设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为 private,这样,就不能用 new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

1、单例模式的饿汉式

  1. /**
  2. 单例设计模式:
  3. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
  4. * 单例模式饿汉式
  5. */
  6. public class Singleton01 {
  7. //1、私有化类的构造器
  8. private Singleton01(){
  9. }
  10. //2、内部创建类的对象
  11. //4、要求此类对象也必须声明为静态的
  12. private static Singleton01 singleton = new Singleton01();
  13. //3、提供公共静态的方法,返回类的对象
  14. public static Singleton01 getSingleton(){
  15. return singleton;
  16. }
  17. }

2、单例模式的懒汉式

  1. public class Singleton02 {
  2. //1、私有化类的构造方法
  3. private Singleton02(){
  4. }
  5. //2、内部创建类的对象
  6. //3、此对象也必须声明为static的
  7. private static Singleton02 singleton = null;
  8. //3、提供公共的静态的方法,返回类的对象
  9. public static Singleton02 getInstance(){
  10. if (singleton == null){
  11. singleton = new Singleton02();
  12. }
  13. return singleton;
  14. }
  15. }

3、区分饿汉式和懒汉式。

饿汉式:

  • 坏处:对象加载时间过长。
  • 好处:饿汉式是线程安全的。

懒汉式:

  • 好处:延迟对象的创建。
  • 坏处:目前的写法,会线程不安全。—-》到多线程内容时,再修改

    4、单例模式的优势

    由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

    5、单例(Singleton)设计模式-应用场景

  • 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。

  • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
  • Application也是单例的典型应用
  • Windows 的 Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
  • Windows 的 Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。