1、ThreadLocal是什么

ThreadLocal叫做线程变量,意思是ThreadlLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的,也就是说,改变量是当前线程独有的变量。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
ThreadLocal中填充的变量是属于当前线程的,每个线程都可以通过set()和get()来对这个变量进行操作,这个变量对其他线程而言是隔离的,也就实现了线程的数据隔离。

ThreadLocal变量,线程局部变量,同一个ThreadLocal所包含的对象,在不同的线程中有不同的副本,这里有几点需要注意:

  • 每个线程内有自己的实例副本,且该副本只能由当前线程使用。
  • 既然每个线程有自己的实例副本,其他线程不可访问,那就不存在多线程间共享的问题。

ThreadLocal变量通常被private static修饰,当一个线程结束时,它所使用的所有ThreadLocal的实例副本都可被回收。

2、使用场景和如何使用

ThreadLocal适用于每个线程需要自己独立的实例,且该实例需要在多个方法中被使用,也即变量在线程间隔离而在方法或类间共享的场景。
简单使用:

  1. package com.atguigu.sh.juc2;
  2. /**
  3. * 本类说明:
  4. * ThreadDemo
  5. * @author yuanhai
  6. */
  7. public class ThreadLocalDemo {
  8. private static ThreadLocal<String> localVar = new ThreadLocal<String>();
  9. static void print(String str) {
  10. //打印当前线程中本地内存中本地变量的值
  11. System.out.println(str + " :" + localVar.get());
  12. //清除本地内存中的本地变量
  13. localVar.remove();
  14. }
  15. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  16. new Thread(new Runnable() {
  17. public void run() {
  18. ThreadLocalDemo.localVar.set("local_A");
  19. print("A");
  20. //打印本地变量
  21. System.out.println("after remove : " + localVar.get());
  22. }
  23. },"A").start();
  24. Thread.sleep(1000);
  25. new Thread(new Runnable() {
  26. public void run() {
  27. ThreadLocalDemo.localVar.set("local_B");
  28. print("B");
  29. System.out.println("after remove : " + localVar.get());
  30. }
  31. },"B").start();
  32. }
  33. }

3、ThreadLocal和synchronized的区别

ThreadLocal是与线程绑定一个变量,ThreadLocal和synchronized都用于解决多线程的并发访问,但是有本质上的区别:

  • synchronized用于线程间的数据共享,但是ThreadLocal用于线程间的数据隔离。
  • synchronized是利用锁机制,使变量或者代码块在某一时刻只能被一个线程访。,但ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而synchronized正好相反,它用于多个线程间通信时能够获得数据共享。

4、 ThreadLocal的原理

简单概述起来,就是向ThreadLocal里面存东西,就是向它里面的Map存东西,然后ThreadLocal把这个Map挂到当前线程下,这样Map就只属于这个线程了。
或者可以总结为:ThreadLocal中有一个静态内部类ThreadLocalMap,它实现了键值对的设置和获取。其中键为当前ThreadLocal对象,值为我们设置的对象。每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。

来分析一下。

先看下ThreadLocal的中的ThreadLocalMap。
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,它的构成,主要是用Entry来保存数据,而且还继承了弱引用。在Entry内部用ThreadLocal作为key,使用我们设置的vaue作为value。

  static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }


    }

再来看下ThreadLocal的set()方法:

 public void set(T value) {
        //1、获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //2、获取线程中的属性 threadLocalMap ,如果threadLocalMap 不为空,
        //则直接更新要保存的变量值,否则创建threadLocalMap,并赋值
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            // 初始化thradLocalMap 并赋值
            createMap(t, value);
    }

ThreadLocal在set()赋值的时候,先获取当前线程thread,并且获取线程中的ThreadLocalMap属性。如果map属性不为空,那么直接更新value的值,如果map为空,则实例化ThreadLocalMap,并为value赋值。
ThreadLocal的get()方法:

    public T get() {
        //1、获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //2、获取当前线程的ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //3、如果map数据为空,
        if (map != null) {
            //3.1、获取threalLocalMap中存储的值
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //如果是数据为null,则初始化,初始化的结果,TheralLocalMap中存放key值为threadLocal,值为null
        return setInitialValue();
    }


private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

ThreadLocal的remove()方法:

 public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

remove()方法会直接将ThreadLocal对应的值从当前线程中的ThreadLocalMap中删除。
为什么要删除,这涉及到内存泄漏问题:
内存泄露问题:ThreadLocalMap中使用的key为ThreadLocal的弱引用。弱引用的特点是:如果这个对象只存在弱引用,那么下一次垃圾回收时必然会被清理掉。所以如果ThreadLocal没有被外部强引用的情况下在垃圾回收的时候会被清理掉。这样一来,ThreadLocalMap中使用的key是当前这个ThreadLocal,也会被清理掉。但是value是强引用,不会被清理掉,这样一来就会出现key为null的value。这样就会有一个问题,如果没有将ThreadLocal内的变量删除或者替换掉,它的生命周期将会和线程共存,但是线程池对县城管理都是采用线程复用的方法,在线程池中线程很难结束甚至永远不会结束,这意味着,这些key为null的value永远不会被回收,从而导致内存泄漏。
怎么解决内存泄漏:remove()方法会对key为null的Entry进行清除(主要是调用了expungeStaleEntry()方法,将Entry的value清空,这样等下一次垃圾回收时,这些Entry将会被彻底回收。) get()、set()方法也能对key为null的Entry进行清除。