一、CopyOnWrite容器

多线程对CopyOnWrite容器进行并发的读是不需要加锁的,因为当前容器中的数据集合是不会被添加任何元素的(关于这一点,CopyOnWrite算法可以保证),所以CopyOnWrite容器是一种读写分离的思想,读和写不同的容器,因此不会存在读写冲突,而写写之间的冲突则是由全局的显式锁Lock来进行防护的,因此CopyOnWrite常常被应用于读操作远远高于写操作的应用场景中。CopyOnWrite算法的基本原理如图所示。
image.png

Java中提供了两种CopyOnWrite算法的实现类
CopyOnWriteArrayList:在JDK1.5版本被引入,用于高并发的ArrayList解决方案,在某种程度上可以替代Collections.synchronizedList。
CopyOnWriteArraySet:也是自JDK1.5版本被引入,提供了高并发的Set的解决方案,其实在底层,CopyOnWriteArraySet完全是基于CopyOnWriteArrayList实现的。

二、CopyOnWriteArrayList

2.1、CopyOnWriteArrayList的使用

CopyOnWriteArrayList在多线程环境下,写时效率低,读时效率高,适合写少读多的环境,比如事件监听器。

  1. /*写时复制:添加元素的时候,会把这个容器复制一份,在复制的那份后面加一个新的,将引用指向复制的那份。
  2. *读的时候不用加锁,适合写的很少,读的特别多的时候。 */
  3. public class CopyOnWriteListTest {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. List<String> list =
  6. // new ArrayList<>(); //这个会出并发问题,最后size<100000,,运行时间:0.1秒多
  7. // new Vector<>(); //size=100000,,运行时间:0.1秒多
  8. new CopyOnWriteArrayList<>(); //size=100000,效率很低,因为一直在“复制、写”,运行时间:5秒多
  9. Random r = new Random();
  10. Thread[] threads = new Thread[100];
  11. for (int i=0; i<threads.length; i++) { //起100个线程,每个线程向容器中加1000个数(最终应该是10万个数)
  12. Runnable task = new Runnable() {
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. for (int j=0; j<1000; j++) list.add("a" + r.nextInt());
  16. }
  17. };
  18. threads[i] = new Thread(task);
  19. }
  20. runAndComputeTime(threads);
  21. System.out.println(list.size());
  22. }
  23. static void runAndComputeTime(Thread[] threads) {
  24. long start = System.currentTimeMillis();
  25. Arrays.asList(threads).forEach(t->t.start());
  26. Arrays.asList(threads).forEach(t->{
  27. try {
  28. t.join();
  29. } catch (InterruptedException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. }
  32. });
  33. long end = System.currentTimeMillis();
  34. System.out.println(end-start);
  35. }
  36. }

CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。实现代码如下:

import java.util.Map;

import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;

/**
 * 黑名单服务
 *
 * @author fangtengfei
 *
 */
public class BlackListServiceImpl {

    private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
            1000);

    public static boolean isBlackList(String id) {
        return blackListMap.get(id) == null ? false : true;
    }

    public static void addBlackList(String id) {
        blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
    }

    /**
     * 批量添加黑名单
     *
     * @param ids
     */
    public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
        blackListMap.putAll(ids);
    }

}

2.2、CopyOnWriteArrayList的实现原理

在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。

/**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    }

读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}

2.3、CopyOnWriteMap(基于CopyOnWriteArrayList实现)

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
    private volatile Map<K, V> internalMap;

    public CopyOnWriteMap() {
        internalMap = new HashMap<K, V>();
    }

    public V put(K key, V value) {

        synchronized (this) {
            Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
            V val = newMap.put(key, value);
            internalMap = newMap;
            return val;
        }
    }

    public V get(Object key) {
        return internalMap.get(key);
    }

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
        synchronized (this) {
            Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
            newMap.putAll(newData);
            internalMap = newMap;
        }
    }
}

2.4、CopyOnWriteArrayList要点

  • 实现了List接口
  • 内部持有一个ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  • 底层是用volatile transient声明的数组 array
  • 读写分离,写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array

2.5、CopyOnWriteArrayList的方法

1、增

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //复制一个新的数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //插入新值
        newElements[len] = e;
        //将新的数组指向原来的引用
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}


public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        int numMoved = len - index;
        if (numMoved == 0)
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
            newElements = new Object[len + 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                             numMoved);
        }
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

2、删

public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            //如果删除的元素是最后一个,直接复制该元素前的所有元素到新的数组
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            //创建新的数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            //将index+1至最后一个元素向前移动一格
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

