webgl分为两类投影,正投影和透视投影首先是正投影,它又叫平行投影。正投影是将物体投影到一个长方体的空间,并且无论相机和物体距离多远,投影的大小都不变。 透视投影:而透视投影则更接近我们的视觉感知。它投影的规律是,离相机近的物体大,离相机远的物体小。与正投影不同,正投影的视景体是一个长方体,而透视投影的视景体是一个棱台。