二叉树的顺序存储结构(无师自通)
顺序存储只适用于完全二叉树 ,因此,如果我们想顺序存储普通二叉树,需要提前将普通二叉树转化为完全二叉树
有读者会说,满二叉树也可以使用顺序存储。要知道,满二叉树也是完全二叉树,因为它满足完全二叉树的所有特征
普通二叉树转完全二叉树的方法很简单,只需给二叉树额外添加一些节点,将其”拼凑”成完全二叉树即可 ,如下图:
左侧是普通二叉树,右侧是转化后的完全(满)二叉树
完全二叉树的顺序存储,仅需从根节点开始,按照层次依次将树中节点存储到数组即可。
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图 2 完全二叉树示意图
例如,存储图 2 所示的完全二叉树,其存储状态如图 3 所示:
图 3 完全二叉树存储状态示意图
同样,存储由普通二叉树转化来的完全二叉树也是如此。例如,图 1 中普通二叉树的数组存储状态如图 4 所示:
图 4 普通二叉树的存储状态
由此,我们就实现了完全二叉树的顺序存储。
不仅如此,从顺序表中还原完全二叉树也很简单。我们知道,完全二叉树具有这样的性质,将树中节点按照层次并从左到右依次标号(1,2,3,…),若节点 i 有左右孩子,则其左孩子节点为 2i,右孩子节点为 2i+1。此性质可用于还原数组中存储的完全二叉树,也就是实现由图 3 到图 2、由图 4 到图 1 的转变。
二叉树的链式存储结构及(C语言)实现
因为并不是每个二叉树都是完全二叉树,普通二叉树使用顺序表存储或多或多会存在空间浪费的现象
所以本节我们来学习链式存储结构
本节我们学习二叉树的链式存储结构。
图 1 普通二叉树示意图
如图 1 所示,此为一棵普通的二叉树,若将其采用链式存储,则只需从树的根节点开始,将各个节点及其左右孩子使用链表存储即可。因此,图 1 对应的链式存储结构如图 2 所示:
图 2 二叉树链式存储结构示意图
由图 2 可知,采用链式存储二叉树时,其节点结构由 3 部分构成(如图 3 所示):
- 指向左孩子节点的指针(Lchild);
- 节点存储的数据(data);
- 指向右孩子节点的指针(Rchild);
图 3 二叉树节点结构
表示该节点结构的 C 语言代码为:
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
struct BiTNode *parent;
}BiTNode,*BiTree;
图 2 中的链式存储结构对应的 C 语言代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TElemType int
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("%d",Tree->lchild->lchild->data);
return 0;
}
其实,二叉树的链式存储结构远不止图 2 所示的这一种。例如,在某些实际场景中,可能会做 “查找某节点的父节点” 的操作,这时可以在节点结构中再添加一个指针域,用于各个节点指向其父亲节点,如图 4 所示:
图 4 自定义二叉树的链式存储结构
这样的链表结构,通常称为三叉链表。
利用图 4 所示的三叉链表,我们可以很轻松地找到各节点的父节点。因此,在解决实际问题时,用合适的链表结构存储二叉树,可以起到事半功倍的效果
浅谈二叉树的(4 种)遍历算法
二叉树先序遍历(递归与非递归)及C语言实现
先序遍历思想过程
- 访问根节点;
- 访问当前节点的左子树;
- 若当前节点无左子树,则访问当前节点的右子树;
图 1 二叉树
以图 1 为例,采用先序遍历的思想遍历该二叉树的过程为:
- 访问该二叉树的根节点,找到 1;
- 访问节点 1 的左子树,找到节点 2;
- 访问节点 2 的左子树,找到节点 4;
- 由于访问节点 4 左子树失败,且也没有右子树,因此以节点 4 为根节点的子树遍历完成。但节点 2 还没有遍历其右子树,因此现在开始遍历,即访问节点 5;
- 由于节点 5 无左右子树,因此节点 5 遍历完成,并且由此以节点 2 为根节点的子树也遍历完成。现在回到节点 1 ,并开始遍历该节点的右子树,即访问节点 3;
- 访问节点 3 左子树,找到节点 6;
- 由于节点 6 无左右子树,因此节点 6 遍历完成,回到节点 3 并遍历其右子树,找到节点 7;
节点 7 无左右子树,因此以节点 3 为根节点的子树遍历完成,同时回归节点 1。由于节点 1 的左右子树全部遍历完成,因此整个二叉树遍历完成;
因此,图 1 中二叉树采用先序遍历得到的序列为:
1 2 4 5 3 6 7
递归实现
二叉树的先序遍历采用的是递归的思想,因此可以递归实现,其 C 语言实现代码为 :
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//先序遍历
void PreOrderTraverse(BiTree T){
if (T) {
displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法
PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子
PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子
}
//如果结点为空,返回上一层
return;
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("先序遍历: \n");
}
非递归实现
而递归的底层实现依靠的是栈存储结构,因此,二叉树的先序遍历既可以直接采用递归思想实现,也可以使用栈的存储结构模拟递归的思想实现,其 C 语言实现代码为
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//前序遍历使用的进栈函数
void push(BiTNode** a,BiTNode* elem){
a[++top]=elem;
}
//弹栈函数
void pop( ){
if (top==-1) {
return ;
}
top--;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//拿到栈顶元素
BiTNode* getTop(BiTNode**a){
return a[top];
}
//先序遍历非递归算法
void PreOrderTraverse(BiTree Tree){
BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈
BiTNode * p;//临时指针
push(a, Tree);//根结点进栈
while (top!=-1) {
p=getTop(a);//取栈顶元素
