1. 为什么使用集合?

首先我们回顾一下数组的优缺点,然后解释为什么要引入集合。
数组在内存存储方面的特点:

  • 数组初始化以后,长度就确定了。
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型

数组在存储数据方面的弊端:

  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展。
  • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数。
  • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。——>存储数据的特点单一。

我们可以看到数组的一些弊端,为了解决这些弊端,让数组可扩展,有增删改查等方法,让数据可以无序也可以有序,Java就提供了集合来弥补数组的。Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

2. 集合框架体系

Java 集合可分为 **Collection 和 Map** 两种体系:

  • Collection接口 :单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    List接口:元素有序、可重复的集合
    Set接口:元素无序、不可重复的集合
  • Map 接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

Java集合中哪些是线程安全的,哪些是线程不安全的:

  • Vector、HashTable、Properties是线程安全的;
  • ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是线程不安全的。

值得注意的是:为了保证集合是线程安全的,相应的效率也比较低;线程不安全的集合效率相对会高一些。
JDK提供的集合API位于java.util包内
下面放一张集合结构图,来全局认知集合的继承和实现体系:

  • ‘——’ :实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,HashMap等
  • ‘- - -’ :折线边框的是抽象类,比如AbstractCollection,AbstractList,AbstractMap等
  • ‘· · · :’点线边框的是接口,比如Collection,Iterator,List等。

image.png

3. Collection接口方法

  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供Collection 接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了 泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

接下来我们用代码示例测试一下Collection接口中的方法:
1、添加
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
2、获取有效元素的个数
int size()
3、清空集合
void clear()
4、是否是空集合
boolean isEmpty()

  1. @Test
  2. public void test1(){
  3. //多态引用,父类接口引用
  4. Collection coll = new ArrayList();
  5. //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
  6. coll.add("AA");
  7. coll.add("BB");
  8. coll.add(123);//自动装箱
  9. coll.add(System.nanoTime());
  10. //size():获取添加的元素的个数
  11. System.out.println(coll.size());//4
  12. //addAll(Collection coll1): 将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
  13. Collection coll1 = new ArrayList();
  14. coll1.add(456);
  15. coll1.add("CC");
  16. coll.addAll(coll1);
  17. System.out.println(coll.size());//6
  18. System.out.println(coll);
  19. //clear():清空集合元素
  20. coll.clear();
  21. //isEmpty():判断当前集合是否为空
  22. System.out.println(coll.isEmpty());
  23. }

运行结果:

  1. 4
  2. 6
  3. [AA, BB, 123, 12560089811300, 456, CC]
  4. true

5、是否包含某个元素

  • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
  • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。

    1. @Test
    2. public void test1(){
    3. Collection coll = new ArrayList();
    4. coll.add(123);
    5. coll.add(456);
    6. Person p = new Person("Jerry",20);
    7. coll.add(p);
    8. System.out.println(coll.contains(p)); //true,这里查找的就是p地址了,所以为true
    9. coll.add(new Person("abc",20));
    10. coll.add(new String("Tom"));
    11. coll.add(false);
    12. //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
    13. //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
    14. boolean contains = coll.contains(123);
    15. System.out.println(contains);//true
    16. //这里因为String已经重写了equals方法,所以显示为true
    17. System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));//true
    18. System.out.println(coll.contains(new Person("abc",20)));//false,Person没有重写equals方法
    19. //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
    20. Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
    21. System.out.println(coll.containsAll(coll1));
    22. }
    23. import java.util.Objects;
    24. public class Person {
    25. private String name;
    26. private int age;
    27. public Person() {
    28. }
    29. public Person(String name, int age) {
    30. this.name = name;
    31. this.age = age;
    32. }
    33. public String getName() {
    34. return name;
    35. }
    36. public void setName(String name) {
    37. this.name = name;
    38. }
    39. public int getAge() {
    40. return age;
    41. }
    42. public void setAge(int age) {
    43. this.age = age;
    44. }
    45. @Override
    46. public String toString() {
    47. return "Person{" +
    48. "name='" + name + '\'' +
    49. ", age=" + age +
    50. '}';
    51. }
    52. // @Override
    53. // public boolean equals(Object o) {
    54. // System.out.println("Person equals()....");
    55. // if (this == o) return true;
    56. // if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    57. // Person person = (Person) o;
    58. // return age == person.age &&
    59. // Objects.equals(name, person.name);
    60. // }
    61. @Override
    62. public int hashCode() {
    63. return Objects.hash(name, age);
    64. }
    65. }

    运行结果:

    1. true
    2. true
    3. Person equals()....
    4. Person equals()....
    5. Person equals()....
    6. true
    7. false