3、改

public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //获得锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        E oldValue = get(elements, index);

        if (oldValue != element) {
            int len = elements.length;
            //创建新数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            //替换元素
            newElements[index] = element;
            //将新数组指向原来的引用
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

4、查

//直接获取index对应的元素
public E get(int index) {return get(getArray(), index);}
private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}

2.6、CopyOnWrite的优缺点

CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。
内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

2.7、CopyOnWriteArrayList与ArrayList比较

三、CopyOnWriteArraySet

3.1、CopyOnWriteArraySet的简介

CopyOnWriteArraySet它是线程安全的无序的集合,可以将它理解成线程安全的HashSet,有意思的是,CopyOnWriteArraySet和HashSet虽然都继承于共同的父类都继承于共同的父类;但是,HashSet是通过“散列表(HashMap)”实现的,而CopyOnWriteArraySet则是通过“动态数组(CopyOnWriteArrayList)”实现的,并不是散列表。和CopyOnWriteArrayList类似,CopyOnWriteArraySet具有以下特性:
1、它最适合于具有以下特征的应用程序:Set 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。
2、它是线程安全的。
3、因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和remove() 等等)的开销很大。
4、迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变remove()等操作。
5、使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。

3.2、CopyOnWriteArraySet的一些方法

1、add(E e) :如果指定元素并不存在于此 set 中,则添加它,返回值为Boolean。
2、clear():移除此 set 中的所有元素。
3、contains(Object o) : 如果此 set 包含指定元素,则返回 true。
4、equals(Object o) :比较指定对象与此 set 的相等性,返回值为 boolean 。
5、isEmpty() :如果此 set 不包含任何元素,则返回 true。
6、iterator() :返回按照元素添加顺序在此 set 中包含的元素上进行迭代的迭代器,返回值为 Iterator。
7、remove(Object o) :如果指定元素存在于此 set 中,则将其移除,返回值为 boolean 。
8、size() :返回此 set 中的元素数目。
9、Object[] toArray() : 返回一个包含此 set 所有元素的数组。

3.3、CopyOnWriteArraySet的使用

package chapter3.copyonwrite;

import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * @author czd
 */
public class CopyOnWriteArraySetTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * CopyOnWriteArraySet():
         *           创建一个空 set。
         * CopyOnWriteArraySet(Collection<? extends E> c):
         *           创建一个包含指定 collection 所有元素的 set。
         */

        /**
         * 1、add(E e):如果指定元素并不存在于此 set 中,则添加它,返回值为Boolean
         */
        CopyOnWriteArraySet<Integer> copyOnWriteArraySet = new CopyOnWriteArraySet<>();
        Boolean addBoolean = copyOnWriteArraySet.add(1);
        System.out.println("是否添加成功?" + addBoolean);

        /**
         *  2、contains(Object o) :如果此 set 包含指定元素,则返回 true
         */
        Boolean containsBoolean = copyOnWriteArraySet.contains(1);
        System.out.println("CopyOnWriteArraySet中是否存在1?" + containsBoolean);

        /**
         * 3、isEmpty() :如果此 set 不包含任何元素,则返回 true。
         */
        Boolean isEmptyBoolean = copyOnWriteArraySet.isEmpty();
        System.out.println("copyOnWriteArraySet是否为空?" + isEmptyBoolean);

        /**
         * 4、iterator():返回按照元素添加顺序在此 set 中包含的元素上进行迭代的迭代器,Iterator<E>。
         */
        copyOnWriteArraySet.add(2);
        copyOnWriteArraySet.add(3);
        copyOnWriteArraySet.add(4);
        copyOnWriteArraySet.add(5);

        Iterator<Integer> iterator = copyOnWriteArraySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println("Iterator的结果: " + iterator.next());
        }

        /**
         * 5、remove(Object o) :如果指定元素存在于此 set 中,则将其移除,返回值为Boolean。
         */
        Boolean removeBoolean = copyOnWriteArraySet.remove(5);
        System.out.println("是否移除5成功?" + removeBoolean);

        /**
         * 6、size() :返回此 set 中的元素数目。
         */
        CopyOnWriteArraySet<Integer> copyOnWriteArraySet1 = new CopyOnWriteArraySet<>();
        copyOnWriteArraySet1.add(1);
        copyOnWriteArraySet1.add(2);
        copyOnWriteArraySet1.add(3);
        copyOnWriteArraySet1.add(1);
        copyOnWriteArraySet1.add(3);
        Integer size = copyOnWriteArraySet1.size();
        System.out.println("copyOnWriteArraySet1的size: " + size);
    }
}