Error
Java虚拟机无法解决的严重问题
一般不编写针对性的代码进行处理
抓抛模型
抛
程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行
关于异常对象的产生
1.系统自动生成的异常对象
2.手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
抓
可以理解为异常的处理方式:try-catch-finally throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现的代码异常
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
……
finally{
//一定会执行的代码
}
说明
1.finally是可选的
2.使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3.一旦try中异常对象匹配到某一个catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
4.catch中异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。如果有子父类关系,则要求子类一定声明在父类上面。否则,报错
5.常用的异常对象处理方式:*String getMessage() *printStackTrace
6.在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
7.try-catch-finally结构可以嵌套
8.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使*catch中又出现异常了*try中有return语句*catch中有return语句等情况
体会1:使用try-catch-finally 处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但运行时仍可能报错,相当于我们使用t
ry-catch-finally 将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了,针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理
throws的使用
1.“throws+异常类型”写在方法的声明处。指出此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行
体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉
如何选择
1.如果父类中重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
2.执行的方法a中,现先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理
如何定义异常类
1.继承于现有的异常结构:Runtime Exception、Exception
2.提供全局常量:serialVersionUID
3.提供重载的构造器
典例
class student{
public void regist(int id)throw Exception{
if(id>0){
this.id = id;
}else{
//手动抛出异常对象
throw new MyExxception("不能输入负数");
}
}
@Override
public String toString(){
return "Student [id=" + id + "]";
}
}