一、概述

变量:就是在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
本质来讲,变量是内存的一小块区域。
1、如果没有变量

  1. public static void main(String[] args) {
  2. System.out.println(10);
  3. System.out.println(10);
  4. System.out.println(10);
  5. System.out.println(10);
  6. System.out.println(10);
  7. System.out.println(10);
  8. System.out.println(10);
  9. }

需要修改输出为20。程序需要改为。

  1. public static void main(String[] args) {
  2. System.out.println(20);
  3. System.out.println(20);
  4. System.out.println(20);
  5. System.out.println(20);
  6. System.out.println(20);
  7. System.out.println(20);
  8. System.out.println(20);
  9. }

2、定义一个变量,这样只需要修改变量即可

  1. public static void main(String[] args) {
  2. int variable=20;
  3. System.out.println(variable);
  4. System.out.println(variable);
  5. System.out.println(variable);
  6. System.out.println(variable);
  7. System.out.println(variable);
  8. System.out.println(variable);
  9. System.out.println(variable);
  10. }

3、变量是存放在内存中的。

二、变量的定义

格式:数据类型 变量 变量值
范例:int a=10;

三、变量的使用

取值:变量名
修改值:变量名=变量值。

四、变量使用的注意事项

1、同方法内,变量名不能重复
2、变量未赋值不能使用
3、long类型赋值后面需要加l
4、float类型赋值后面需要加f