MO 方块芯片构成 1/6
第一课:初级方块构成
1、构成原则
大→中→小
先做:大结构,再做中小结构
二、构成类型
1、初级方形构成
1、主要用到以下三个个工具
- MoExtrude
- PolyFX (多边形FX)
- Shader(着色)
2、按照以下顺序排序
3、参数设置
这个逻辑是,在建立一个平面的基础上,设置Shader的噪波
噪波选择第一行第四个,方块马赛克类型
颜色可能需要黑白对调,Scale控制噪波放大与缩小,Brightnees和Contrast控制疏密
4、结构打碎
结构的打碎,也是按照大中小原则
大结构里面用中结构打碎,中结构里面用小结构打碎,
打碎方式类似于布尔,复制一个着色,参数设置为小一级