前面我们分析了 Thread 类的源码,有了前面的铺垫,通过源码 理解 ThreadLocal 的秘密就容易多了。

    ThreadLocal 类 提供了 get/set 线程局部变量的实现,ThreadLocal 成员变量与正常的成员变量不同,每个线程都可以通过 ThreadLocal 成员变量 get/set 自己的专属值。ThreadLocal 实例 通常是类中的私有静态变量,常用于将状态与线程关联,例如:用户 ID 或事务 ID。

    tips:在类中定义 ThreadLocal 变量时,一般在定义时就进行实例化!

    1. public class ThreadLocal<T> {
    2. /**
    3. * ThreadLocal能为每个 Thread线程 绑定一个专属值的奥秘就是:
    4. * 每个Thread对象都持有一个 ThreadLocalMap类型的成员变量,其key为ThreadLocal对象,
    5. * value为绑定的值,所以每个线程调用 ThreadLocal对象 的set(T value)方法时,都会将
    6. * 该ThreadLocal对象和绑定的值 以键值对的形式存入当前线程,这样,同一个ThreadLocal对象
    7. * 就可以为每个线程绑定一个专属值咯。
    8. * 每个线程调用 ThreadLocal对象的get()方法时,就可以根据 当前ThreadLocal对象 get到 绑定的值。
    9. */
    10. public void set(T value) {
    11. // 获取当前线程
    12. Thread t = Thread.currentThread();
    13. // 获取当前线程对象中持有的 ThreadLocalMap类型的成员变量
    14. // ThreadLocalMap,看名字也知道它是一个 Map类型的 类
    15. ThreadLocalMap map = getMap(t);
    16. if (map != null)
    17. map.set(this, value);
    18. else
    19. createMap(t, value);
    20. }
    21. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    22. // 经过前面对 Thread类 源码的分析,可以知道,Thread类中有一个 ThreadLocalMap 类型的
    23. // threadLocals变量
    24. return t.threadLocals;
    25. }
    26. void createMap(Thread t, T firstValue) {
    27. t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    28. }
    29. public T get() {
    30. Thread t = Thread.currentThread();
    31. ThreadLocalMap map = getMap(t);
    32. if (map != null) {
    33. // 通过当前 ThreadLocal对象,获取绑定的值
    34. ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    35. if (e != null) {
    36. @SuppressWarnings("unchecked")
    37. T result = (T)e.value;
    38. return result;
    39. }
    40. }
    41. return setInitialValue();
    42. }
    43. public void remove() {
    44. // 获取当前线程的ThreadLocalMap成员变量,不为空就将当前 ThreadLocal对象
    45. // 对应的 键值对 remove掉
    46. ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    47. if (m != null)
    48. m.remove(this);
    49. }
    50. /**
    51. * 与大部分 Map 的实现相同,底层也是使用 动态数组来保存 键值对Entry,也有rehash、resize等
    52. * 操作
    53. */
    54. static class ThreadLocalMap {
    55. /**
    56. * 存储键值对,key 为 ThreadLocal对象,value 为 与该ThreadLocal对象绑定的值
    57. * Entry的key是对ThreadLocal的弱引用,当抛弃掉ThreadLocal对象时,垃圾收集器会
    58. * 忽略这个key的引用而清理掉ThreadLocal对象,防止了内存泄漏
    59. */
    60. static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    61. Object value;
    62. Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
    63. super(k);
    64. value = v;
    65. }
    66. }
    67. // 看过 HashMap 或 ConcurrentHashMap 源码的同学 一定下面对这些代码很眼熟
    68. /**
    69. * 数组初始容量
    70. */
    71. private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    72. /**
    73. * Entry数组,用于存储 <ThreadLocal<?> k, Object v>键值对
    74. */
    75. private Entry[] table;
    76. /**
    77. * Entry元素数量
    78. */
    79. private int size = 0;
    80. /**
    81. * 类似于 HashMap 扩容因子机制
    82. */
    83. private int threshold; // Default to 0
    84. private void setThreshold(int len) {
    85. threshold = len * 2 / 3;
    86. }
    87. private static int nextIndex(int i, int len) {
    88. return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
    89. }
    90. private static int prevIndex(int i, int len) {
    91. return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
    92. }
    93. /**
    94. * 系列构造方法
    95. */
    96. ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    97. table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    98. int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    99. table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    100. size = 1;
    101. setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    102. }
    103. private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    104. Entry[] parentTable = parentMap.table;
    105. int len = parentTable.length;
    106. setThreshold(len);
    107. table = new Entry[len];
