迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
操作步骤
(1) 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为”起点s到该顶点的距离”[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。
(2) 从U中选出”距离最短的顶点k”,并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。
(3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。
(4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。
/*** 《Dijkstra算法》* 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。** 基本思想* 通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。* 此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。* 初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;* 接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 ... 重复该操作,直到遍历完所有顶点。** 最佳应用* 胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G),请问从A村庄分别到达其他村庄的最短路径** 5 5* 【A】--【B】 【A】--【B】* 7 / \ / \ 9 7 / \* / 2 \ / 3 \ / 2 \* 【C】 【G】 【D】 -----> 【C】 【G】 【D】* \ 4/ \6 / 4/ \6 /* 8 \ / \ / 4 / \ / 4* 【E】--【F】 【E】 【F】* 5* 算法分析:* 初始状态:S是已计算出最短路径的顶点集合,U是未计算除最短路径的顶点的集合!* (1)将顶点A加入到S中* S = {A(null)}* U = {B(5), C(7), D(null), E(null), F(null), G(2)} 注:C(3)表示C到起点A的距离是7。** (2)将顶点G加入到S中* 上一步操作之后,U中顶点G到起点A的距离最短;因此,将G加入到S中,同时更新U中顶点的距离。* 以顶点F为例,之前F到A的距离为null, 表示不通;但是将G加入到S之后,F到A的距离为8=(F,G)+(G,A)。* S = {A(null), G(2)}* U = {B(5), C(7), D(null), E(6), F(8)}** (3)将顶点B加入到S中。* 上一步操作之后,U中顶点B到起点A的距离最短;因此,将B加入到S中,同时更新U中顶点的距离。* 以顶点D为例,之前D到A的距离为null, 但是将B加入到S之后,D到A的距离为14=(D,B)+(B,A)。* S = {A(null), G(2), B(5)}* U = {C(7), D(14), E(6), F(8)}** (4)将顶点E加入到S中。* S = {A(null), G(2), B(5), E(6)}* U = {C(7), D(14), F(8)}** (5)将顶点C加入到S中。* S = {A(null), G(2), B(5), E(6), C(7)}* U = {D(14), F(8)}** (6)将顶点F加入到S中。* 上一步操作之后,U中顶点F到起点A的距离最短;因此,将F加入到S中,同时更新U中顶点的距离。* 以顶点D为例,之前D到A的距离为14, 但是将F加入到S之后,D到A的距离为12=(D,F)+(F,G)+(G,A)。* S = {A(null), G(2), B(5), E(6), C(7), F(8)}* U = {D(12)}** (7)将顶点D加入到S中。* S = {A(null), G(2), B(5), E(6), C(7), F(8), D(12)}* U = {}** 此时,起点A到各个顶点的最短距离就计算出来了:B(5) C(7) D(12) E(6) F(8) G(2)*/public class Dijkstra {/*** Dijkstra最短路径。* 即,统计图中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。*/public Integer minPath(ArrayGraph graph, String start) {Integer sumWeight = 0;// 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。int vs = graph.indexOfVertex(start);// 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。Integer[] dist = new Integer[graph.size()];// flag[i]=true表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取boolean[] flag = new boolean[graph.size()];Object[][] array = graph.getEdgeArray();// 初始化for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {// 顶点i的最短路径还没获取到。flag[i] = false;// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。dist[i] = (Integer)array[vs][i];}// 对"顶点vs"自身进行初始化flag[vs] = true;// 遍历graph.size()-1次;每次找出一个顶点的最短路径。int k = 0;for (int i = 1; i < graph.size(); i++) {// (1)寻找当前最小的路径;即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。Integer min = null;for (int j = 0; j < graph.size(); j++) {if (!flag[j] && dist[j] != null) {if (min == null || dist[j] < min) {min = dist[j];k = j;}}}// 标记"顶点k"为已经获取到最短路径flag[k] = true;// (2)修正当前最短路径和前驱顶点;即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。for (int j = 0; j < graph.size(); j++) {if (!flag[j] && array[k][j] != null) {// 1、先获取当前顶点经过顶点k连接顶点vs的路径Integer tmp = min != null ? (min + (int)array[k][j]) : (int)array[k][j];// 2、然后跟当前顶点直接连接顶点vs的路径进行比较,取较小路径if (dist[j] == null || tmp < dist[j]){dist[j] = tmp;}}}}// 打印dijkstra最短路径的结果for (int i = 0; i < dist.length; i++) {// 顶点跳过if (dist[i] == null) {continue;}System.out.println("顶点" + start + "到结点" + graph.getVertexOfIndex(i) + "的最短路径:" + dist[i]);sumWeight += dist[i];}return sumWeight;}public static void main(String[] args) {ArrayGraph<String, Integer> graph = new ArrayGraph(7);// 添加顶点graph.addVertex("A");graph.addVertex("B");graph.addVertex("C");graph.addVertex("D");graph.addVertex("E");graph.addVertex("F");graph.addVertex("G");// 添加边graph.addEdge("A", "B", 5);graph.addEdge("A", "C", 7);graph.addEdge("A", "G", 2);graph.addEdge("B", "G", 3);graph.addEdge("B", "D", 9);graph.addEdge("C", "E", 8);graph.addEdge("E", "F", 5);graph.addEdge("E", "G", 4);graph.addEdge("F", "G", 6);graph.addEdge("D", "F", 4);System.out.println("打印村庄的图:");graph.print();Dijkstra dijkstra = new Dijkstra();System.out.println("Dijkstra算法求最短路径:" + dijkstra.minPath(graph, "A"));}}
