
  6. }
  7. arr[0]();
  8. arr[1]();

es6-ES6概念&新增语法&内置对象拓展 - 图3

经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

小结

  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

const(★★★)

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

具有块级作用域

  1. if (true) {
  2. const a = 10;
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

  1. const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

  1. const PI = 3.14;
  2. PI = 100; // Assignment to constant variable.
  3. const ary = [100, 200];
  4. ary[0] = 'a';
  5. ary[1] = 'b';
  6. console.log(ary); // ['a', 'b'];
  7. ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

小结

  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const时候必须要给定值

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

es6-ES6概念&新增语法&内置对象拓展 - 图4

解构赋值(★★★)

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  2. console.log(a)//1
  3. console.log(b)//2
  4. console.log(c)//3
  5. //如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

  1. let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
  2. let { name, age } = person;
  3. console.log(name); // 'zhangsan'
  4. console.log(age); // 20
  5. let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
  6. console.log(myName); // 'zhangsan'
  7. console.log(myAge); // 20

小结

  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

箭头函数(★★★)

ES6中新增的定义函数的方式。

  1. () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
  2. const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

  1. function sum(num1, num2) {
  2. return num1 + num2;
  3. }
  4. //es6写法
  5. const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

  1. function fn (v) {
  2. return v;
  3. }
  4. //es6写法
  5. const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

  1. const obj = { name: '张三'}
  2. function fn () {
  3. console.log(this);//this 指向 是obj对象
  4. return () => {
  5. console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
  6. }
  7. }
  8. const resFn = fn.call(obj);
  9. resFn();

小结

  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

面试题

  1. var age = 100;
  2. var obj = {
  3. age: 20,
  4. say: () => {
  5. alert(this.age)
  6. }
  7. }
  8. obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

剩余参数(★★)

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

  1. function sum (first, ...args) {
  2. console.log(first); // 10
  3. console.log(args); // [20, 30]
  4. }
  5. sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

  1. let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
  2. let [s1, ...s2] = students;
  3. console.log(s1); // 'wangwu'
  4. console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法(★★)

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

  1. let ary = [1, 2, 3];
  2. ...ary // 1, 2, 3
  3. console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
  4. console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组
  1. // 方法一
  2. let ary1 = [1, 2, 3];
  3. let ary2 = [3, 4, 5];
  4. let ary3 = [...ary1, ...ary2];
  5. // 方法二
  6. ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
  1. let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
  2. oDivs = [...oDivs];

构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

  1. //定义一个集合
  2. let arrayLike = {
  3. '0': 'a',
  4. '1': 'b',
  5. '2': 'c',
  6. length: 3
  7. };
  8. //转成数组
  9. let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

  1. let arrayLike = {
  2. "0": 1,
  3. "1": 2,
  4. "length": 2
  5. }
  6. let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

  1. let ary = [{
  2. id: 1,
  3. name: '张三'
  4. }, {
  5. id: 2,
  6. name: '李四'
  7. }];
  8. let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

  1. let ary = [1, 5, 10, 15];
  2. let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
  3. console.log(index); // 2

实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

  1. [1, 2, 3].includes(2) // true
  2. [1, 2, 3].includes(4) // false

String 的扩展方法

模板字符串(★★★)

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

  1. let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量
  1. let name = '张三';
  2. let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行
  1. let result = {
  2. name: 'zhangsan',
  3. age: 20,
  4. sex: '男'
  5. }
  6. let html = ` <div>
  7. <span>${result.name}</span>
  8. <span>${result.age}</span>
  9. <span>${result.sex}</span>
  10. </div> `;

在模板字符串中可以调用函数
  1. const sayHello = function () {
  2. return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
  3. };
  4. let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
  5. console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

实例方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
  1. let str = 'Hello world!';
  2. str.startsWith('Hello') // true
  3. str.endsWith('!') // true

实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

  1. 'x'.repeat(3) // "xxx"
  2. 'hello'.repeat(2) // "hellohello"

Set 数据结构(★★)

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

  1. const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

  1. const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

实例方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
  1. const s = new Set();
  2. s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
  3. s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
  4. s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
  5. s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
  6. //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

  1. s.forEach(value => console.log(value))