    6、删除

  • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素

  • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

    1. @Test
    2. public void test2(){
    3. //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
    4. Collection coll = new ArrayList();
    5. coll.add(123);
    6. coll.add(456);
    7. coll.add(new Person("Jerry",20));
    8. coll.add(new String("Tom"));
    9. coll.add(false);
    10. coll.remove(1234);
    11. System.out.println(coll);
    12. coll.remove(new Person("Jerry",20));
    13. System.out.println(coll);
    14. //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
    15. Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
    16. coll.removeAll(coll1);
    17. System.out.println(coll);
    18. }
    19. import java.util.Objects;
    20. public class Person {
    21. private String name;
    22. private int age;
    23. public Person() {
    24. }
    25. public Person(String name, int age) {
    26. this.name = name;
    27. this.age = age;
    28. }
    29. public String getName() {
    30. return name;
    31. }
    32. public void setName(String name) {
    33. this.name = name;
    34. }
    35. public int getAge() {
    36. return age;
    37. }
    38. public void setAge(int age) {
    39. this.age = age;
    40. }
    41. @Override
    42. public String toString() {
    43. return "Person{" +
    44. "name='" + name + '\'' +
    45. ", age=" + age +
    46. '}';
    47. }
    48. @Override
    49. public boolean equals(Object o) {
    50. System.out.println("Person equals()....");
    51. if (this == o) return true;
    52. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    53. Person person = (Person) o;
    54. return age == person.age &&
    55. Objects.equals(name, person.name);
    56. }
    57. @Override
    58. public int hashCode() {
    59. return Objects.hash(name, age);
    60. }
    61. }

    运行结果:

    1. [123, 456, Person{name='Jerry', age=20}, Tom, false]
    2. Person equals()....
    3. Person equals()....
    4. Person equals()....
    5. [123, 456, Tom, false]
    6. [Tom, false]

    7、boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c集合。
    8、boolean equals(Object obj):判断两个集合是否相等

    1. @Test
    2. public void test3(){
    3. Collection coll = new ArrayList();
    4. coll.add(123);
    5. coll.add(456);
    6. coll.add(new Person("Jerry",20));
    7. coll.add(new String("Tom"));
    8. coll.add(false);
    9. //5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
    10. Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
    11. coll.retainAll(coll1);
    12. System.out.println(coll);
    13. //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
    14. Collection coll2 = new ArrayList();
    15. coll2.add(123);
    16. coll2.add(456);
    17. System.out.println(coll2);
    18. System.out.println(coll.equals(coll2));
    19. }

    运行结果:

    1. Person equals()....
    2. Person equals()....
    3. Person equals()....
    4. [123, 456]
    5. [123, 456]
    6. true

    9、转成对象数组: Object[] toArray()
    10、获取集合对象的哈希值: hashCode()

    1. @Test
    2. public void test4(){
    3. Collection coll = new ArrayList();
    4. coll.add(123);
    5. coll.add(456);
    6. coll.add(new Person("Jerry",20));
    7. coll.add(new String("Tom"));
    8. coll.add(false);
    9. System.out.println(coll);
    10. //7.hashCode():返回当前对象的哈希值
    11. System.out.println(coll.hashCode());
    12. //8.集合 --->数组:toArray()
    13. Object[] arr = coll.toArray();
    14. for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    15. System.out.println(arr[i]);
    16. }
    17. //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
    18. List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
    19. System.out.println(list);
    20. List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    21. System.out.println(arr1.size());//1
    22. List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
    23. System.out.println(arr2.size());//2
    24. }
    25. }
    1. [123, 456, Person{name='Jerry', age=20}, Tom, false]
    2. -1200490100
    3. 123
    4. 456
    5. Person{name='Jerry', age=20}
    6. Tom
    7. false
    8. [AA, BB, CC]
    9. 1
    10. 2

    11、遍历: iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
    关于这个方法,接下来另开一个主题进行演示讲解。

    4. Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素

  • GOF(GoF(Gang of Four),中文名——四人组,设计模式鼻祖。)给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前

Iterator接口的方法:
image.png
image.png

4.1 Iterator 遍历集合

代码示例:

  1. @Test
  2. public void test1(){
  3. Collection coll = new ArrayList();
  4. coll.add(123);
  5. coll.add(456);
  6. coll.add(new Person("Jerry",20));
  7. coll.add(new String("Tom"));
  8. coll.add(false);
  9. Iterator iterator = coll.iterator();
  10. //方式一:
  11. // System.out.println(iterator.next());
  12. // System.out.println(iterator.next());
  13. // System.out.println(iterator.next());
  14. // System.out.println(iterator.next());
  15. // System.out.println(iterator.next());
  16. // //报异常:NoSuchElementException,越界了
  17. // System.out.println(iterator.next());
  18. //方式二:不推荐
  19. // for(int i = 0;i < coll.size();i++){
  20. // System.out.println(iterator.next());
  21. // }
  22. //方式三:推荐
  23. ////hasNext():判断是否还有下一个元素
  24. while(iterator.hasNext()){
  25. //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
  26. System.out.println(iterator.next());
  27. }
  28. }

运行结果:

  1. 123
  2. 456
  3. Person{name='Jerry', age=20}
  4. Tom
  5. false

4.2 Iterator 两种错误的遍历方式

  1. @Test
  2. public void test2(){
  3. Collection coll = new ArrayList();
  4. coll.add(123);
  5. coll.add(456);
  6. coll.add(new Person("Jerry",20));
  7. coll.add(new String("Tom"));
  8. coll.add(false);
  9. //错误方式一:跳着输出,越界异常:NoSuchElementException
  10. Iterator iterator = coll.iterator();
  11. while((iterator.next()) != null){
  12. System.out.println(iterator.next());
  13. }
  14. //错误方式二:
  15. //集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  16. // while (coll.iterator().hasNext()){
  17. // System.out.println(coll.iterator().next());
  18. // }
  19. }
  1. 456
  2. Tom
  3. java.util.NoSuchElementException…………

