1. typeof 是否能正确判断类型?
对于原始类型来说,除了 null 都可以调用typeof显示正确的类型。
typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'
但对于引用数据类型,除了函数之外,都会显示”object”。
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'
因此采用typeof判断对象数据类型是不合适的,采用instanceof会更好,instanceof的原理是基于原型链的查询,只要处于原型链中,判断永远为true
const Person = function() {}
const p1 = new Person()
p1 instanceof Person // true
var str1 = 'hello world'
str1 instanceof String // false
var str2 = new String('hello world')
str2 instanceof String // true
2. instanceof能否判断基本数据类型?
能。比如下面这种方式:
class PrimitiveNumber {
static [Symbol.hasInstance](x) {
return typeof x === 'number'
}
}
console.log(111 instanceof PrimitiveNumber) // true
如果你不知道Symbol,可以看看MDN上关于hasInstance的解释。
其实就是自定义instanceof行为的一种方式,这里将原有的instanceof方法重定义,换成了typeof,因此能够判断基本数据类型。
3. 能不能手动实现一下instanceof的功能?
核心: 原型链的向上查找。
function myInstanceof(left, right) {
//基本数据类型直接返回false
if(typeof left !== 'object' || left === null) return false;
//getProtypeOf是Object对象自带的一个方法,能够拿到参数的原型对象
let proto = Object.getPrototypeOf(left);
while(true) {
//查找到尽头,还没找到
if(proto == null) return false;
//找到相同的原型对象
if(proto == right.prototype) return true;
proto = Object.getPrototypeof(proto);
}
}
测试:
console.log(myInstanceof("111", String)); //false
console.log(myInstanceof(new String("111"), String));//true
4. Object.is和===的区别?
Object在严格等于的基础上修复了一些特殊情况下的失误,具体来说就是+0和-0,NaN和NaN。
源码如下:
function is(x, y) {
if (x === y) {
//运行到1/x === 1/y的时候x和y都为0,
//但是1/+0 = +Infinity,
//1/-0 = -Infinity, 是不一样的
return x !== 0 || y !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
//NaN===NaN是false,这是不对的,
//我们在这里做一个拦截,x !== x,
//那么一定是 NaN, y 同理
//两个都是NaN的时候返回true
return x !== x && y !== y;
}
}
Object.prototype.toString
Object.prototype.toString.call
获取this指向的那个对象的[[Class]]属性的值。(这也是我们为什么要用call改变this指向的原因)