导学

本章节,我们将要学习面向对象三大特性之一的多态,所谓的多态,字面意义来看就是多种形态。它是面向对象程序设置的最核心的特征。从某种意义上来讲,封装和继承都是为了多态而准备的。

多态的概念

在现实生活中,动物都有吃东西,跑和跳等通用的行为能力,但是不同的动物针对行为的表现形式是不同的。比如猫,狗,兔子喜欢吃的东西各有不同,而叫声也是不一样的。
6. 多态 - 图1
再比如键盘上的f1键,在eclipse的界面会唤出eclipse的帮助文档,在word的界面会唤出word的帮助文档,在Windows系统下回唤出Windows的帮助文档。可以看到同样的行为在不同的对象上会产生不同的形式结果,这就是生活中的多态。
在程序中:

多态意味着允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

在Java中,多态在广义上来说可以分为编译时多态(方法的多态性)和运行时多态(对象的多态性)。

  1. 1. 编译时多态(也叫设计时多态,通过方法重载实现)
  2. 2. 运行时多态(程序运行时动态决定调用哪个方法)

在Java中指的多态,大多指的是运行时多态(狭义上的多态)。
多态实现的具体条件在于:

  1. 满足继承关系
  2. 父类引用指向子类对象,例如Animal animal = new Dog();

在构建对象时,等号左边称为对象的引用,右边称为对象
造成多态的原因:在堆内存的存储中,子类对象的内存空间套上了一层父类的类型
那么,什么是父类引用指向子类对象呢?接下来通过具体代码来看看吧

多态的实现

场景描述及实体类编写

6. 多态 - 图2

  1. package com.dodoke.proJ.animal;
  2. public class Animal {
  3. //属性:昵称、年龄
  4. private String name;
  5. private int month;
  6. //方法:吃东西
  7. public void eat() {
  8. System.out.println("动物都有吃东西的能力");
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getMonth() {
  17. return month;
  18. }
  19. public void setMonth(int month) {
  20. this.month = month;
  21. }
  22. public Animal(String name, int month) {
  23. super();
  24. this.name = name;
  25. this.month = month;
  26. }
  27. public Animal() {
  28. super();
  29. }
  30. }
  1. package com.dodoke.proJ.animal;
  2. public class Cat extends Animal {
  3. //属性:体重
  4. private double weight;
  5. //方法:跑动
  6. public void run() {
  7. System.out.println("小猫快乐的奔跑");
  8. }
  9. //方法:吃东西
  10. @Override
  11. public void eat() {
  12. System.out.println("猫吃鱼~");
  13. }
  14. public double getWeight() {
  15. return weight;
  16. }
  17. public void setWeight(double weight) {
  18. this.weight = weight;
  19. }
  20. public Cat() {
  21. super();
  22. }
  23. public Cat(String name, int month, double weight) {
  24. super(name, month);
  25. this.weight = weight;
  26. }
  27. }
  1. package com.dodoke.proJ.animal;
  2. public class Dog extends Animal{
  3. //属性:性别
  4. private String sex;
  5. //方法:睡觉
  6. public void sleep() {
  7. System.out.println("小狗有午睡的习惯");
  8. }
  9. //方法:吃东西
  10. @Override
  11. public void eat() {
  12. System.out.println("狗吃肉~");
  13. }
  14. public String getSex() {
  15. return sex;
  16. }
  17. public void setSex(String sex) {
  18. this.sex = sex;
  19. }
  20. public Dog() {
  21. super();
  22. }
  23. public Dog(String name, int month, String sex) {
  24. this.setMonth(month);
  25. this.setMonth(month);
  26. this.sex = sex;
  27. }
  28. }

多态是指编译时类型和运行时类型不一致

Java引用类型变量有两种类型:一种是编译时类型,一种是运行时类型

  • 编译的类型是由声明变量的时候确定的(声明变量类型)
  • 运行时的类型是由实际上赋给该变量的对象决定的(赋给该变量的对象类型)

    1. //比如声明变量类型为Animal,实际赋给该变量的对象类型为Dog
    2. Animal animal = new Dog();

    向上转型

    向上转型是指**父类引用指向子类对象**
    通常也称向上转型为隐式转型和自动转型。通俗来说,是子类转型为父类,小类转型为大类。

    1. public class Test {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //animal的引用 = 具体的animal实例
    4. Animal one = new Animal();
    5. Animal two = new Cat();
    6. Animal three = new Dog();
    7. one.eat();
    8. two.eat();
    9. three.eat();
    10. one.getMonth();
    11. two.getName();
    12. //three.sleep();
    13. }
    14. }

