抽象类

举例介绍

定义

抽象方法:就是加上abstract关键字, 然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在closs之前写上abstract即可。

  1. //这是一个抽象类
  2. public abstract class Animal {
  3. //这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
  4. pub1ic abstract void eat();{};
  5. //这是普通的成员方法
  6. /*
  7. public void normalMethod() {
  8. }
  9. */
  10. }

使用

如何使用抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类对象。
2.必须用一个子类来继承抽象父类。
3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现) :子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号

4.创建子类对象进行使用。

  1. public class Cat extends Animal {
  2. @Override
  3. public void eat() {
  4. System.out.println("猫吃鱼");
  5. }
  6. }
  1. public static void main(String[] args) {
  2. //
  3. Animal animal = new Animal(); //错误写法!不能直接创建抽象类对象
  4. Cat cat = new Cat();
  5. cat.eat();//猫吃鱼
  6. }

注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
1.抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解: 假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解: 子类的构造方法中,有默认的super().需要访问父类构造方法。
3.抽象类中,不-定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。
4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意**义。**

举例

抽象类

  1. public abstract class Fu {
  2. public Fu() {
  3. System.out.println("抽象父类");
  4. }
  5. public abstract void eat();
  6. }

实现类

  1. public class Zi extends Fu {
  2. public Zi() {
  3. System.out.println("子类构造方法执行");
  4. }
  5. @Override
  6. public void eat() {
  7. System.out.println("吃饭饭");
  8. }
  9. }pub1ic class Zi extends Fu {
  10. public Zi() {
  11. System. out . println("子类构造方法执行);
  12. }
  13. @Override
  14. public void eat() {
  15. System.out .println("吃饭饭");
  16. }
  17. }

实例

  1. public class DemoMain {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //默认 super();存在
  4. Zi zi = new Zi();
  5. zi.eat();
  6. 抽象父类
  7. 子类构造方法执行
  8. 吃饭饭
  9. }

一个抽象类不一 定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景 下有用途。

  1. public abstract class MyAbstract {
  2. }
  1. //最高的抽象父类|
  2. public abstract class Animal {
  3. public abstract void eat( ) ;
  4. public abstract void sleep();
  5. }
  1. 子类也是一 个抽象类
  2. public abstract class Dog extends Animal {
  3. @Override
  4. public void eat() {
  5. System.out.println("狗吃骨头");
  6. }
  7. // public abstract void sleep();
  8. }
  1. public class DogGolden extends Dog {
  2. @Override
  3. public void sleep() {
  4. System.out.println("呼呼...");
  5. }
  1. public class Dog2Ha extends Dog {
  2. @Override
  3. public void sleep() {
  4. System.out.println("嘿哩哩");
  5. }
  6. }
  1. public class DemoMain {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // Animal animal = new Animal(); //错误!
  4. // Dog dog = new Dog(); //错误,这也是抽象类
  5. Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); //这是普通类,可以直接new对象。
  6. ha.eat();
  7. ha.sleep();
  8. }

综合案例

群主发红包

群主发普通红包T某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
1.群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
2.成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

案例分析

020抽象类 - 图1

  1. 发红包的逻辑,三要素:
  2. 返回值类型: ArrayList<Integer>
  3. 方法名称:
  4. send
  5. 参数列表:
  6. 1.总共发多少钱
  7. int totalMoney
  8. 2.分成多少份
  9. int count
  10. public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
  11. / ..
  12. }
  13. 收红包的逻辑,三要素:
  14. 返回值类型: void
  15. 方法名称: receive
  16. 参数列表: ArrayList<Integer>
  17. public void receive(ArrayList<Integer> list) {
  18. //....
  19. }

user类
public class User {
    private String name; //姓名
    private int money; //余额,也就是当前用户拥有的钱数

    public User() {
    public User(String name, int money){
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
        // 展示一下当前用户有多少钱
        public void show () {
            System.out.println("我叫:”+ name + " 我有多少钱:"+ money);
        }

        public String getName () {
            return name;
        }
        public void setName (String name){
            this.name = name;
        }
        public int getMoney () {
            return money;
        }
        public void setMoney ( int money){
            this.money = money;
        }
    }

manager类

import java.util.ArrayList;

public class Manager extends User {
    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public ArrayL list

    <Integer> send(int totalMoney, int count) {
        //首先需要一-个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
        //首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney(); //群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList; //返回空集合
        }
        //扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
        //扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
        //发红包需要平均拆分成为count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count; //余数,也就是甩下的零头
        //除不开的零头,包在最后一 个红包当中
        //下面把红包一个-一个放到集合当中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            redList.add(avg);
        }
        //最后一个红包
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);
        return redList;
    }
}

menber类

import java.util.ArrayList;
        import java.util.Random;

public class Member extends User {
    public Member() {

    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public void receive(ArrayList<Integer> list) {
        //从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
        //随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        //根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        //当前成员自己本来有多少钱:
        int money = super.getMoney();
        //加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money + delta);
    }
}

main
public class MainRedPacket {
    public static void
    main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主",
                100);
        Member one = new Member("成员A",
                0);
        Member two = new Member("成员A",
                0);
        Member three = new Member("成员A",
                0);
        manager.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
        System.out.print1n("===========");
//群主总共发20块钱,分成3个红包
        ArrayL list<Integer > redList = manager.send(20,
                3);
//三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);
        manager.show(); // 100- 20-80
// 6、6、8,随机分给三个人
        one.show();
        two.show();
        three.show();

    }
    我叫:群主,我有多少钱: 100
    我叫,成员A,我有多少钱:0
    我叫:成员A,我有多少钱:0
    我叫,成员A,我有多少钱: 0
    ===============
    我叫:群主,我有多少钱: 80
    我叫:成员A,我有多少钱: 8
    我叫,成员B,我有多少钱: 6
    我叫:成员C,我有多少钱: 6