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小鹤
学习日志笔记
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语言:中文 | 章节:22 | 阅读:2913 | 收藏:0 | 评论:0
一些学习到的效果制作思路和代码
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Shader——深度图详解
无标题
使用Unity实现场景漫游相机的方法
C#基础(1)——gameObject解析
如果高效率的真正学懂代码
C#——体积雾
Tool——unity布娃娃系统
C#——UnityShaderGUI学习
Shader——Stencil模板测试详解
c#——Unity中的RenderTexture和CommandBuffer详解以及用途
C#——kuwahara filter 实现
VS——快捷键
Shader——像素画特效
C#——后处理相关
C#——函数介绍
Shader——Unity 实现平面反射(基于 URP)
Shader——自定义函数和随机颜色
Tool——Unity修改顶点色工具(待填坑)
Shader——光照方向渐变-卡通照明
Shader——NPR卡通渲染
Shader——水墨风
Shader——图像去色(附代码)
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