    父类引用指向子类实例,可以调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法,但是无法调用子类独有方法! 父类中的静态方法无法被重写,所以向上转型后,只能调用到父类原有的静态方法

向下转型

向下转型指的是**子类引用指向父类对象**
向下转型又称之为强制类型转换,通俗来讲就是父类转型为子类,大类转为小类。对比之前的基本数据类型转换,数据范围大的类型转为数据范围小的类型就需要进行强制类型转换,引用数据类型也是如此。

  • 当引用数据类型发生强制转换的时候,要转换对象的实际类型必须和要转化成的类型完全一致

    1. public class Test {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //animal的引用 = 具体的animal实例
    4. Animal one = new Animal();
    5. Animal two = new Cat();
    6. Animal three = new Dog();
    7. one.eat();
    8. two.eat();
    9. three.eat();
    10. one.getMonth();
    11. two.getName();
    12. //three.sleep();
    13. System.out.println("=======================================");
    14. Cat temp = (Cat)two;
    15. temp.eat();
    16. temp.run();
    17. temp.getMonth();
    18. /**
    19. * 此处的代码不能进行强制类型转换
    20. * 原因:two这个对象定义的时候,实际上指向的是Cat这个类型的空间
    21. * Cat temp = (Cat)two; 相当于把two对象还原成原来的实例空间。
    22. * 但是狗和猫并没有兼容的关系,只是拥有同一个父类而已,是兄弟关系
    23. */
    24. Dog temp1 = (Dog)two;//必须满足转型条件才能转换
    25. temp1.eat();
    26. temp1.sleep();
    27. temp1.getMonth();
    28. System.out.println("程序继续执行");
    29. }
    30. }

    比较:

向上转型 向下转型
又称隐式转型、自动转型 又称强制类型转换
父类引用指向子类实例,可以调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法,无法调用子类独有方法 子类引用指向父类对象,此处必须进行强制转换,可以调用子类特有的方法
小类转为大类 必须满足转型条件才能进行转换

instanceof关键字

在之前的章节中,我们提到向下转型需要满足转型条件,那么我们该如何才能知道是否满足转型条件呢
这时候,instanceof关键字就派上用处了!
6. 多态 - 图3
instanceof关键字用于判断左边的对象是否满足右边的实例。如果满足返回true,否则返回false

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //animal的引用 = 具体的animal实例
  4. Animal one = new Animal();
  5. Animal two = new Cat();
  6. Animal three = new Dog();
  7. one.eat();
  8. two.eat();
  9. three.eat();
  10. one.getMonth();
  11. two.getName();
  12. //three.sleep();
  13. System.out.println("=======================================");
  14. if(two instanceof Cat) {
  15. Cat temp = (Cat)two;
  16. temp.eat();
  17. temp.run();
  18. temp.getMonth();
  19. System.out.println("two可以转换为Cat类型");
  20. }
  21. if(two instanceof Dog) {
  22. Dog temp1 = (Dog)two;
  23. temp1.eat();
  24. temp1.sleep();
  25. temp1.getMonth();
  26. System.out.println("two可以转换为Dog类型");
  27. }
  28. if(two instanceof Animal) {
  29. System.out.println("Animal");
  30. }
  31. if(two instanceof Object) {
  32. System.out.println("Object");
  33. }
  34. //所以two对象具有Animal类型和Object类型的特征
  35. System.out.println("程序继续执行");
  36. }
  37. }

类型转换案例

案例

在原有的项目中,增加一个主人类。在猫类中添加玩线球方法

  1. public class Master {
  2. /**
  3. * 喂宠物:
  4. * 喂猫咪:吃完东西后,主人会带着去玩线球
  5. * 喂狗狗:吃完东西后,主人会带着去睡觉
  6. * 养兔子、样鹦鹉、养乌龟
  7. */
  8. //方案一:编写方法,传入不同类型的动物,调用各自的方法
  9. public void feed(Cat cat) {
  10. cat.eat();
  11. cat.palyBall();
  12. }
  13. public void feed(Dog dog) {
  14. dog.eat();
  15. dog.sleep();
  16. }
  17. //方案二:编写方法传入动物的父类,方法中通过类型转换,调用指定的子类的方法
  18. public void feed(Animal ani) {
  19. if(ani instanceof Cat) {
  20. Cat cat = (Cat)ani;
  21. cat.eat();
  22. cat.palyBall();
  23. } else if(ani instanceof Dog) {
  24. Dog dog = (Dog)ani;
  25. dog.eat();
  26. dog.sleep();
  27. }
  28. }
  29. }

