这一节教程将带领你创建, 跟踪, 保存以及加载你的游戏物体 对象持久化(游戏保存与加载)保存多种对象重用对象(对象池)加载多个场景生成区更多游戏状态操控形状更多形状工厂为形状赋予行为形造卫星LifecycleMore Complex Levels