pop();//弹栈
while (p) {
displayElem(p);//调用结点的操作函数
//如果该结点有右孩子,右孩子进栈
if (p->rchild) {
push(a,p->rchild);
}
p=p->lchild;//一直指向根结点最后一个左孩子
}
}
}
int main(){
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("先序遍历: \n");
PreOrderTraverse(Tree);
}
二叉树中序遍历(递归和非递归)算法及C语言实现
中序遍历思想过程
- 访问当前节点的左子树;
- 访问根节点;
- 访问当前节点的右子树;
图 1 二叉树
以图 1 为例,采用中序遍历的思想遍历该二叉树的过程为:
- 访问该二叉树的根节点,找到 1;
- 遍历节点 1 的左子树,找到节点 2;
- 遍历节点 2 的左子树,找到节点 4;
- 由于节点 4 无左孩子,因此找到节点 4,并遍历节点 4 的右子树;
- 由于节点 4 无右子树,因此节点 2 的左子树遍历完成,访问节点 2;
- 遍历节点 2 的右子树,找到节点 5;
- 由于节点 5 无左子树,因此访问节点 5 ,又因为节点 5 没有右子树,因此节点 1 的左子树遍历完成,访问节点 1 ,并遍历节点 1 的右子树,找到节点 3;
- 遍历节点 3 的左子树,找到节点 6;
- 由于节点 6 无左子树,因此访问节点 6,又因为该节点无右子树,因此节点 3 的左子树遍历完成,开始访问节点 3 ,并遍历节点 3 的右子树,找到节点 7;
由于节点 7 无左子树,因此访问节点 7,又因为该节点无右子树,因此节点 1 的右子树遍历完成,即整棵树遍历完成;
因此,图 1 中二叉树采用中序遍历得到的序列为:
4 2 5 1 6 3 7
递归实现
二叉树的中序遍历采用的是递归的思想,因此可以递归实现,其 C 语言实现代码为:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//中序遍历
void INOrderTraverse(BiTree T){
if (T) {
INOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子
displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法
INOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子
}
//如果结点为空,返回上一层
return;
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("中序遍历算法: \n");
INOrderTraverse(Tree);
}
非递归实现
而递归的底层实现依靠的是栈存储结构,因此,二叉树的先序遍历既可以直接采用递归思想实现,也可以使用栈的存储结构模拟递归的思想实现。
中序遍历的非递归方式实现思想是:从根结点开始,遍历左孩子同时压栈,当遍历结束,说明当前遍历的结点没有左孩子,从栈中取出来调用操作函数,然后访问该结点的右孩子,继续以上重复性的操作。
除此之外,还有另一种实现思想:中序遍历过程中,只需将每个结点的左子树压栈即可,右子树不需要压栈。当结点的左子树遍历完成后,只需要以栈顶结点的右孩子为根结点,继续循环遍历即可。
两种非递归方法实现二叉树中序遍历的代码实现为 :
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//前序和中序遍历使用的进栈函数
void push(BiTNode** a,BiTNode* elem){
a[++top]=elem;
}
//弹栈函数
void pop( ){
if (top==-1) {
return ;
}
top--;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//拿到栈顶元素
BiTNode* getTop(BiTNode**a){
return a[top];
}
//中序遍历非递归算法
void InOrderTraverse1(BiTree Tree){
BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈
BiTNode * p;//临时指针
push(a, Tree);//根结点进栈
while (top!=-1) {//top!=-1说明栈内不为空,程序继续运行
while ((p=getTop(a)) &&p){//取栈顶元素,且不能为NULL
push(a, p->lchild);//将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈
}
pop();//跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈
if (top!=-1) {
p=getTop(a);//取栈顶元素
pop();//栈顶元素弹栈
displayElem(p);
push(a, p->rchild);//将p指向的结点的右孩子进栈
}
}
}
//中序遍历实现的另一种方法
void InOrderTraverse2(BiTree Tree){
BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈
BiTNode * p;//临时指针
p=Tree;
//当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成
while (p || top!=-1) {
//如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树
if (p) {
push(a, p);
p=p->lchild;
}
//如果p==NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层结点的右子树
else{
p=getTop(a);
pop();
displayElem(p);
p=p->rchild;
}
}
}
int main(){
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("\n中序遍历算法1: \n");
InOrderTraverse1(Tree);
printf("\n中序遍历算法2: \n");
InOrderTraverse2(Tree);
}
二叉树后序遍历(递归与非递归)算法及C语言实现
后序遍历的实现思想
从根节点出发,依次遍历各节点的左右子树,直到当前节点左右子树遍历完成后,才访问该节点元素。