多个对象要实现一个方法吃的时候,一般的解决方法是写重载函数。
而新的解决方法是用一个方法传参的时候先向上转化成父类, 然后再根据实际情况进行判断后,转化成原来的类型 ,在调用自己本身的方法 (向下转型)
利用多态,实际参数可以是该形参的类型和其子类类型

新增需求

针对主人空闲时间的判断,如果时间多则养狗,如果时间少则养猫。

  1. package com.dodoke.proJ.animal;
  2. public class Master {
  3. //方案一
  4. public Dog hasManyTime() {
  5. System.out.println("主人空闲时间充足,适合养狗狗");
  6. return new Dog();
  7. }
  8. public Cat hasLittleTime() {
  9. System.out.println("主人空闲时间比较少,适合养猫咪");
  10. return new Cat();
  11. }
  12. //方案二
  13. public Animal raise(boolean isManyTime) {
  14. if(isManyTime) {
  15. System.out.println("主人空闲时间充足,适合养狗狗");
  16. return new Dog();
  17. } else {
  18. System.out.println("主人空闲时间比较少,适合养猫咪");
  19. return new Cat();
  20. }
  21. }
  22. }

在方法内部实现多态。返回值为子类对象,由父类引用接收。相当于Animal animal=new Cat();向上转型。
当我们在实际开发当中需要同一个操作行为,针对不同的参数, 返回不同的实例对象,完成不同的操作结果的时候,就比较适用于这种多态的操作。类型转换的优势就会充分体现出来了。
在程序设计中存在一种通用性方法设计,这种方法设计可以不限制参数和返回值类型,重点在于使用Object类型作为参数和返回值类型,但会安全性变低

抽象类

在之前的代码中,我们创建了一个动物类。接下来,我们来看看这段代码

  1. Animal pet = new Animal("花花",2);
  2. pet.eat();

针对于这样的代码,编译运行都没有什么问题,但是它在实际的开发中并没有有效的意义。每个动物都应该有具体的吃东西的行为,实例化pet对象没有意义。实际的开发中会指代具体的猫还是狗来完成指代。如上的代码并不符合程序的逻辑。
那么,该如何限制程序员写这些没有意义的代码呢?
我们可以使用abstract关键字来限制类的实例化。

abstract 是不能修饰成员变量的;

抽象类

  1. public abstract class Animal {}
  2. abstract public class Animal {}

抽象数据类型: 在类的定义前加上 abstract 关键字,使得该类成为一个抽象类
抽象类不允许被实例化,但是可以通过向上转型,指向子类实例,调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法
publicabstract可以互换,但是却不能 与class关键字相互换位。
抽象类利用子类与父类的继承关系,既限制了子类的设计随意性,又避免了父类无意义的实例化。

应用场景:某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法

抽象方法

  1. public abstract class Animal {
  2. //属性:昵称、年龄
  3. private String name;
  4. private int month;
  5. /**
  6. * 抽象方法:没有方法体,在子类中必须重写抽象方法,如果子类不重写,则子类只能设置为抽象类
  7. */
  8. public abstract void eat();
  9. public String getName() {
  10. return name;
  11. }
  12. public void setName(String name) {
  13. this.name = name;
  14. }
  15. public int getMonth() {
  16. return month;
  17. }
  18. public void setMonth(int month) {
  19. this.month = month;
  20. }
  21. public Animal(String name, int month) {
  22. super();
  23. this.name = name;
  24. this.month = month;
  25. }
  26. public Animal() {
  27. super();
  28. }
  29. }

用abstract修饰的,没有方法体(没有大括号和内容)的方法叫做抽象方法
含有抽象方法的类,一定是抽象类。抽象类中不一定有抽象方法。
在抽象类中的成员方法可以包括一般方法和抽象方法。
抽象类不能实例化,即使抽象类中不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
一个类继承抽象类后,必须重写所有的抽象方法,否则也是抽象类,不同的子类对父类的抽象方法可以有不同的实现。

如果方法定义为 static,就不能使用 abstract 修饰符; 如果方法定义为 private ,也不能使用 abstract 修饰符;

抽象类体现的是一种模板模式的设计思想,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象的基础上进行扩充,但是子类整体上会保留抽象类的行为方法(必须要实现抽象类的抽象方法)。
抽象类一般只是定义需要使用的方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给子类去实现。
父类中可以有实现的方法,但是子类也是可以对已经实现的方法进行改造的(override),但是如果在子类中还需要调用父类的实现方法,可以使用 super 关键字。