状态管理 {#state-management}

什么是状态管理? {#what-is-state-management}

从技术上讲,每一个 Vue 组件实例都已经在“管理”它自己的响应式状态了。我们以一个简单的计数器组件为例:

vue <script setup> import { ref } from 'vue' // 状态 const count = ref(0) // 动作 function increment() { count.value++ } </script> <!-- 视图 --> <template>{{ count }}</template>
vue <script> export default { // 状态 data() { return { count: 0 } }, // 动作 methods: { increment() { this.count++ } } } </script> <!-- 视图 --> <template>{{ count }}</template>

它是一个独立的单元,由以下几个部分组成:

  • 状态:驱动整个应用的数据源;
  • 视图:对状态的一种声明式映射;
  • 动作:状态根据用户在视图中的输入而作出相应变更的可能方式。

下面是“单向数据流”这一概念的简单图示:

state flow diagram

然而,当我们有多个组件共享一个共同的状态时,就没有这么简单了:

  1. 多个视图可能都依赖于同一部分状态。
  2. 不同视图中的动作可能需要更改同一部分状态。

对于情景 1,一个可行的办法是将共享状态“提升”到共同的祖先组件上去,再通过 props 传递下来。然而在深层次的组件树结构中这么做的话,很快就会使得代码变得繁琐冗长。这会导致另一个问题:props 深潜

对于情景 2,我们经常发现自己会直接通过模板引用获取父/子实例,或者通过触发的事件尝试改变和同步多个状态的副本。但这些模式的健壮性都较为脆弱,并且很快就会导致不可维护的代码。

一个更简单直接的解决方案是抽取出组件间的共享状态,放在一个全局单例中来管理。这样我们的组件树就变成了一个大的“视图”,而任何位置上的组件都可以访问其中的状态或触发动作。

用响应性 API 做简单状态管理 {#simple-state-management-with-reactivity-api}

在选项式 API 中,响应式数据是用 data() 选项声明的。在内部,data() 的返回值对象会通过 reactive() 这个公开的 API 函数转为响应式。

如果你有一部分状态需要在多个组件实例间共享,你可以使用 reactive() 来创建一个响应式对象,并在不同组件中导入它:

  1. // store.js
  2. import { reactive } from 'vue'
  3. export const store = reactive({
  4. count: 0
  5. })
vue <!-- ComponentA.vue --> <script setup> import { store } from './store.js' </script> <template>From A: {{ store.count }}</template> vue <!-- ComponentB.vue --> <script setup> import { store } from './store.js' </script> <template>From B: {{ store.count }}</template>
vue <!-- ComponentA.vue --> <script> import { store } from './store.js' export default { data() { return { store } } } </script> <template>From A: {{ store.count }}</template> vue <!-- ComponentB.vue --> <script> import { store } from './store.js' export default { data() { return { store } } } </script> <template>From B: {{ store.count }}</template>

现在每当 store 对象被更改时,<ComponentA><ComponentB> 都会自动更新它们的视图。现在我们有了单一的数据源。

然而,这也意味着任意一个导入了 store 的组件都可以随意修改它的状态:

  1. <template>
  2. <button @click="store.count++">
  3. From B: {{ store.count }}
  4. </button>
  5. </template>

虽然这在简单的情况下是可行的,但从长远来看,可以被任何组件任意改变的全局状态是不太容易维护的。为了确保改变状态的逻辑像状态本身一样集中,建议在 store 上定义方法,方法的名称应该要能表达出行动的意图:

  1. // store.js
  2. import { reactive } from 'vue'
  3. export const store = reactive({
  4. count: 0,
  5. increment() {
  6. this.count++
  7. }
  8. })
  1. <template>
  2. <button @click="store.increment()">
  3. From B: {{ store.count }}
  4. </button>
  5. </template>

:::tip 请注意这里点击的处理函数使用了 store.increment(),带上了圆括号作为内联表达式调用,因为它并不是组件的方法,并且必须要以正确的 this 上下文来调用。 :::

除了我们这里用到的单个响应式对象作为一个 store 之外,你还可以使用其他响应性 API 例如 ref() 或是 computed(),或是甚至通过一个组合式函数来返回一个全局状态:

  1. import { ref } from 'vue'
  2. // 全局状态,创建在模块作用域下
  3. const globalCount = ref(1)
  4. export function useCount() {
  5. // 局部状态,每个组件都会创建
  6. const localCount = ref(1)
  7. return {
  8. globalCount,
  9. localCount
  10. }
  11. }

事实上,Vue 的响应性系统与组件层是解耦的,这使得它非常灵活。

SSR 考量 {#ssr-considerations}

如果你正在构建一个需要利用服务端渲染 (SSR) 的应用程序,由于 store 是跨多个请求共享的单例,上述模式可能会导致问题。这在 SSR 指引那一章节会讨论更多细节

Pinia {#pinia}

虽然我们的手动状态管理解决方案在简单的场景中已经足够了,但是在大规模的生产应用中还有很多其他事项需要考虑:

  • 更强的团队协作约定
  • 与 Vue DevTools 集成,包括时间轴、组件内部审查和时间旅行调试
  • 模块热更新 (HMR)
  • 服务端渲染支持

Pinia 就是一个实现了上述需求的状态管理库,由 Vue 核心团队维护,对 Vue 2 和 Vue 3 都可用。

现有用户可能对 Vuex 更熟悉,它是 Vue 之前的官方状态管理库。由于 Pinia 在生态系统中能够承担相同的职责且能做得更好,因此 Vuex 现在处于维护模式。它仍然可以工作,但不再接受新的功能。对于新的应用程序,建议使用 Pinia。

事实上,Pinia 这款产品最初是为了探索 Vuex 的下一个版本,整合了核心团队关于 Vuex 5 的许多想法。最终,我们意识到 Pinia 已经实现了我们想要在 Vuex 5 中提供的大部分内容,因此决定将其作为新的官方推荐。

相比于 Vuex,Pinia 提供了更简洁直接的 API,并提供了组合式风格的 API,最重要的是,在使用 TypeScript 时它提供了非常好的类型推导。