MO 方块芯片构成 1/6


第一课:初级方块构成

1、构成原则

大→中→小

先做:大结构,再做中小结构

二、构成类型

1、初级方形构成

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1、主要用到以下三个个工具

  • MoExtrude
  • PolyFX (多边形FX)
  • Shader(着色)

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2、按照以下顺序排序

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3、参数设置

这个逻辑是,在建立一个平面的基础上,设置Shader的噪波
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噪波选择第一行第四个,方块马赛克类型
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颜色可能需要黑白对调,Scale控制噪波放大与缩小,Brightnees和Contrast控制疏密
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4、结构打碎

结构的打碎,也是按照大中小原则
大结构里面用中结构打碎,中结构里面用小结构打碎,
打碎方式类似于布尔,复制一个着色,参数设置为小一级


2、次级方形构成


3、方形动效