1、创建多线程的方式三:实现Callable接口

  1. /**
  2. * 创建线程的方式三:实现Callable接口 -----JDK5.0
  3. * @author 杨磊
  4. * @create 2021-09-25 17:27
  5. *
  6. * 1、创建一个实现Callable的实现类
  7. * 2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  8. * 3、创建Callable接口实现类的对象
  9. * 4、将Callable接口的实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  10. * 5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  11. *
  12. *如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
  13. * 1.call()可以有返回值的。
  14. * 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  15. * 3.Callable是支持泛型的
  16. * 4.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
  17. */
  18. class NumThread implements Callable<Integer>{
  19. @Override
  20. public Integer call() throws Exception {
  21. int sum = 0;
  22. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  23. if (i % 2 == 0){
  24. sum += i;
  25. }
  26. }
  27. return sum;
  28. }
  29. }
  30. public class ThreadNew {
  31. public static void main(String[] args) {
  32. NumThread nt = new NumThread();
  33. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask(nt);
  34. new Thread(ft).start();
  35. try {
  36. //get()方法的返回值,即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
  37. Integer sum = ft.get();
  38. System.out.println(sum);
  39. } catch (InterruptedException e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. } catch (ExecutionException e) {
  42. e.printStackTrace();
  43. }
  44. }
  45. }

Future接口

  • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
  • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
  • FutureTask同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

    2、创建多线程的方式四:使用线程池

    2.1、使用线程池的好处

    1、背景
    经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
    2、思路
    提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
    3、好处

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

      2.2、创建线程池的步骤

      ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**

  • 创建线程的方式四:使用线程池
  • @author 杨磊
  • @create 2021-09-25 18:04 */ class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() {

    1. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    2. if (i % 2 == 0){
    3. System.out.println(i);
    4. }
    5. }

    } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() {

    1. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    2. if (i % 2 != 0){
    3. System.out.println(i);
    4. }
    5. }

    } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) {

    1. //1、提供指定线程数量的线程池
    2. ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    3. ThreadPoolExecutor ts = (ThreadPoolExecutor) service;
    4. //设置线程池的属性
    5. //2、执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类对象
    6. service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
    7. service.execute(new NumberThread1());
    8. // service.submit() //适合适用于Callable
    9. //关闭连接池
    10. service.shutdown();

    } }

```

3、线程池相关API

JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorServiceExecutors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
  • Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
  • Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
  • Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行