面向对象-高阶-内置成员和魔术方法

内置成员

  1. # 获取类/对象的所属成员 类/对象.__dict__
  2. res = Demo.__dict__ # 获取当前类的所属成员
  3. res = obj.__dict__ # 获取当前对象的所属成员
  4. # 获取类的文档信息 类/对象.__doc__
  5. res = Demo.__doc__
  6. res = obj.__doc__
  7. # 获取类名称组成的字符串
  8. res = Demo.__name__
  9. # 获取类所在的文件名称,如果是当前文件,显示为__main__
  10. res = Demo.__module__
  11. # __bases__ 获取当前类的父类列表
  12. res = Demo.__base__ # 获取继承的第一个父类
  13. res = Demo.__bases__ # 获取继承的所有的父类列表
  14. # MRO列表 获取当前类的继承链
  15. res = Demo.__mro__

方法的分类

  1. 1. 对象方法
  2. 特征:
  3. 1. 在类中定义的方法,含有self参数
  4. 2. 含有self的方法,只能使用对象进行调用
  5. 3. 该方法会把调用的对象传递进来
  6. 2. 类方法
  7. 特征:
  8. 1。在类中定义的方法,使用装饰器 @classmethod 进行了装饰
  9. 2。方法中有cls这个行参。不需要实例化对象,直接使用类进行调用
  10. 3。会把调用这个方法的类传递进来
  11. 3. 绑定类方法
  12. 特征:
  13. 1。在类中定义的方法
  14. 2。只能使用类进行调用
  15. 3。不会传递对象或者类进来
  16. 4. 静态方法
  17. 特征:
  18. 1。在类中定义的方法,使用了 装饰器 @staticmethod 进行了装饰
  19. 2。可以使用对象或者类进行调用
  20. 3。不会传递对象或者类进来

常用函数

  1. # 检测类和对象相关
  2. # issubclass(子类,父类) # 检测一个类是否为另一个类的子类
  3. # res = issubclass(D,B)
  4. # isinstance(对象,类) # 检测一个对象是否是该类或该类的子类的实例化结果
  5. # res = isinstance(d,A)
  6. # 操作类和对象成员相关
  7. # hasattr(对象/类,'成员名称') 检测类/对象是否包含指定名称的成员
  8. # res = hasattr(d,'name')
  9. #getattr(对象/类,'成员名称') # 获取类/对象的成员的值
  10. # res = getattr(d,'say')
  11. # setattr(对象/类,'成员名称','成员的值') 设置类/对象的成员的属性值
  12. res = setattr(d,'name','ooo')
  13. # print(d.name)
  14. #delattr(类/对象,'成员名称') 删除类/对象的成员属性 和 del 直接删除对象的成员是一样的结果
  15. # delattr(D,'name')
  16. # dir() #获取当前对象所以可以访问的成员的列表
  17. res = dir(d)

