为什么要引入封装性?

  • 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
    • 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
    • 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
  • 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

    问题引入

    当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过”对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用”对象.属性”的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
    —>此时,针对于属性就体现了封装性。

    封装性思想具体的代码体现:

  • 体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值

    1. private double radius;
    2. public void setRadius(double radius){
    3. this.radius = radius;
    4. }
    5. public double getRadius(){
    6. return radius;
    7. }
  • 体现二:不对外暴露的私有的方法

  • 体现三:单例模式(将构造器私有化)
  • 体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。

    Java规定的四种权限修饰符

  • 权限从小到大顺序为:private < 缺省 < protected < public

  • 具体的修饰范围:
  • image.png
  • 权限修饰符可用来修饰的结构说明:
    • 4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类修饰类的话,只能使用:缺省、public