从虚幻引擎导入动画

从虚幻引擎导入动画 - 图1

如果在尝试将动画从虚幻引擎导出到Cascadeur时出现上图所示错误,请按照以下步骤进行修复:

  1. 内容浏览器Content Browser)中,打开动画资产
    从虚幻引擎导入动画 - 图2

  2. 将会出现动画编辑器窗口
    从虚幻引擎导入动画 - 图3
    在其中,您需要录制动画:

  3. 点击 Pause 按钮暂停播放动画
    从虚幻引擎导入动画 - 图4

  4. 点击 To Front 跳转到第一帧
    从虚幻引擎导入动画 - 图5

  5. 单击 Record 按钮开始录制
    从虚幻引擎导入动画 - 图6

  6. 单击 Play 播放动画
    从虚幻引擎导入动画 - 图7

  7. 等待动画至少完整播放一次

  8. 点击 Stop 按钮
    从虚幻引擎导入动画 - 图8

  9. 此操作将创建一个新的动画资产
    从虚幻引擎导入动画 - 图9

  10. 打开这个新资产,我们需要将动画剪切到原始长度。

  11. 在时间轴上,选择动作开始的帧
    从虚幻引擎导入动画 - 图10
    注意: 您可以使用 To PreviousTo Next 按钮来移动帧标记
    从虚幻引擎导入动画 - 图11

  1. 右键选择的帧,然后选择 Remove frame 0 to选择的帧
    从虚幻引擎导入动画 - 图12
    这将删除动画的开始部分

  2. 选择动作结束的帧
    例如,如果初始动画长30帧,则应选择第30帧。

  3. 右键单击所选帧,这一次选择 Remove from选择的帧to最后一帧
    从虚幻引擎导入动画 - 图13
    这将删除动画的结束部分

  4. 保存该动画
    从虚幻引擎导入动画 - 图14

  5. 导出动画
    从虚幻引擎导入动画 - 图15

  6. 现在动画应该准备好导入到Cascadeur中了
    从虚幻引擎导入动画 - 图16

    如何修复错误旋转

有时导入到Cascadeur的动画整体会出现错误朝向。要解决此问题:

  1. 选择角色骨架中的每个关节

  2. 选择动画的每一帧

  3. 启用 间隔编辑模式Interval edit mode
    从虚幻引擎导入动画 - 图17

  4. Settings 面板中,启用 Fix angle 并将其设置为 90
    从虚幻引擎导入动画 - 图18

  5. 旋转角色
    从虚幻引擎导入动画 - 图19
    之后不要忘记禁用 Fix angle间隔编辑模式Interval edit mode

参阅

导入

导出到虚幻引擎