图 1 二叉树
如图 1 中,对此二叉树进行后序遍历的操作过程为:
- 从根节点 1 开始,遍历该节点的左子树(以节点 2 为根节点);
- 遍历节点 2 的左子树(以节点 4 为根节点);
- 由于节点 4 既没有左子树,也没有右子树,此时访问该节点中的元素 4,并回退到节点 2 ,遍历节点 2 的右子树(以 5 为根节点);
- 由于节点 5 无左右子树,因此可以访问节点 5 ,并且此时节点 2 的左右子树也遍历完成,因此也可以访问节点 2;
- 此时回退到节点 1 ,开始遍历节点 1 的右子树(以节点 3 为根节点);
- 遍历节点 3 的左子树(以节点 6 为根节点);
- 由于节点 6 无左右子树,因此访问节点 6,并回退到节点 3,开始遍历节点 3 的右子树(以节点 7 为根节点);
- 由于节点 7 无左右子树,因此访问节点 7,并且节点 3 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 3;节点 1 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 1;
到此,整棵树的遍历结束。
由此,对图 1 中二叉树进行后序遍历的结果为:
4 5 2 6 7 3 1
递归实现
后序遍历的递归实现代码为:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//后序遍历
void PostOrderTraverse(BiTree T){
if (T) {
PostOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子
PostOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子
displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法
}
//如果结点为空,返回上一层
return;
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("后序遍历: \n");
PostOrderTraverse(Tree);
}
非递归实现
递归算法底层的实现使用的是栈存储结构,所以可以直接使用栈写出相应的非递归算法。
后序遍历是在遍历完当前结点的左右孩子之后,才调用操作函数,所以需要在操作结点进栈时,为每个结点配备一个标志位。当遍历该结点的左孩子时,设置当前结点的标志位为 0,进栈;当要遍历该结点的右孩子时,设置当前结点的标志位为 1,进栈。
这样,当遍历完成,该结点弹栈时,查看该结点的标志位的值:如果是 0,表示该结点的右孩子还没有遍历;反之如果是 1,说明该结点的左右孩子都遍历完成,可以调用操作函数。
完整实现代码为:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TElemType int
int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置
//构造结点的结构体
typedef struct BiTNode{
TElemType data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//初始化树的函数
void CreateBiTree(BiTree *T){
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=1;
(*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->data=2;
(*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->lchild->rchild->data=5;
(*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->data=3;
(*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->lchild->data=6;
(*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->rchild->rchild->data=7;
(*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
(*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->data=4;
(*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
(*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
}
//弹栈函数
void pop( ){
if (top==-1) {
return ;
}
top--;
}
//模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
void displayElem(BiTNode* elem){
printf("%d ",elem->data);
}
//后序遍历非递归算法
typedef struct SNode{
BiTree p;
int tag;
}SNode;
//后序遍历使用的进栈函数
void postpush(SNode *a,SNode sdata){
a[++top]=sdata;
}
//后序遍历函数
void PostOrderTraverse(BiTree Tree){
SNode a[20];//定义一个顺序栈
BiTNode * p;//临时指针
int tag;
SNode sdata;
p=Tree;
while (p||top!=-1) {
while (p) {
//为该结点入栈做准备
sdata.p=p;
sdata.tag=0;//由于遍历是左孩子,设置标志位为0
postpush(a, sdata);//压栈
p=p->lchild;//以该结点为根结点,遍历左孩子
}
sdata=a[top];//取栈顶元素
pop();//栈顶元素弹栈
p=sdata.p;
tag=sdata.tag;
//如果tag==0,说明该结点还没有遍历它的右孩子
if (tag==0) {
sdata.p=p;
sdata.tag=1;
postpush(a, sdata);//更改该结点的标志位,重新压栈
p=p->rchild;//以该结点的右孩子为根结点,重复循环
}