4.3 Iterator 接口remove()方法

注意:

  • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

    1. //测试Iterator中的remove()
    2. //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
    3. // 再调用remove都会报IllegalStateException。
    4. @Test
    5. public void test3(){
    6. Collection coll = new ArrayList();
    7. coll.add(123);
    8. coll.add(456);
    9. coll.add(new Person("Jerry",20));
    10. coll.add(new String("Tom"));
    11. coll.add(false);
    12. //删除集合中"Tom"
    13. Iterator iterator = coll.iterator();
    14. while (iterator.hasNext()){
    15. // iterator.remove(); IllegalStateException
    16. Object obj = iterator.next();
    17. if("Tom".equals(obj)){
    18. iterator.remove();
    19. // iterator.remove(); IllegalStateException
    20. }
    21. }
    22. //遍历集合
    23. iterator = coll.iterator();
    24. while (iterator.hasNext()){
    25. System.out.println(iterator.next());
    26. }
    27. }

    运行结果:

    1. 123
    2. 456
    3. Person{name='Jerry', age=20}
    4. false

    4.4 使用 foreach 循环遍历集合元素

  • Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问Collection和数组

  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组 ```java public class ForTest { @Test public void test1() {
    1. Collection coll = new ArrayList();
    2. coll.add(123);
    3. coll.add(456);
    4. coll.add(new Person("Jerry", 20));
    5. coll.add("Tom");
    6. coll.add(false);
    7. //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    8. //内部仍然调用了迭代器。
    9. for (Object obj : coll) {
    10. System.out.println(obj);
    11. }
    }

运行结果: 123 456 Person{name=’Jerry’, age=20} Tom

false

  1. @Test
  2. public void test2() {
  3. int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6};
  4. //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
  5. for (int i : arr) {
  6. System.out.println(i+",");
  7. }
  8. }

运行结果: 1,2,3,4,5,6, }

  1. <a name="wmQUs"></a>
  2. ## 5. List接口
  3. - 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  4. - List集合类中 `元素有序、且可重复`,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  5. - List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  6. - JDK API中`List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector`。
  7. <a name="EDuBA"></a>
  8. ### 5.1 List接口常用方法
  9. **List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。**
  10. - void add(int index, Object ele): 在index 位置插入ele 元素
  11. - boolean addAll(int index, Collection eles): 从index 位置开始将eles中 中的所有元素添加进来
  12. - Object get(int index): 获取指定index 位置的元素
  13. - int indexOf(Object obj): 返回obj 在集合中首次出现的位置
  14. - int lastIndexOf(Object obj): 返回obj 在当前集合中末次出现的位置
  15. - Object remove(int index): 移除指定index 位置的元素,并返回此元素
  16. - Object set(int index, Object ele): 设置指定index 位置的元素为ele
  17. - List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex 到toIndex位置的子集合
  18. ```java
  19. import org.junit.jupiter.api.Test;
  20. import java.util.ArrayList;
  21. import java.util.Arrays;
  22. import java.util.List;
  23. /**
  24. * 1. List接口框架
  25. * <p>
  26. * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
  27. * |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
  28. * |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
  29. * |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
  30. * |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全(synchronized)的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
  31. */
  32. public class ListTest {
  33. /*
  34. void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  35. boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  36. Object get(int index):获取指定index位置的元素
  37. int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  38. int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  39. Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  40. Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  41. List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
  42. 总结:常用方法
  43. 增:add(Object obj)
  44. 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  45. 改:set(int index, Object ele)
  46. 查:get(int index)
  47. 插:add(int index, Object ele)
  48. 长度:size()
  49. */
  50. @Test
  51. public void test2() {
  52. ArrayList list = new ArrayList();
  53. list.add(123);
  54. list.add(456);
  55. list.add("AA");
  56. list.add(new Person("Tom", 12));
  57. list.add(456);
  58. System.out.println(list);
  59. //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
  60. int index = list.indexOf(4567);
  61. System.out.println(index);
  62. //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
  63. System.out.println(list.lastIndexOf(456));
  64. //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  65. Object obj = list.remove(0);
  66. System.out.println(obj);
  67. System.out.println(list);
  68. //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  69. list.set(1, "CC");
  70. System.out.println(list);
  71. //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
  72. List subList = list.subList(2, 4);
  73. System.out.println(subList);
  74. System.out.println(list);
  75. }
  76. 运行结果:
  77. [123, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  78. -1
  79. 4
  80. 123
  81. [456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  82. [456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  83. [Person{name='Tom', age=12}, 456]
  84. [456, CC, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  85. -------------------------------------------------------------------------------
  86. @Test
  87. public void test1() {
  88. ArrayList list = new ArrayList();
  89. list.add(123);
  90. list.add(456);
  91. list.add("AA");
  92. list.add(new Person("Tom", 12));
  93. list.add(456);
  94. System.out.println(list);
  95. //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  96. list.add(1, "BB");
  97. System.out.println(list);
  98. //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  99. List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
  100. list.addAll(list1);//1, 2, 3
  101. // list.add(list1);//[1, 2, 3]
  102. System.out.println(list);
  103. System.out.println(list.size());//9
  104. //Object get(int index):获取指定index位置的元素
  105. System.out.println(list.get(0));
  106. }
  107. 运行结果:
  108. [123, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  109. [123, BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
  110. [123, BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456, 1, 2, 3]
  111. 9
  112. 123
  113. }