魔术方法

魔术方法就是不需要手动调用就可以自动执行的方法

  1. 1. __init__ 初始化方法 *****
  2. 触发机制:当实例化对象之后就会立即触发的方法
  3. 作用: 为当前创建的对象完成一些初始化的操作,比如:成员属性的赋值,方法的调用,打开或创建一些资源。。
  4. 参数: 一个self,接受当前对象,其它参数根据需求进行定义即可
  5. 返回值:
  6. 注意事项:无
  7. 2. __new__ 构造方法 ****
  8. 触发机制:实例化对象时自动触发(在__init__之前触发)
  9. 作用: 管理控制对象创建的过程
  10. 参数: 一个cls 接收当前类,其它参数根据初始化方法的参数进行决定
  11. 返回值: 必须返回object.__new__(cls)进行对象的创建,如果没有返回值,则实例化对象的结果为None
  12. 注意事项:
  13. __new__方法的参数和__init__方法的参数要保持一致,除了第一个参数
  14. 必须返回object.__new__(cls)进行对象的创建,如果没有返回值,则实例化对象的结果为None
  15. 应用场景:设计模式中的单例设计模式
  16. 3. __del__ 析构方法 *****
  17. 触发机制:当该类对象被销毁时,自动触发
  18. 作用: 关闭或释放对象创建时打开或创建的一些资源
  19. 参数: 一个self,接受当前的对象
  20. 返回值:无
  21. 注意事项:
  22. 4. __call__ ***
  23. 触发机制: 把对象当作函数直接调用时自动触发
  24. 作用: 一般用于归纳类或对象的操作步骤,方便调用
  25. 参数: 一个self接收当前对象,其它参数根据调用需求缺点
  26. 返回值: 可有可无
  27. 5.__len__
  28. 触发机制: 当使用len函数去检测当前对象的时候自动触发
  29. 作用: 可以使用len函数检测当前对象中某个数据的信息
  30. 参数: 一个self 接收当前对象
  31. 返回值: 必须有,并且必须是一个整型
  32. 注意事项:len要获取什么属性的值,就在返回值中返回哪个属性的长度即可
  33. 6.__str__
  34. 触发机制: 当使用str或者print函数对对象进行操作时自动触发
  35. 作用: 代码对象进行字符串的返回,可以自定义打印的信息
  36. 参数: 一个self,接收当前对象
  37. 返回值: 必须有,而去必须是字符串类型的值
  38. 7.__repr__
  39. 触发机制:在使用repr方法对当前对象进行转换时自动触发
  40. 作用: 可以设置repr函数操作对象的结果
  41. 参数: 一个self,接收当前对象
  42. 返回值: 必须有,而去必须是字符串类型的值
  43. 注意:正常情况下,如果没有__str__这个魔术方法,__repr__方法就会代替__str__魔术方法
  44. 8.__bool__
  45. 触发机制: 当前使用bool函数转换当前对象时,自动触发.默认情况下,对象会转为True
  46. 作用: 可以代替对象进行bool类型的转换,可以转换任何数据
  47. 参数 一个self 接收对象
  48. 返回值: 必须是一个布尔类型的返回值

成员相关魔术方法

  1. ## 1. __getattribute__ 优先级最高
  2. 触发机制:当访问对象成员时,自动触发,无论当前成员是否存在
  3. 作用: 可以在获取对象成员时,对数据进行一些处理
  4. 参数: 一个self接收对象,一个item接收当前访问的成员名称
  5. 返回值: 可有可无,返回的值就是访问的结果
  6. 注意事项:在当前的魔术方法中,禁止对当前对象的成员进行访问,会触发递归。
  7. 如果想要在当前魔术方法中访问对象的成员必须使用 object 来进行访问
  8. 格式: object.__getattribute__(self,item)
  9. ## 2. __getattr__
  10. 触发机制: 当访问对象中不存在的成员时,自动触发
  11. 作用: 防止访问不存在的成员时报错,也可以为不存在的成员进行赋值操作
  12. 参数: 一个self接收当前对象,一个item接收当前访问的成员名称
  13. 返回值: 可有可无
  14. 注意事项: 当存在 __getattribute__ 方法时,会去执行 __getattribute__ 方法
  15. 也要注意,不要在当前的方法中再次去访问这个不存在的成员,会触发递归操作
  16. ## 3. __setattr__
  17. 触发机制: 当给对象的成员进行赋值操作时会自动触发(包括添加,修改)
  18. 作用: 可以限制或管理对象成员的添加和修改操作
  19. 参数: 1self 接收当前对象 2key 设置的成员名 3val 设置的成员值
  20. 返回值:
  21. 注意事项:在当前的魔术方法中禁止给当前对象的成员直接进行赋值操作,会触发递归操作
  22. 如果想要给当前对象的成员进行赋值,需要借助 object
  23. 格式: object.__setattr__(self,key,value)
  24. ## 4. __delattr__
  25. 触发机制: 当删除对象成员时自动触发
  26. 作用: 可以去限制对象成员的删除,还可以删除不存在成员时防止报错
  27. 参数:1self 接收当前对象 2item 删除的成员名称
  28. 返回值:
  29. 注意事项: 在当前魔术方法中禁止直接删除对象的成员,会触发递归操作。
  30. 如果想要删除当前对象的成员,那么需要借助 object
  31. 格式: object.__delattr__(self,item)

访问成员的顺序!!!

  1. 调用 __getattribute__魔术方法
  2. 调用数据描述符【后面会讲】
  3. 调用当前对象的成员
  4. 调用当前类的成员
  5. 调用非数据描述符【后面会讲】
  6. 调用父类的成员
  7. 调用__getattr__魔术方法

以上步骤时调用某个成员时的顺序,前面的能够调用成功,后面则不在执行