//如果取出来的栈顶元素的tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以调用操作函数了
else{
displayElem(p);
p=NULL;
}
}
}
int main(){
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
printf("后序遍历: \n");
PostOrderTraverse(Tree);
}
二叉树层次遍历及其C语言实现
PTA例题
求二叉树高度
int GetHeight( BinTree BT ){
if(BT==NULL)return 0; //先判断树是否有根节点,即是否为空
int x,y;
x=GetHeight(BT->Left)+1;
y=GetHeight(BT->Right)+1;
return x>y?x:y;
}
二叉树的遍历
#define MAXSIZE 50
void InorderTraversal( BinTree BT )//中序遍历 左根右
{
if(BT)
{
InorderTraversal(BT->Left);
printf(" %c",BT->Data);
InorderTraversal(BT->Right);
}
}
void PreorderTraversal( BinTree BT )//先序遍历(根左右)
{
if(BT){
printf(" %c",BT->Data);
PreorderTraversal(BT->Left);
PreorderTraversal(BT->Right);
}
}
void PostorderTraversal( BinTree BT )//后序 左右根
{
if(BT)
{
PostorderTraversal(BT->Left);
PostorderTraversal(BT->Right);
printf(" %c",BT->Data);
}
}
void LevelorderTraversal( BinTree BT )//第一种方法,若实现需要加上一些函数
{
Queue Q;
BinTree T;
if(!BT) return ;
Q = CreatQueue();
AddQ(Q, BT);
while(!IsEmpty(Q))
{
T = DeleteQ(Q);
printf(" %c",T->Data);
if(T->Left) AddQ(Q,T->Left);
if(T->Right) AddQ(Q,T->Right);
}
}
/*void LevelorderTraversal( BinTree BT )//remember!!!我自己比较喜欢的方法
{
if(BT == NULL) return;
BinTree s[MAXSIZE];
int front,rear;
front = rear = -1;
s[++rear] = BT;//根指针入队
while(front!=rear){
front = (front+1)%MAXSIZE;
BinTree q = s[front];//队列的头元素出队
printf(" %c", q->Data);
if(q->Left){
rear = (rear+1)%MAXSIZE;
s[rear]=q->Left;//若q有左孩子,则左孩子指针入队
}
if(q->Right){
rear =(rear+1)%MAXSIZE;
s[rear]=q->Right;//若右有左孩子,则右孩子指针入队
}
}
}
*/
先序输出叶结点
void PreorderPrintLeaves( BinTree BT )
{
if(BT == NULL){ //判断数是否为空
return;
}
if(BT->Left == NULL && BT->Right == NULL){ //判断是否为叶节点的条件,即所在节点的左右节点是否为空,
printf(" %c",BT->Data);
}
PreorderPrintLeaves(BT->Left); //遍历左子树
PreorderPrintLeaves(BT->Right); //遍历右子树
}
根据后序和中序遍历输出先序遍历
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct BiNode
{
int data;
struct BiNode *lchild;
struct BiNode *rchild;
}BiNode, *BiTree;
BiTree BuildPreTree(int *End, int *Mid, int n)//根据后序和中序构造二叉树
{
if(n <= 0)
return NULL;
int *p = Mid;
while(*p != *(End+n-1))//后序的最后一个数是根节点,将p移动到中序的根节点位置,p就将中序分成左子树部分和右子树部分
p++;
BiTree T;
T = (BiNode*)malloc(sizeof(BiNode));
T->data = *p;
int len_l = p - Mid;
T->lchild = BuildPreTree(End, Mid, len_l);//找到左子树根节点,递归
T->rchild = BuildPreTree(End+len_l, Mid+len_l+1, n-len_l-1);
return T;
}
void CoutPre(BiTree T)//先序输出
{
if( T != NULL ){
printf(" %d", T->data);
CoutPre(T->lchild);
CoutPre(T->rchild);
}
}
int main()
{
int N, *End, *Mid;
scanf("%d", &N);
End = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
Mid = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
for(int i=0; i<N; i++)
scanf("%d", &End[i]);
for(int i=0; i<N; i++)
scanf("%d", &Mid[i]);
BiTree T = BuildPreTree(End, Mid, N);
printf("Preorder:");
CoutPre(T);
}
/*先根据后序和中序得出那个二叉树,然后再输出
使用递归来对树进行赋值。后序序列中最后一个元素为根,
中序序列中该结点前的元素为左子树,后的元素为右子树。
对于左/右子树,最后一个在后序序列中出现的元素为子树的根结点,
再看中序序列,依此类推
主要的是怎么后序序列中找子树的根节点,递归中也要求子树的长度来求最后位置的那个根结点
*/