5.2 List 实现类之一:ArrayList

  • ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
  • 线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
  • ArrayList 的JDK1.8 之前与之后的实现区别?
    1. JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接底层创建了长度是10的Object[]数组elementData,,如果添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容,默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    2. JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
    3. jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

    1. public static <T> List<T> asList(T... a) {
    2. return new ArrayList<>(a);
    3. }

    5.3 List 实现类之二:LinkedList

  • 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储

  • LinkedList: 双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
  1. prev变量记录前一个元素的位置
  2. next变量记录下一个元素的位置
    1. private static class Node<E> {
    2. E item;
    3. Node<E> next;
    4. Node<E> prev;
    5. Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
    6. this.item = element;
    7. this.next = next;
    8. this.prev = prev;
    9. }
    10. }
    image.png

    5.4 List 实现类之三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

    5.5 面试题练练手

    请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?

  • ArrayList和LinkedList的异同:

  1. 二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。
  2. 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于双向链表的数据结构。
  3. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  4. 对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
  • ArrayList和Vector的区别:

    1. Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于
      强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。
    2. 正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。
    3. Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。

      6. Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

    6.1 Set 实现类之一:HashSet

  • HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet 具有以下特点:
    1. 不能保证元素的排列顺序
    2. HashSet 不是线程安全的
    3. 集合元素可以是 null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
  • 对于存放在Set容器中的对象, 对应的类一定要重写equals() 和hashCode(Objectobj) 方法,以实现对象相等规则 。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”
  • 向HashSet中添加元素的过程:
    1. 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
    2. 如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
  • 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

image.png
代码示例:

  1. @Test
  2. public void test1(){
  3. Set set = new HashSet();
  4. set.add(456);
  5. set.add(123);
  6. set.add(123);
  7. set.add("AA");
  8. set.add("CC");
  9. set.add(new User("Tom",12));
  10. set.add(new User("Tom",12));
  11. set.add(129);
  12. Iterator iterator = set.iterator();
  13. while(iterator.hasNext()){
  14. System.out.println(iterator.next());
  15. }
  16. }
  17. public class User implements Comparable{
  18. private String name;
  19. private int age;
  20. public User() {
  21. }
  22. public User(String name, int age) {
  23. this.name = name;
  24. this.age = age;
  25. }
  26. public String getName() {
  27. return name;
  28. }
  29. public void setName(String name) {
  30. this.name = name;
  31. }
  32. public int getAge() {
  33. return age;
  34. }
  35. public void setAge(int age) {
  36. this.age = age;
  37. }
  38. @Override
  39. public String toString() {
  40. return "User{" +
  41. "name='" + name + '\'' +
  42. ", age=" + age +
  43. '}';
  44. }
  45. @Override
  46. public boolean equals(Object o) {
  47. System.out.println("User equals()....");
  48. if (this == o) return true;
  49. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  50. User user = (User) o;
  51. if (age != user.age) return false;
  52. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  53. }
  54. @Override
  55. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  56. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  57. result = 31 * result + age;
  58. return result;
  59. }
  60. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  61. @Override
  62. public int compareTo(Object o) {
  63. if(o instanceof User){
  64. User user = (User)o;
  65. // return -this.name.compareTo(user.name);
  66. int compare = -this.name.compareTo(user.name);
  67. if(compare != 0){
  68. return compare;
  69. }else{
  70. return Integer.compare(this.age,user.age);
  71. }
  72. }else{
  73. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  74. }
  75. }
  76. }

运行结果:

  1. User equals()....
  2. AA
  3. CC
  4. 129
  5. 456
  6. 123
  7. User{name='Tom', age=12}

6.2 重写 hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field(属性),都应该用来计算 hashCode 值

Eclipse/IDEA 工具里hashCode()的 重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?

  • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
  • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
  • 31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
  • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

    6.3 重写 equals() 方法的基本原则

  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。

  • 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode 的对象的属性也应该参与到equals()

    6.4 Set 实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类

  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

image.png

  1. //LinkedHashSet的使用
  2. //LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
  3. //数据和后一个数据。
  4. //优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet,因为不用比较hash值equals
  5. @Test
  6. public void test2(){
  7. Set set = new LinkedHashSet();
  8. set.add(456);
  9. set.add(123);
  10. set.add(123);
  11. set.add("AA");
  12. set.add("CC");
  13. set.add(new User("Tom",12));
  14. set.add(new User("Tom",12));
  15. set.add(129);
  16. Iterator iterator = set.iterator();
  17. while(iterator.hasNext()){
  18. System.out.println(iterator.next());
  19. }
  20. }

运行结果:

  1. User equals()....
  2. 456
  3. 123
  4. AA
  5. CC
  6. User{name='Tom', age=12}
  7. 129

6.5 Set 实现类之三:TreeSet

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用 红黑树结构存储数据
  • TreeSet 两种排序方法: 自然排序和 定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
  • TreeSet和TreeMap采用红黑树的存储结构
  • 特点:有序,查询速度比List快

image.png
代码示例:

  1. /*
  2. 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  3. 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
  4. 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  5. 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
  6. */
  7. @Test
  8. public void test1(){
  9. TreeSet set = new TreeSet();
  10. //失败:不能添加不同类的对象
  11. // set.add(123);
  12. // set.add(456);
  13. // set.add("AA");
  14. // set.add(new User("Tom",12));
  15. //举例一:
  16. set.add(34);
  17. set.add(-34);
  18. set.add(43);
  19. set.add(11);
  20. set.add(8);
  21. Iterator iterator = set.iterator();
  22. while(iterator.hasNext()){
  23. System.out.println(iterator.next());
  24. }
  25. set.removeAll(set);
  26. System.out.println("------------");
  27. //举例二:
  28. set.add(new User("Tom",12));
  29. set.add(new User("Jerry",32));
  30. set.add(new User("Jim",2));
  31. set.add(new User("Mike",65));
  32. set.add(new User("Jack",33));
  33. set.add(new User("Jack",56));
  34. iterator = set.iterator();
  35. while(iterator.hasNext()){
  36. System.out.println(iterator.next());
  37. }
  38. }
  39. public class User implements Comparable{
  40. private String name;
  41. private int age;
  42. public User() {
  43. }
  44. public User(String name, int age) {
  45. this.name = name;
  46. this.age = age;
  47. }
  48. public String getName() {
  49. return name;
  50. }
  51. public void setName(String name) {
  52. this.name = name;
  53. }
  54. public int getAge() {
  55. return age;
  56. }
  57. public void setAge(int age) {
  58. this.age = age;
  59. }
  60. @Override
  61. public String toString() {
  62. return "User{" +
  63. "name='" + name + '\'' +
  64. ", age=" + age +
  65. '}';
  66. }
  67. @Override
  68. public boolean equals(Object o) {
  69. System.out.println("User equals()....");
  70. if (this == o) return true;
  71. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  72. User user = (User) o;
  73. if (age != user.age) return false;
  74. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  75. }
  76. @Override
  77. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  78. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  79. result = 31 * result + age;
  80. return result;
  81. }
  82. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  83. @Override
  84. public int compareTo(Object o) {
  85. if(o instanceof User){
  86. User user = (User)o;
  87. // return -this.name.compareTo(user.name);
  88. int compare = -this.name.compareTo(user.name);
  89. if(compare != 0){
  90. return compare;
  91. }else{//姓名相同再比较年龄
  92. return Integer.compare(this.age,user.age);
  93. }
  94. }else{
  95. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  96. }
  97. }
  98. }

运行结果:

  1. -34
  2. 8
  3. 11
  4. 34
  5. 43
  6. ------------
  7. User{name='Tom', age=12}
  8. User{name='Mike', age=65}
  9. User{name='Jim', age=2}
  10. User{name='Jerry', age=32}
  11. User{name='Jack', age=33}
  12. User{name='Jack', age=56}

6.5.1 排序— 自然排序

  • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
  • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable接口。
    • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
  • Comparable 的典型实现:
  • BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
  • Character:按字符的 unicode值来进行比较
  • Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
  • String:按字符串中字符的 unicode 值进行比较
  • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
  • 向TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类 的 对象。
  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
  • 当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过
    equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0。否则,让人难以理解。

    6.5.2 排序— 定制排序

  • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。

  • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
  • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

    1. @Test
    2. public void test2(){
    3. Comparator com = new Comparator() {
    4. //按照年龄从小到大排列
    5. @Override
    6. public int compare(Object o1, Object o2) {
    7. if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
    8. User u1 = (User)o1;
    9. User u2 = (User)o2;
    10. return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
    11. }else{
    12. throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
    13. }
    14. }
    15. };
    16. TreeSet set = new TreeSet(com);
    17. set.add(new User("Tom",12));
    18. set.add(new User("Jerry",32));
    19. set.add(new User("Jim",2));
    20. set.add(new User("Mike",65));
    21. set.add(new User("Mary",33));
    22. set.add(new User("Jack",33));
    23. set.add(new User("Jack",56));
    24. Iterator iterator = set.iterator();
    25. while(iterator.hasNext()){
    26. System.out.println(iterator.next());
    27. }
    28. }

    运行结果:

    1. User{name='Jim', age=2}
    2. User{name='Tom', age=12}
    3. User{name='Jerry', age=32}
    4. User{name='Mary', age=33}
    5. User{name='Jack', age=56}
    6. User{name='Mike', age=65}

    6.6 面试题

    在List内去除重复数字值,要求尽量简单:

    1. public static List duplicateList(List list) {
    2. HashSet set = new HashSet();
    3. set.addAll(list);
    4. return new ArrayList(set);
    5. }
    6. public static void main(String[] args) {
    7. List list = new ArrayList();
    8. list.add(new Integer(1));
    9. list.add(new Integer(2));
    10. list.add(new Integer(2));
    11. list.add(new Integer(4));
    12. list.add(new Integer(4));
    13. List list2 = duplicateList(list);
    14. for (Object integer : list2) {
    15. System.out.println(integer);
    16. }
    17. }
    1. 1
    2. 2
    3. 4

    面试题:

    1. @Test
    2. public void test3(){
    3. HashSet set = new HashSet();
    4. Person p1 = new Person(1001,"AA");
    5. Person p2 = new Person(1002,"BB");
    6. set.add(p1);
    7. set.add(p2);
    8. System.out.println(set);
    9. p1.name = "CC";
    10. //因为之前是根据1001 AA的hash值存放的
    11. //现在改成CC,所以hash值与1001 AA的hash值不一样
    12. //所以找到的是1001 AA 存放之外的地址,删除的是null
    13. //原来的两个数据仍在
    14. set.remove(p1);
    15. System.out.println(set);
    16. //因为上面说的删除的是null,所以可以存放在那个位置
    17. set.add(new Person(1001,"CC"));
    18. System.out.println(set);
    19. set.add(new Person(1001,"AA"));
    20. System.out.println(set);
    21. }

    运行结果:

    1. [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]
    2. [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]
    3. [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]
    4. [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]

    image.png

    7. Map接口

    先看看Map接口的继承体系:
    image.png
    image.png

    7.1 Map 接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有 映射关系的数据:key-value

  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的 key 用Set来存放, 不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键-key”
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

    7.2 Map接口常用方法

    添加 、 删除、修改操作 :

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定 key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

代码测试:

  1. public class MapTest {
  2. /*
  3. 元视图操作的方法:
  4. Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  5. Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  6. Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  7. */
  8. @Test
  9. public void test5(){
  10. Map map = new HashMap();
  11. map.put("AA",123);
  12. map.put(45,1234);
  13. map.put("BB",56);
  14. //遍历所有的key集:keySet()
  15. Set set = map.keySet();
  16. Iterator iterator = set.iterator();
  17. while(iterator.hasNext()){
  18. System.out.println(iterator.next());
  19. }
  20. System.out.println();
  21. //遍历所有的value集:values()
  22. Collection values = map.values();
  23. for(Object obj : values){
  24. System.out.println(obj);
  25. }
  26. System.out.println();
  27. //遍历所有的key-value
  28. //方式一:entrySet()
  29. Set entrySet = map.entrySet();
  30. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  31. while (iterator1.hasNext()){
  32. Object obj = iterator1.next();
  33. //entrySet集合中的元素都是entry
  34. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  35. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  36. }
  37. System.out.println();
  38. //方式二:
  39. Set keySet = map.keySet();
  40. Iterator iterator2 = keySet.iterator();
  41. while(iterator2.hasNext()){
  42. Object key = iterator2.next();
  43. Object value = map.get(key);
  44. System.out.println(key + "=====" + value);
  45. }
  46. }
  47. /*
  48. test5运行结果
  49. AA
  50. BB
  51. 45
  52. 123
  53. 56
  54. 1234
  55. AA---->123
  56. BB---->56
  57. 45---->1234
  58. AA=====123
  59. BB=====56
  60. 45=====1234
  61. */
  62. /*
  63. 元素查询的操作:
  64. Object get(Object key):获取指定key对应的value
  65. boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  66. boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  67. int size():返回map中key-value对的个数
  68. boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  69. boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  70. */
  71. @Test
  72. public void test4() {
  73. Map map = new HashMap();
  74. map.put("AA", 123);
  75. map.put(45, 123);
  76. map.put("BB", 56);
  77. // Object get(Object key)
  78. System.out.println(map.get(45));//123
  79. //containsKey(Object key)
  80. boolean isExist = map.containsKey("BB");
  81. System.out.println(isExist);//true
  82. isExist = map.containsValue(123);
  83. System.out.println(isExist);//true
  84. map.clear();
  85. System.out.println(map.isEmpty());//true
  86. }
  87. /*
  88. 添加、删除、修改操作:
  89. Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  90. void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  91. Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  92. void clear():清空当前map中的所有数据
  93. */
  94. @Test
  95. public void test3(){
  96. Map map = new HashMap();
  97. //添加
  98. map.put("AA",123);
  99. map.put(45,123);
  100. map.put("BB",56);
  101. //修改
  102. map.put("AA",87);
  103. System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}
  104. Map map1 = new HashMap();
  105. map1.put("CC",123);
  106. map1.put("DD",123);
  107. map.putAll(map1);
  108. System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
  109. //remove(Object key)
  110. Object value = map.remove("CC");
  111. System.out.println(value);//123
  112. System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
  113. //clear()
  114. map.clear();//与map = null操作不同
  115. System.out.println(map.size());//0
  116. System.out.println(map);//{}
  117. }
  118. @Test
  119. public void test2(){
  120. Map map = new HashMap();
  121. map = new LinkedHashMap();
  122. map.put(123,"AA");
  123. map.put(345,"BB");
  124. map.put(12,"CC");
  125. System.out.println(map);//{123=AA, 345=BB, 12=CC}
  126. }
  127. @Test
  128. public void test1(){
  129. Map map = new HashMap();
  130. //Hashtable不可以存储null的key和value,是线程安全的,有synchronized方法
  131. // map = new Hashtable();
  132. map.put(null,123);//HashMap可以存储null的key和value,是线程不安全的
  133. }
  134. }

