键值对关系

在开发中常常会需要用到 key-value 对应的关系,用来存储多个一一对应的值。JavaScript 中的对象本身也是一种键值对的集合,具备了一一对应的条件。但是如果用对象来存储数据,存在一些问题:

  1. const obj = {
  2. "9": "BB",
  3. 9: "AA",
  4. };
  5. console.info(obj[9]);
  6. console.info(Object.keys(obj));

上面的代码输出的是:

  1. AA
  2. [ '9' ]

这意味着对象的键中 number 型的9和 string 型的'9'是一样的,而且多个定义会覆盖对应的值,这是因为对象的属性名不能是 number 型,数值型会被转为 string 类型。对象的属性名只能是string或者Sybmol。 所以,如果想用对象来建立这种键值对关系,那么就存在着键名只能是字符串或者Symbol这一弊端。而只有少数情况使用 Symbol 值作为属性名。
这样基本上对象只能实现字符串-值的对应关系。在这个背景下,Map 数据结构出现了,区别于对象只能用stringSymbol类型作,Map数据结构可以接受各种类型的值当作键,真正实现了值-值对应。所以,如果你需要键值对的数据结构,Map 结构应该是首选。 Map 结构的键的比较和 Set 结构一样是基于同值比较的:

  • 键是基本类型的值的话,则要求严格相等(值和类型都相等)。+0-0 是同一个键,undefinednull是两个键。但是对于并不严格等于自身的 NaN,Map 会将其视为同一个键。
  • 键是引用类型的话,则要求引用内存地址是相等,否则都是会被视为不同的键的。但也正因如此,使用对象作为键就可以不用担心覆盖重写的问题。

    创建Map数据

    new Map() 后通过set方法添加

    set 方法传入两个参数,分别对应键和值

  1. const map1 = new Map();
  2. map1.set(+0,1);
  3. map2.set(-0,2);
  4. console.log(map1); // Map { 0 => 2 };
  5. // 因为+0和-0是相等的,所以后面的值会覆盖前面的值

new Map() 传入参数

传入参数时,支持的参数可以是任何具有 Iterator 可遍历接口,且每个成员都是双元素的数组的数据结构。这也意味着,支持传入数组,Set 以及 Map 自身。每个成员,也就是单个的双元素数组会被解析成键值对。

  1. const m1 = new Map([
  2. ["name", "xuwei"],
  3. ["gender", "man"],
  4. ]);
  5. console.info("m1", m1);
  6. //得到如下:
  7. // m1 Map { 'name' => 'xuwei', 'gender' => 'man' }

Map实例属性和方法

size 属性

返回 Map 数据集中的键值对个数。

  1. const m1 = new Map([
  2. ["name", "xuwei"],
  3. ["gender", "man"],
  4. ]);
  5. console.info("m1", m1.size);
  6. // 得到
  7. // m1 2

set(key,value) 方法

传入具有对应关系的键和值,返回值是整个 Map 结构,意味着set方法可以链式调用。传入的键在Map结构中存在时,新传如的值会覆盖之前的值,否则才会创建新的键值对。

  1. const map = new Map();
  2. map.set("name", "xw").set("name", "yang").set("gender", "man");
  3. console.info(map);
  4. //得到
  5. // Map { 'name' => 'yang', 'gender' => 'man' }

两次设置字符串的name作为键,后面的值将前面的覆盖。

get(key)方法

读取传入的key对应的值,作为方法的返回值。key 不存在的时候 undefined

  1. const map = new Map();
  2. map.set([1], 1).set("name", "xw");
  3. console.info(map.get([1])); // undefined
  4. console.info(map.get("name")); // xw

第一个得到undefined是因为set的时候用的数组[1],取的时候虽然也是[1],但是两个数组,引用类型的地址并不一样,所以是取不到对应的值的。

has(key)

传入一个 key ,返回一个 boolean 值,用来表示当前的 Map 结构是否包含该 key。

  1. const map = new Map();
  2. map.set([1], 1).set("name", "xw");
  3. console.info(map.has([1])); // false
  4. console.info(map.has("name")); // true

delete(key)

传入对应的 key,删除 Map 结构中对应的键值对。删除成功返回 true, Map 结构中不存在该 key 时返回 false。

  1. const arr = [1];
  2. const map = new Map();
  3. map.set(arr, 1).set("name", "xw");
  4. console.info(map); // Map { [ 1 ] => 1, 'name' => 'xw' }
  5. map.delete(arr);
  6. console.info(map); //Map { 'name' => 'xw' }

clear()

清除 Map 结构中的所有成员。无返回值(undefined)。

  1. const map = new Map();
  2. map.set(arr, 1).set("name", "xw");
  3. map.clear();
  4. console.info(map); // Map {}

Map 成员遍历

对于一个数据集合,从中取出每个值进行操作一定是必要的操作,Map 也不例外,Map 的元素遍历的方式可以通过迭代器和自身的forEach方法。通过下面的 Map 结构逐个示例:

  1. const map = new Map([
  2. ["k1", "v1"],
  3. ["k2", "v2"],
  4. ]);

迭代器

Map 结构可以有三个方法得到元素的迭代器。

  1. Map.prototype.keys()返回键名的迭代器

通过keys()得到键名的迭代器,再通过每个 key 取值。

  1. console.info(map.keys());
  2. // [Map Iterator] { 'k1', 'k2' }
  3. for (const iterator of map.keys()) {
  4. console.info(iterator);
  5. }
  6. // k1
  7. // k2
  1. Map.prototype.entries()返回所有成员的迭代器
    1. console.info(map.entries());
    2. // [Map Entries] { [ 'k1', 'v1' ], [ 'k2', 'v2' ] }
    3. for (const iterator of map.entries()) {
    4. console.info(iterator[0] + "--" + iterator[1]);
    5. }
    6. //k1--v1
    7. //k2--v2
    得到键值对的迭代器,通过数组取值得到键和值。这个迭代器取值也可以写成如下:
    1. for (const [key, value] of map.entries()) {
    2. console.info(key + "--" + value);
    3. }

    forEach() 方法

    forEach方法可以接受两个参数,第一个参数是函数,用于接受遍历的valuekey,参数依次是 value,key,当前 map。第二个参数可以用于指定第一个参数函数中的 this。
    1. const target = {
    2. say: (key, value) => {
    3. console.info("key=" + key + "--value" + value);
    4. },
    5. };
    6. map.forEach(function (value, key, map) {
    7. this.say(key, value); // 这里的 this 就是 target 对象
    8. }, target);
    9. //key=k1--valuev1
    10. //key=k2--valuev2
    如上,forEach函数传入的第二个参数就是target,this.say实际上调用的是target.say方法。