树
二叉搜索树(又称二叉查找树或二叉排序树):
- 若任意结点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均不大于它的根结点的值。
- 若任意结点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均不小于它的根结点的值。
- 任意结点的左、右子树也分别为二叉搜索树。
平衡树(Balance Tree,BT)
指的是,任意节点的子树的高度差都小于等于1。
AVL树的定义
AVL树 是最早被发明的 自平衡二叉查找树
平衡因子 : 树中某结点其左子树的高度和右子树的高度之差
AVL树中的任意一个结点, 其平衡因子的绝对值小于2
AVL树是一种特殊的二叉搜索树 (BST树), 相对于数据极端情况下, 二叉搜索树会退化成为单链表, AVL树定义了旋转操作, 在平衡因子大于等于2时, AVL树会旋转来调整树的结构, 来重新满足平衡因子小于2
这两棵树, 右边的为AVL树
现在定义AVL树结构如下:
struct AVLNode{AVLNode(): val(0), left(nullptr), right(nullptr){}AVLNode(int v): val(v), left(nullptr), right(nullptr){}int val; //data// int height; //当前结点高度AVLNode* left;AVLNode* right;};
AVL树不平衡的情况
AVL树大部分操作都和BST树相同, 只有在插入删除结点时, 有可能造成AVL树失去平衡, 而且只有那些在被插入/删除结点到根节点的路径上的结点有可能出现失衡, 因为只有那些结点的子树结构发生了变化
当插入新结点导致不平衡时, 我们需要找到距离新节点最近的不平衡结点为轴来转动AVL树来达到平衡
左子树的左子树插入结点 (左左)

向该AVL树添加结点 1, 导致结点 6 失衡 ( 结点 2 相对于结点 6 为左子树的左子树), 那么就旋转结点 6, 使其平衡因子重新满足AVL树条件
//左左情况旋转(t是失衡结点)void LL(AVLNode** t){if (t != nullptr){AVLNode* tmpPtr = (*t)->left;(*t)->left = tmpPtr->right; //t左子树的右子树作为t的左子树tmpPtr->right = *t;*t = tmpPtr;}}
右子树的右子树插入节点 (右右)

//右右情况旋转void RR(AVLNode** t){if (t != nullptr){AVLNode* tmpPtr = (*t)->right;(*t)->right = tmpPtr->left;tmpPtr->left = *t;*t = tmpPtr;}}
左子树的右子树插入节点 (左右)

结点 8 的左子树的右子树位置插入结点 6, 结点 8 失衡, 这时需要先将失衡节点 8 的左子树进行”右右”情况旋转, 然后再对结点 8 进行”左左”情况旋转
//左右情况旋转 (t为失衡结点,新节点位于t的左子树的右子树)void LR(AVLNode** t){RR(&(*t)->left);LL(t);}
右子树的左子树插入节点 (右左)

插入结点 12 时失衡, 失衡结点 10 结点, 新结点是其右子树的右子树, 这时需要先将其右子树按”左左”情况向右旋转, 再按”右右”情况向左先旋转
//右左情况旋转void RL(AVLNode** t){LL(&(*t)->right);RR(t);}
删除结点
AVL树是一种特殊的二叉搜索树, 所以要考虑的情况和BST树删除结点一样, 不同的是删除一个结点有可能引起父结点失衡, 所以我们需要在每次回退的时候计算结点高度
//找到左子树中最大值结点int findMaxKeyInLef(AVLNode* node){if (node == nullptr)return 0;else if (node->right == nullptr)return node->val;return findMaxKeyInLef(node->right);}AVLNode* delNodeFromTree(AVLNode** node, int val){if (node == nullptr)return nullptr;else if (val < (*node)->val){(*node)->left = delNodeFromTree(&(*node)->left, val);//判断是否失衡,删了左子树一个结点,所以判断右子树高度是否过高if ((getHeight((*node)->right) - getHeight((*node)->left)) > 1)//右子树的左子树高度比右子树的右子树更高,相当于给右子树的右子树插入了新节点,相当于"右右"情况if (getHeight((*node)->right->left) > getHeight((*node)->right->right))RL(node);elseRR(node);return (*node);}else if (val > (*node)->val){(*node)->right = delNodeFromTree(&(*node)->right, val);//判断是否失衡,删了右子树一个结点,所以判断左子树高度是否过高if ((getHeight((*node)->left) - getHeight((*node)->right)) > 1)//左子树的左子树高度比右子树的右子树更高,相当于给左子树的左子树插入了新节点,相当于"左左"情况if (getHeight((*node)->left->left) > getHeight((*node)->left->right))LL(node);elseLR(node);return (*node);}else if (val == (*node)->val){//如果是叶子节点if ((*node)->left == nullptr && (*node)->right == nullptr){delete (*node);(*node) = nullptr;return (*node);;}//如果左子树非空,将右子树续接到父节点else if ((*node)->left != nullptr){AVLNode* tmp = (*node)->left;delete (*node);return tmp;}//如果右子树非空,将左子树续接到父节点else if ((*node)->right != nullptr){AVLNode* tmp = (*node)->right;delete (*node);return tmp;}//左右子树皆非空else{//寻找左子树中最大节点,即左子树中最右节点//(也可以寻找右子树中最小节点,即右子树中最左节点)int maxVal = findMaxKeyInLef((*node)->left);//交换这两个节点(*node)->val = maxVal;//删除那个用来交换的节点(*node)->left = delNodeFromTree(&(*node)->left, maxVal);return *node;}}}
插入节点
//插入结点void insertNode(AVLNode** t, int v){//插入结点,使用二级指针改变父节点左右子树指针指向if (*t == nullptr)*t = new AVLNode(v);else if (v < (*t)->val){insertNode(&((*t)->left), v);int leftH = getHeight((*t)->left);int rightH = getHeight((*t)->right);//插入到左子树,肯定是左子树高度更高,判断这时平衡因子是否大于1if ((leftH - rightH) > 1){if (v < (*t)->left->val)LL(t);elseLR(t);}}else if (v > (*t)->val){insertNode(&((*t)->right), v);int leftH = getHeight((*t)->left);int rightH = getHeight((*t)->right);if ((rightH - leftH) > 1){if (v > (*t)->right->val)RR(t);elseRL(t);}}elsereturn ;}
更复杂的情况

当我们插入结点 6, 结点 10 失衡, 但第一眼看上去这是”左左左” ? 难道无法处理这种情况吗?
其实这时我们上面给出的”左左”情况下旋转的代码中:
(*t)->left = tmpPtr->right; //t左子树的右子树作为t的左子树
