6.1 题目

  1. package s01.e06;
  2. public class Exam5 {
  3. static int s;
  4. int i;
  5. int j;
  6. {
  7. int i = 1;
  8. i++;
  9. j++;
  10. s++;
  11. }
  12. public void test(int j) {
  13. j++;
  14. i++;
  15. s++;
  16. }
  17. public static void main(String[] args) {
  18. Exam5 obj1 = new Exam5();
  19. Exam5 obj2 = new Exam5();
  20. obj1.test(10);
  21. obj1.test(20);
  22. obj2.test(30);
  23. System.out.println(obj1.i + "," + obj1.j + "," + obj1.s);
  24. System.out.println(obj2.i + "," + obj2.j + "," + obj2.s);
  25. }
  26. }

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6.2 考点

  • 就近原则
  • 变量的分类
    • 成员变量:类变量、实例变量
    • 局部变量
  • 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
  • 方法的调用规则:调用一次执行一次

    6.3 局部变量与成员变量的区别

  • 声明的位置

    • 局部变量:方法体 {} 中,形参,代码块 {} 中
    • 成员变量:类中方法外
      • 类变量:有 static 修饰
      • 实例变量:没有 static 修饰
  • 修饰符
    • 局部变量:final
    • 成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient
  • 值存储的位置
    • 局部变量:栈
    • 实例变量:堆
    • 类变量:方法区

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堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量表等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。
方法区(Method Area)用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

  • 作用域
    • 局部变量:从声明处开始,到所属的 } 结束
    • 实例变量:在当前类中“this.”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
    • 类变量:在当前类中“类名.”(有时类名.可以省略),在其他类中“类名.”或“对象名.”访问
  • 生命周期

    • 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
    • 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
    • 类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的

      6.4 推算过程

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      6.5 当局部变量与 xx 变量重名时,如何区分

  • 局部变量与实例变量重名

    • 在实例变量前面加“this.”
  • 局部变量与类变量重名
    • 在类变量前面加“类名.”