1.在场景里拖入PostProcessVolume
    2.在细节面板中找到LUT的启用位置,如图所示:
    image.png
    3.截一张目前场景的图片,拖入到ps中调整效果,如图所示:
    image.png
    4.把对应的参数拖入到LUT的文件中并保存,如图所示:
    image.png
    5.将调整后的LUT文件拖入到ue的文件中,并附加到LUT的启用位置,如图所示:
    image.png
    6.查看使用LUT的前后对比图
    启用LUT校正前:
    image.png
    启用LUT校正后:
    image.png
    以上就是整理的方法,虽然看上去简短些,但在制作过程中也出现过问题,并去解决问题,还好最终呈现出自己满意的效果,就分享给需要中的各位了。