7.3 Map 实现类之一:HashMap

7.3.1 HashMap概述

  • HashMap是 Map 接口 使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个Entry对象
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  • HashMap 判断两个 value 相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

image.png

7.3.2 HashMap 源码中的重要常量

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • MAXIMUM_CAPACITY : : HashMap的最大支持容量,2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR :HashMap的默认加载因子
  • TREEIFY_THRESHOLD :Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
  • UNTREEIFY_THRESHOLD :Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY :桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
  • table :存储元素的数组,总是2的n次幂
  • entrySet: :存储具体元素的集
  • size :HashMap中存储的键值对的数量
  • modCount :HashMap扩容和结构改变的次数。
  • threshold :扩容的临界值,=容量*填充因子
  • loadFactor: :填充因子

    7.3.3 HashMap 的存储结构

    以jdk7为例说明:

  • HashMap的内部存储结构其实是 数组和链表的结合。

  • 当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
  • 添加元素的过程:向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。
    1. 如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
    2. 如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。
      • 如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
      • 如果hash值相同,继续比较二者是否equals。
        (1)如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。
        (2)如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
  • HashMap 的扩容:
    当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize
  • 那么HashMap 什么时候进行扩容呢 ?
    • 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor 时 , 就 会 进 行 数 组 扩 容 , loadFactor 的 默 认 值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
    • 默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 216=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

image.png
以jdk8为例说明:

  1. * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
  2. * 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16Entry[]数组
  3. * 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  4. * 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  5. * 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  6. * 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
  7. * 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
  • HashMap的内部存储结构其实是 数组+ 链表+ 树 的结合。
  • 当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在首次put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象(红黑树)可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
  • 那么HashMap 什么时候进行扩容和树形化呢 ?
    • 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor 时 , 就 会 进 行 数 组 扩 容 , loadFactor 的 默 认 值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
    • 默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 216=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
    • 当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。

image.png

7.3.4 关于映射关系的key 是否可以修改 ?

answer :不要修改

  • 映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。

    7.3.5 JDK8 相较于之前的变化

  1. HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组
  2. .当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组
  3. 数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型
  4. 形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
  5. 当数组指定索引位置的链表长度>8时,map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储。

    7.3.6 面试题

    面试题:负载因子值的大小,对HashMap 有什么影响?
  • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
  • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。
  • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。
  • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。

    7.4 Map 实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类

  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

image.png

7.5 Map 实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。
    TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于 有序状态。
  • TreeSet底层使用 红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    1. 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    2. 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断 两个key 相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

代码示例:

  1. public class TreeMapTest {
  2. //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  3. //按照key进行排序:自然排序 、定制排序
  4. //自然排序
  5. @Test
  6. public void test1(){
  7. TreeMap map = new TreeMap();
  8. User u1 = new User("Tom",23);
  9. User u2 = new User("Jerry",32);
  10. User u3 = new User("Jack",20);
  11. User u4 = new User("Jack",18);
  12. map.put(u1,98);
  13. map.put(u2,89);
  14. map.put(u3,76);
  15. map.put(u4,100);
  16. Set entrySet = map.entrySet();
  17. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  18. while (iterator1.hasNext()){
  19. Object obj = iterator1.next();
  20. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  21. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  22. }
  23. }
  24. //定制排序
  25. @Test
  26. public void test2(){
  27. TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
  28. @Override
  29. public int compare(Object o1, Object o2) {
  30. if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
  31. User u1 = (User)o1;
  32. User u2 = (User)o2;
  33. //按年龄排序
  34. return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
  35. }
  36. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
  37. }
  38. });
  39. User u1 = new User("Tom",23);
  40. User u2 = new User("Jerry",32);
  41. User u3 = new User("Jack",20);
  42. User u4 = new User("Rose",18);
  43. map.put(u1,98);
  44. map.put(u2,89);
  45. map.put(u3,76);
  46. map.put(u4,100);
  47. Set entrySet = map.entrySet();
  48. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
  49. while (iterator1.hasNext()){
  50. Object obj = iterator1.next();
  51. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
  52. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
  53. }
  54. }
  55. class User implements Comparable{
  56. private String name;
  57. private int age;
  58. public User() {
  59. }
  60. public User(String name, int age) {
  61. this.name = name;
  62. this.age = age;
  63. }
  64. public String getName() {
  65. return name;
  66. }
  67. public void setName(String name) {
  68. this.name = name;
  69. }
  70. public int getAge() {
  71. return age;
  72. }
  73. public void setAge(int age) {
  74. this.age = age;
  75. }
  76. @Override
  77. public String toString() {
  78. return "User{" +
  79. "name='" + name + '\'' +
  80. ", age=" + age +
  81. '}';
  82. }
  83. @Override
  84. public boolean equals(Object o) {
  85. System.out.println("User equals()....");
  86. if (this == o) return true;
  87. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  88. User user = (User) o;
  89. if (age != user.age) return false;
  90. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
  91. }
  92. @Override
  93. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
  94. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
  95. result = 31 * result + age;
  96. return result;
  97. }
  98. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
  99. @Override
  100. public int compareTo(Object o) {
  101. if(o instanceof User){
  102. User user = (User)o;
  103. int compare = -this.name.compareTo(user.name);
  104. if(compare != 0){
  105. return compare;
  106. }else{
  107. return Integer.compare(this.age,user.age);
  108. }
  109. }else{
  110. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
  111. }
  112. }
  113. }
  114. }

