变量作用域

作用域说明:指一个变量的作用范围

1.全局作用域

(1) 全局作用域在页面打开时被创建,页面关闭时被销毁
(2) 编写在script标签中的变量和函数,作用域为全局,在页面的任意位置都可以访问到
(3) 在全局作用域中有全局对象window,代表一个浏览器窗口,由浏览器创建,可以直接调用
(4) 全局作用域中声明的变量和函数会作为window对象的属性和方法保存

  1. var a = 10;
  2. b = 20;
  3. function an(){
  4. console.log('an')
  5. }
  6. var bn = function(){
  7. console.log('bn')
  8. }
  9. console.log(window)

如图,变量a,b和函数an,bn都保存在window对象上
变量 - 图1(5) window对象的属性和方法可以直接调用,如window.an() 可以写为 an()

2.函数作用域:

(1) 调用函数时,函数作用域被创建,函数执行完毕,函数作用域被销毁

  1. function an(){
  2. var s = 'an'
  3. console.log(s);
  4. }
  5. //an();

此时函数an并没有执行,作用域没有创建,当函数执行时,作用域创建,输出结果an
an();
图片.png
(2) 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的
(3) 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在函数外无法访问到函数作用域内的变量

  1. function an(){
  2. var s = 'an'
  3. console.log(s);
  4. }
  5. an();
  6. console.log(s); // 此时,程序会从当前作用域和上级作用域及以上作用域中寻找变量s,并不会去下级作用域中寻找

图片.png
(4) 在函数作用域中访问变量、函数时,会先在自身作用域中寻找,若没有找到,则会到函数的上一级作用域中寻找,一直到全局作用域
(5) 在函数作用域中也有声明提前的特性,对于变量和函数都起作用,此时函数作用域相当于一个小的全局作用域,详细声明提前请看声明提前部分

  1. an();
  2. bn();
  3. function an(){
  4. var s = 'an'
  5. console.log(s);
  6. }
  7. var bn = function(){
  8. console.log('bn')
  9. }

下图就结果中,an()可以正常执行,函数an()提升并创建了,函数bn的变量名提升了,但是为赋值,此时bn不是函数
图片.png
(6) 在函数作用域中,不使用变量关键字声明的变量,在赋值时会往上一级作用域寻找已经声明的同名变量,直到全局作用域时还没找到,则会成为window的属性

  1. an(); // 输出结果 bn
  2. function an(){
  3. var b = 'bn';
  4. function bn(){
  5. console.log(b);
  6. b = 'bn2'; // b会往上一级寻找已经声明的同名变量,并赋值,直到全局作用域时还没找到,则会成为window的属性
  7. }
  8. bn();
  9. console.log(b); // 输出 bn2
  10. }

(7) 在函数中定义形参,等同于声明变量

  1. function an(name){
  2. console.log(name); // 输出 undefined
  3. }
  4. an();

等同于

  1. function an(){
  2. var name
  3. console.log(name); // 输出 undefined
  4. }
  5. an();