基本信息
书名 | 故事模型2.0 | 作者 | 乔纳 萨克斯 |
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出版社 | 浙江人民出版社 | 阅读日期 | 2018年10月 |
豆瓣评分 | 7.5 | 我的评分 | ☆☆☆☆ |
内容简介
随着媒体的不断发展,用户对想看和想分享的信息的控制力越来越强,要想在充满竞争对手的复杂市场中脱颖而出,就需要讲述能引发持续共鸣的好故事。然而,如果只使用常规的故事元素、套用旧的故事模型,怎么可能将乏味的信息打造成一个引发持续共鸣的好故事。在这本颠覆性的著作中,知名广告人乔纳萨赫斯拆解了苹果公司、耐克、大众汽车、多芬、斐济等品牌的故事结构,不仅剖析了导致故事讲述失败的5宗罪:自负、权威、虚伪、吹嘘、诡计,同时打破了当下大多数故事方案的套路,提出了升级故事模型的简单而有启发性的4个步骤,并精心设计了3个训练指南。对于所有想要塑造影响力的故事讲述者来说,《故事模型2.0》可以说是一本拿来即用的实战手册。
版权声明
本文基于原著《故事模型2.0》进行二次分解、总结、提炼,供爱好者分享和学习之用,版权归原作者所有!本笔记经二次创作者精心准备和整理,如需转载请提前沟通并注明来源和出处。
🎞第一部分:现有故事模型
🎈故事本身存在的意义
- 现代人信息接受之多,多到每天要被**3500**条以上的信息冲昏头脑
- 口头传统的文化交流中,**只有故事被完好无缺的保存了下来#经验**
- 故事是一种特定类型的沟通方式,其所传导的世界观、价值观更容易被接受
❌现有故事模型的失败原因 - 五宗罪
- 自负:以自我为中心
- 权威:迷恋数据和事实
- 虚伪:过度迎合受众
- 吹嘘:缺乏人性化
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💥鲍尔斯的“三条戒律”
要有趣。广告要成功,就必须拥有观众的注意力,这意味着广告要有趣
- 讲真话。无论商家是生意有任何问题都要去纠正
- 践行真实。如果真相无法讲述,就修正直到可以讲述
第二部分:故事2.0实施三步法
💤第一步:确定故事的核心价值观。通过讲真话,建立品牌的形象
- 三大战术
- 讲述引发共鸣的实话
- 凯迪拉克的广告语“仅仅因为这个是凯迪拉克”,就足以证明车主极高的个人成就;又因为造型如此美丽庄重,更表明了车主非凡品位……他们在推销的不仅仅是汽车,而是在推销一套关于幸福、身份和美好生活的价值观,从而引起一些经济宽裕人士的认同感
- 让受众扮演英雄
- 耐克2008年的广告词“Just Do It”(放手去干吧),短短一句广告词变得家喻户晓,其中的It未特指任何事物,而且让观众感觉“It”是他们自己的事,而变得更加人性化,从而更容易被感染、被影响
- 鼓舞受众做成熟的公民,被激励的公民是比无助的消费者更好的品牌传播者
- 讲述引发共鸣的实话
步骤:英雄品牌、品牌导师、品牌礼物、品牌福祉、品牌寓意
流程图说明:
说明:
- 设定英雄品牌的原则
- 普通人的初始设定,英雄角色刚开始都是普通的平凡人
- 有能动性
- 内心期望改变
- 必然是目标受众的化身
- 确定品牌导师
- 以改变英雄的意识形态、思想为目的
- 使英雄内心更加自信、强大
- 品牌导师才是品牌真正的化身
- 品牌礼物
- 品牌 = ? 品牌意味什么,大家想到这个品牌会想起什么
- 品牌福祉
- 最终,英雄给社会带来什么
品牌寓意
步骤
- 说明
- 故事类型
- 起源故事:关于组织或者公司如何创立起来的
- 象征故事:使用虚拟的角色、符号或者人为设计的场景来说明更深层次的真理
- 纪实故事:展现了现实生活中的事件如何为信息服务
- 塑造主角
- 熟人:写下哪些品质、品味和生活经历能使你的主角变得让人熟悉
- 怪胎:写下是什么将你的主角塑造成了你期待之外的样子,你可以为主角形象增添更多细节
- 骗子:
- 确定敌人
- 阻碍你设定的主角的角色
- 与主角之间的矛盾
- 确定人物语气
- 确定故事里各类人物的语气
- 起草故事、改进故事
【完结】