运行结果

  1. test1
  2. User{name='Tom', age=23}---->98
  3. User{name='Jerry', age=32}---->89
  4. User{name='Jack', age=18}---->100
  5. User{name='Jack', age=20}---->76
  6. test2
  7. User{name='Rose', age=18}---->100
  8. User{name='Jack', age=20}---->76
  9. User{name='Tom', age=23}---->98
  10. User{name='Jerry', age=32}---->89

7.6 Map 实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的(synchronized)。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

    7.7 Map 实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

    1. public class PropertiesTest {
    2. //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    3. public static void main(String[] args) {
    4. FileInputStream fis = null;
    5. try {
    6. Properties pros = new Properties();
    7. fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
    8. pros.load(fis);//加载流对应的文件
    9. String name = pros.getProperty("name");
    10. String password = pros.getProperty("password");
    11. System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    12. //运行结果:name = BitHachi, password = 123456
    13. } catch (IOException e) {
    14. e.printStackTrace();
    15. } finally {
    16. if(fis != null){
    17. try {
    18. fis.close();
    19. } catch (IOException e) {
    20. e.printStackTrace();
    21. }
    22. }
    23. }
    24. }
    25. }

    image.png

    8. Collections工具类

  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static 方法)
  1. reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  2. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  4. sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  5. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  • 查找、替换

    1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    2. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    3. Object min(Collection)
    4. Object min(Collection,Comparator)
    5. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    6. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    7. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
      1. /**
      2. * Collections:操作Collection、Map的工具类
      3. */
      4. public class CollectionsTest {
      5. /*
      6. reverse(List):反转 List 中元素的顺序
      7. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
      8. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
      9. sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
      10. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
      11. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
      12. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
      13. Object min(Collection)
      14. Object min(Collection,Comparator)
      15. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
      16. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
      17. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
      18. */
      19. @Test
      20. public void test2(){
      21. List list = new ArrayList();
      22. list.add(123);
      23. list.add(43);
      24. list.add(765);
      25. list.add(-97);
      26. list.add(0);
      27. //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
      28. // List dest = new ArrayList();
      29. // Collections.copy(dest,list);
      30. //正确的:
      31. List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
      32. System.out.println(dest.size());//list.size();
      33. Collections.copy(dest,list);
      34. System.out.println(dest);
      35. /*
      36. Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
      37. 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
      38. 多线程并发访问集合时的线程安全问题
      39. */
      40. //返回的list1即为线程安全的List
      41. List list1 = Collections.synchronizedList(list);
      42. }
      43. @Test
      44. public void test1(){
      45. List list = new ArrayList();
      46. list.add(123);
      47. list.add(123);
      48. list.add(43);
      49. list.add(765);
      50. list.add(765);
      51. list.add(765);
      52. list.add(-97);
      53. list.add(0);
      54. System.out.println(list);
      55. Collections.reverse(list);
      56. System.out.println(list);//反转 List 中元素的顺序
      57. Collections.shuffle(list);//对 List 集合元素进行随机排序
      58. System.out.println(list);
      59. Collections.sort(list);//根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
      60. System.out.println(list);
      61. Collections.swap(list,1,2);//将指定 list 集合中的 1 处元素和 2 处元素进行交换
      62. System.out.println(list);
      63. int frequency = Collections.frequency(list, 123);//返回指定集合中指定元素的出现次数
      64. System.out.println(frequency);
      65. }
      66. }
      运行结果:
      1. test2():
      2. 5
      3. [123, 43, 765, -97, 0]
      4. test1():
      5. [123, 123, 43, 765, 765, 765, -97, 0]
      6. [0, -97, 765, 765, 765, 43, 123, 123]
      7. [765, 123, 765, 765, 43, 0, -97, 123]
      8. [-97, 0, 43, 123, 123, 765, 765, 765]
      9. [-97, 43, 0, 123, 123, 765, 765, 765]
      10. 2
  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx()方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

image.png

9. Enumeration

  • Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”

image.png

  1. Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
  2. while(stringEnum.hasMoreElements()){
  3. Object obj = stringEnum.nextElement();
  4. System.out.println(obj);
  5. }