线程池
- 线程池管理器:用于创建并管理线程池, 包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
- 工作线程:线程池中线程, 在没有任务时处于等待状态, 可以循环的执行任务;
- 任务接口:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作, 任务的执行状态等;
- 任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。 | 类型 | 名称 | 描述 | | —- | —- | —- | | 接口 | Executor | 最上层的接口,定义了执行任务的方法execute | | 接口 | ExecutorService | 继承了Executor,拓展了Callable、Future、关闭方法 | | 接口 | ScheduledExecutorService | 继承了ExecutorService,增加了定时任务相关方法 | | 实现类 | ThreadPoolExecutor | 基础、标准的线程池实现 | | 实现类 | ScheduledThreadPoolService | 继承了ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService中相关定时任务的方法。 |
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor线程池执行过程:
/** 线程池的使用 */public class Demo9 {/*** 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况** @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果* @throws Exception*/public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况for (int i = 0; i < 15; i++) {int n = i;threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("开始执行:" + n);Thread.sleep(3000L);System.err.println("执行结束:" + n);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});System.out.println("任务提交成功 :" + i);}// 查看线程数量,查看队列等待数量Thread.sleep(500L);System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());// 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)Thread.sleep(15000L);System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());}/*** 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());testCommon(threadPoolExecutor);// 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行}/*** 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicyThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {System.err.println("有任务被拒绝执行了");}});testCommon(threadPoolExecutor);// 预计结果:// 1、 5个任务直接分配线程开始执行// 2、 3个任务进入等待队列// 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)// 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。// 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程}/*** 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {// 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());testCommon(threadPoolExecutor);// 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行}/*** 4、 线程池信息:* 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {// SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。// 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,// 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,// 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。// 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。// 和Executors.newCachedThreadPool()一样的ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());testCommon(threadPoolExecutor);// 预计结果:// 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行// 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0Thread.sleep(60000L);System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());}/*** 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 <br/>* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {// 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());}}, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);System.out.println("定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());// 预计结果:任务在3秒后被执行一次}/*** 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br/>* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);// 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。// 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别// 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。// 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(3000L);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());}}, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);// 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。// 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(3000L);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());}}, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);}/*** 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicyThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {System.err.println("有任务被拒绝执行了");}});// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况for (int i = 0; i < 15; i++) {int n = i;threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("开始执行:" + n);Thread.sleep(3000L);System.err.println("执行结束:" + n);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("异常:" + e.getMessage());}}});System.out.println("任务提交成功 :" + i);}// 1秒后终止线程池Thread.sleep(1000L);threadPoolExecutor.shutdown();// 再次提交提示失败threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("追加一个任务");}});// 结果分析// 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行// 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束// 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行}/*** 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的** @throws Exception*/private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicyThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {System.err.println("有任务被拒绝执行了");}});// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况for (int i = 0; i < 15; i++) {int n = i;threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("开始执行:" + n);Thread.sleep(3000L);System.err.println("执行结束:" + n);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("异常:" + e.getMessage());}}});System.out.println("任务提交成功 :" + i);}// 1秒后终止线程池Thread.sleep(1000L);List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();// 再次提交提示失败threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("追加一个任务");}});System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());// 结果分析// 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行// 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止// 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行}public static void main(String[] args) throws Exception {// new Demo9().threadPoolExecutorTest1();// new Demo9().threadPoolExecutorTest2();// new Demo9().threadPoolExecutorTest3();// new Demo9().threadPoolExecutorTest4();// new Demo9().threadPoolExecutorTest5();// new Demo9().threadPoolExecutorTest6();// new Demo9().threadPoolExecutorTest7();new Demo9().threadPoolExecutorTest8();}}
线程池API - Executors工具类
Executors是用于创建线程池的工具类,常用方法如下:
- newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个固定大小、任务队列容量无界的线程池。核心线程数= 最大线程数。
- newCachedThreadPool() 创建的是一个大小无界的缓冲线程池。它的任务队列是一个同步队列。任务加入到池中,如果池中有空闲线程,则用空闲线程执行,如无则创建新线程执行。池中的线程空闲超过60 秒,将被销毁释放。线程数随任务的多少变化适用于执行耗时较小的异步任务。池的核心线程数=0,最大线程数=Integer.MAX_VALUE
- newSingleThreadExecutor()只有一个线程来执行无界任务队列的单一线程池。该线程池确保任务按加入的顺序一个一个依次执行。当唯一的线程因任务异常中止时, 将创建一个新的线程来继续执行后续的任务。与newFixedThreadPool(1)的区别在于, 单一线程池的池大小在newSingleThreadExecutor 方法中硬编码,不能再改变的。
- newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 能定时执行任务的线程池。该池的核心线程数由参数指定, 最大线程数=Integer.MAX_VALUE
如何确定线程池中线程数量
- 计算型任务: cpu 数量的1-2 倍。
- IO型任务: 相对比计算型任务, 需多一些线程, 要根据具体的IO阻塞时长进行考量决定。如tomcat 中默认的最大线程数为: 200 。
- 也可考虑根据需要在一个最小数量和最大数量间自动增减线程数(Executors.newCachedThreadPool())。
