我们要记住,不论这个三角形是大还是小,有几十个像素点还是上百万个像素点,GPU 都是同时处理每个像素点的。也就是说,图形中有多少个像素点,着色器程序在 GPU 中就会被同时执行多少次。

    向量点乘:是关于a向量投影到b向量乘积。
    向量叉乘:是求垂直于向量 a 和 b的向量,大小等于 a 和 b组成的平行四边形面积。