    108. for (int j = 0; j < len; j++) {
    109. Entry e = parentTable[j];
    110. if (e != null) {
    111. @SuppressWarnings("unchecked")
    112. ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
    113. if (key != null) {
    114. Object value = key.childValue(e.value);
    115. Entry c = new Entry(key, value);
    116. int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
    117. while (table[h] != null)
    118. h = nextIndex(h, len);
    119. table[h] = c;
    120. size++;
    121. }
    122. }
    123. }
    124. }
    125. /**
    126. * 根据 ThreadLocal对象 获取其对应的 Entry实例
    127. */
    128. private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    129. int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    130. Entry e = table[i];
    131. if (e != null && e.get() == key)
    132. return e;
    133. else
    134. return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    135. }
    136. /**
    137. * 常规Map实现类 的set()方法,只不过这里的 key被规定为 ThreadLocal类型
    138. */
    139. private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    140. Entry[] tab = table;
    141. int len = tab.length;
    142. // 根据哈希码和数组长度求元素放置的位置,如果该位置有其它元素,就依次尝试往后放
    143. int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    144. for (Entry e = tab[i];
    145. e != null;
    146. e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
    147. ThreadLocal<?> k = e.get();
    148. // 如果key相等,覆盖value
    149. if (k == key) {
    150. e.value = value;
    151. return;
    152. }
    153. // 如果key为null,用新key、value覆盖,同时清理历史key=null的陈旧数据
    154. if (k == null) {
    155. replaceStaleEntry(key, value, i);
    156. return;
    157. }
    158. }
    159. tab[i] = new Entry(key, value);
    160. int sz = ++size;
    161. // 若超过阀值,则rehash
    162. if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
    163. rehash();
    164. }
    165. /**
    166. * Remove the entry for key.
    167. */
    168. private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    169. Entry[] tab = table;
    170. int len = tab.length;
    171. int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    172. for (Entry e = tab[i];
    173. e != null;
    174. e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
    175. if (e.get() == key) {
    176. e.clear();
    177. expungeStaleEntry(i);
    178. return;
    179. }
    180. }
    181. }
    182. /**
    183. * 调整当前table的容量。首先扫描整个容器,以删除过时的条目,如果这不能充分缩小表的大小,
    184. * 将进行扩容操作
    185. */
    186. private void rehash() {
    187. // 扫描整个容器,删除过时的条目
    188. expungeStaleEntries();
    189. // 若未能充分缩小表的大小,则进行扩容操作
    190. if (size >= threshold - threshold / 4)
    191. resize();
    192. }
    193. /**
    194. * 扩容为原容量的两倍
    195. */
    196. private void resize() {
    197. Entry[] oldTab = table;
    198. int oldLen = oldTab.length;
    199. int newLen = oldLen * 2;
    200. Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    201. int count = 0;
    202. // 遍历Entry[]数组
    203. for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
    204. Entry e = oldTab[j];
    205. if (e != null) {
    206. ThreadLocal<?> k = e.get();
    207. // 如果key=null,把value也置null,有助于GC回收对象
    208. if (k == null) {
    209. e.value = null; // Help the GC
    210. } else {
    211. int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
    212. while (newTab[h] != null)
    213. h = nextIndex(h, newLen);
    214. newTab[h] = e;
    215. count++;
    216. }
    217. }
    218. }
    219. // 设置新的阈值
    220. setThreshold(newLen);
    221. size = count;
    222. table = newTab;
    223. }
    224. }
    225. }

    简单画个图总结一下 ThreadLocal 的原理,如下。

    avatar

    最后强调一下 ThreadLocal 的使用注意事项:

    1. ThreadLocal 不是用来解决线程安全问题的,多线程不共享,不存在竞争!其目的是使线程能够使用本地变量。

    2. 项目如果使用了线程池,那么线程回收后 ThreadLocal 变量要 remove 掉,否则线程池回收线程后,变量还在内存中,可能会带来意想不到的后果!例如 Tomcat 容器的线程池,可以在拦截器中处理:继承 HandlerInterceptorAdapter,然后复写 afterCompletion()方法,remove 掉变量!!!