- Map集合的三个实现类 HashMap、TreeMap、Hashtable
- map中的key 无序的 不可重复的 使用set集合存储
- map中的value 无序的 可重复的 使用collection集合存储
- HashMap 线程不安全的 效率高
- JDK7底层使用数组+链表 底层是Entry[]数组 new HashMap时 创建长度为16的数组 每次扩容为当前长度的2倍
- JDK8底层使用数组+链表+红黑数 底层是Node[]数组 懒汉式创建 添加元素时才创建长度为16的数组 每次扩容为当前元素的2倍
- 当数组的某个下标上的元素>8且数组的长度>64时 此时此下标上的所有数据改为使用红黑数
- Hashtable 线程安全的 古老的实现类 效率低
- TreeMap 可以对集合进行排序 实现排序遍历 根据Key值进行排序 底层使用红黑树
- LinkedHashMap HashMap的子类 保证遍历元素时 按照添加的顺序进行遍历 对于频繁遍历的操作 此类执行效率高于HashMap
- properties Hashtable的子类 key与value元素都是String
// 将默认加载因子赋值给loadFactor 0.75f
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 将成员变量赋值给局部变量tab 判断是否为空 或长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// resize 创建数组 初始默认长度为16
// n记录数组长度
n = (tab = resize()).length;
// 计算新添加元素应处的位置是否为空 并获取当前位置元素赋值给P
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 将新添加的元素方法当前位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 当前位置元素hash值 key值与新添加元素值相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将当前元素赋值给e
e = p;
// 红黑树相关处理
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 当前位置元素与新添加元素比对不一致 遍历当前元素链表下的其他元素
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 当前元素的下一个元素为空
if ((e = p.next) == null) {
// 将新添加的元素设置为当前元素的下一个元素
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 当前遍历此时>=8-1
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 进入该方法 转换为红黑树或扩容
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 判断当前e变量的 hash值 key值 是否等于新添加的元素 如果是结束循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 上方的if条件都没能符合条件 将e变量赋值给局部变量p 继续循环
p = e;
}
}
// e不为空
if (e != null) { // existing mapping for key
// 记录当前e变量key的value
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
// 将新添加变量的value赋值e变量(因为key值相同 后添加的覆盖之前的value)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
final Node<K,V>[] resize() {
// 将成员变量table赋值给新数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 获取数组长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 获取默认的临界值(数组长度达到临界值 开始扩容) 默认为0
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 数组长度大于默认的最大值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 获取integer最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 数组长度小于默认的最大值 并且 大于等于初始容量 扩容原先容量的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 临界值是否大于0
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 将临界值赋值给变量newCap
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 临界值为0 获取默认长度
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 获取临界值 长度*加载因子
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 设置临界值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
/**
* @author:LYY 创建时间:2022/5/7
*/
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("01", "哈哈");
map.put("02", "嘻嘻");
map.put("03", "笨笨");
map.put("04", "嘻嘻");
map.put("04", 55);
System.out.println(map);
// 获取集合中的所有key值
Set<String> keySet = map.keySet();
Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
// 获取所有value集合
Collection<Object> values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
// 获取entrySet 遍历所有key和value
Set<Map.Entry<String, Object>> entries = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator1 = entries.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
// 每一个元素可以都是Entry类型数据
Map.Entry<String, Object> next = iterator1.next();
System.out.println(next.getKey() + " == " + next.getValue());
}
}
}