邻接矩阵的存储表示:用两个数组分别表示顶点表和邻接矩阵
    #define MaxInt 32767 //表示极大值,及∞
    #define MVNum 100 //最大顶点数
    typedef char VerTexType; //设顶点的数据类型为字符型
    typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型
    typedef struct{
    VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
    ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
    int vexnum arcnum; //图的当前点数和边数
    }AMGraph; //Adjacency Matrix Graph
    算法思想:
    (1)输入总顶点数和总边数
    (2)依次输入点的信息存入顶点表中
    (3)初始化邻接矩阵,使每个权值初始化为极大值
    (4)构造邻接矩阵

    Status CreateUDN(AMGraph &G){ //采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
    cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
    for(i=0;icin>>G.vexs[i]; //依次输入点的信息
    for(i=0;ifor(j=0;jG.arcs[i][j] = MaxInt; //边的权值均置为最大值
    for(k=0;kcin>>v1>>v2>>w; //输入一条边所依附的顶点及边的权值
    i=LocateVex(G,v1);
    j=LocateVex(G,v2); //确定v1和v2在G中的位置
    G.arcs[i][j] = w; //边的权值置为w
    G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j]; //置的对称边的权值为w
    }
    return OK;
    }
    补充算法:在图中查找顶点
    int LocateVex(AMGraph G, VertexType u){
    //图G中查找顶点u,存在则返回顶点表中的下标,否则返回-1
    int i;
    for(i=0;iif(u==G.vexs[i]) return i;
    return -1’
    }