生成树及其构造
    生成树:所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图
    所有生成树具有以下共同特点:
    ①生成树的顶点个数与图的顶点个数相同
    ②生成树是图的极小联通子图,去掉一条边则非连通
    ③一个有n个顶点的连通图的生成树有n-1条边
    ④在生成树中再加一条边必然形成回路
    ⑤生成树中任意两个顶点间的路径是唯一的
    含n个顶点n-1条边的图不一定是生成树
    无向图的生成树:
    QQ图片20210726201846.png

    最小生成树
    定义:给定一个无向网络,在该网的所有生成树中,使得各边权值之和最小的那棵生成树称为该网的最小生成树,也叫最小代价生成树
    构造最小生成树(Minimun Spanning Tree):
    设N=(V,E)是一个连通网,U是顶点集V的一个非空子集,若边(u,v)是一条最小权值的边,其中u∈U,
    v∈V-U,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树
    MST性质解释:
    在生成树的构造过程中,图中n个顶点分属两个集合:
    ①已落在生成树上的顶点集U
    ②尚未落在生成树上的顶点集V-U
    接下来则应在所有连通U中顶点和V-U中顶点的边中选取权值最小的边
    构造最小生成树方法一:普里姆(Prim)算法
    算法思想:
    ①设N=(V,E)是联通网,TE是N上最小生成树中边的集合
    ②初始令U={u0},(u0∈V),TE={}
    ③在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中,找一条代价最小的边(u0,v0)
    ④将(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U
    ⑤重复上述操作直至U=V为止,则T=(V,TE)为N的最小生成树
    构造最小生成树方法二:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
    算法思想:
    ①设连通网N=(V,E),令最小生成树初始状态只有n个顶点而无边的非连通图T={V,{}},每个顶点自成一个连通分量
    ②在E中选取代价最小的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量上(即不能形成环),则将此边加入到T中;否则,舍去此边,选取下一条代价最小的边
    ③以此类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止

    最短路径
    典型用途:交通网络的问题——从甲地到乙地之间是否有公路连通?在有多条通路的情况下,哪一条路最短?
    交通网络用有向图来表示:
    顶点——表示地点
    弧——表示两个地点有路连通
    弧上的权值——表示两地点之间的距离,交通费或途中所花费的时间等
    问题抽象:在有向网中A点(源点)达到B点(终点)的多条路径中,寻找一条各边权值之和最小的路径,即最
    短路径(最短路径与最小生成树不同,路径上不一定包含n个顶点,也不一定包含n-1条边)
    两种常见的最短路径问题:
    (1)单源最短路径——用Dijkstra(迪杰斯特拉)算法
    ①初始化:先找出从源点v0到各终点vk的直达路径(v0,vk),即通过一条弧达到的路径
    ②选择:从这些路径中找出一条长度最短的路径(v0,u)
    ③更新:然后对其余各条路径进行适当调整
    若在图中存在弧(u,vk),且(v0,u)+(u,vk)<(v0,vk),则以路径(v0,u,vk)代替(v0,vk)
    在调整后的各条路径中,再找长度最短的路径,依次类推
    迪杰斯特拉算法:按路径长度递增次序产生最短路径
    1)把V分成两组
    ①S:已求出最短路径的顶点的集合
    ②T=V-S:尚未确定最短路径的顶点集合
    2)将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中,保证:
    ①从源点v0到S中各顶点的最短路径长度都不大于从v0到T中任何顶点的最短路径长度
    ②每个顶点对应一个距离值:
    S中顶点:从v0到此顶点的最短路径长度
    T中顶点:从v0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点的最短路径长度
    (2)所有顶点间的最短路径——用Floyd(弗洛伊德)算法
    算法思想:
    ①逐个顶点试探
    ②从vi到vj的所有可能存在的路径中选出一条长度最短的路径
    求最短路径步骤:
    ①初始时设置一个n阶方阵,令其对角线元素为0,若存在弧,则对应元素为权值;否则为∞
    ②逐步试着在原直接路径中增加中间顶点,若加入中间顶点后路径变短,则修改之;否则,维持原值。所有顶点试探完毕,算法结束

    有向无环图及其应用
    有向无环图:无环的有向图,简称DAG图(Directed Acycline Graph)
    (1)AOV网(拓扑排序):用一个有向图表示一个工程的各子工程及其相互制约的关系,其中以顶点表示活动,弧表示活动之间的优先制约关系,称这种有向图为顶点表示活动的网,简称AOV网(Activity On Vertex network)
    AOV网的特点:
    ①若从i到j有一条有向路径,则i是j的前驱,j是i的后继
    ②若是网中有向边,则i是j的直接前驱,j是i的直接后继
    ③AOV网中不允许有回路,因为如果有回路存在,则表明某项活动以自己为先决条件,显然这是荒谬的
    拓扑排序:在AOV网没有回路的前提下,我们将全部活动排列成一个线性序列,使得若AOV网中有弧存在,则在这个序列中,i一定排在j的前面,具有这种性质的线性序列称为拓扑有序序列,相应的拓扑有序排列的算法称为拓扑排序
    拓扑排序的方法:
    ①在有向图中选一个没有前驱的顶点且输出之
    ②从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧
    ③重复上述两步,直至全部顶点均已输出;或者当图中不存在无前驱的顶点为止
    检测AOV网中是否存在环的方法:
    对有向图构造其顶点的拓扑有序序列,若网中所有顶点都在它的拓扑有序序列中,则该AOV网必定不存在环
    AOE网(关键路径):用一个有向图表示一个工程的各子工程及其相互制约的关系,以弧表示活动,以顶点表示活动的开始或结束事件,称这种有向图为边表示活动的网,简称AOE网(Activity On Edge)
    关键路径:把工程计划表示为边表示活动的网络,即AOE网,用顶点表示事件,弧表示活动,弧的权表示活动持续时间(路径长度最长的路径)
    路径长度:路径上各活动持续时间之和
    确定关键路径,需要定义4个描述量:
    ①ve(vj)——表示事件vj的最早发生时间
    ②vl(vj)——表示事件vj的最迟发生时间
    ③e(i)——表示活动ai的最早开始时间
    ④l(i)——表示活动ai的最迟开始时间
    l(i)-e(i)——表示完成活动ai的时间余量
    关键活动——关键路径上的活动,即l(i)=e(i)的活动
    如何找关键活动:
    设活动ai用弧表示,其持续时间记为:wj,k
    则有:①e(i)=ve(j)
    ②l(i)=vl(k)-wj,k
    如何求ve(j)和vl(j):
    ①从ve(1)=0开始向前递推,ve(j)=Max{ve(i)+wi,j},∈T,2≤j≤n,其中T是所有以j为头的弧的集合
    ②从vl(n)=ve(n)开始向后递推,vl(i)=Min{vl(j)-wi,j},∈S,1≤i≤n-1,其中S是所有以i为尾的弧的集合