1.HashSet集合
1.1HashSet集合概述和特点【应用】
- 底层数据结构是哈希表
- 存取无序
- 不可以存储重复元素
-
1.2HashSet集合的基本应用【应用】
存储字符串并遍历
public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSetset = new HashSet (); //添加元素 set.add(“hello”); set.add(“world”); set.add(“java”); //不包含重复元素的集合 set.add(“world”); //遍历 for(String s : set) { System.out.println(s); } } } 1.3哈希值【理解】
哈希值简介 是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
- 如何获取哈希值 Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值
哈希值的特点
JDK1.8以前 数组 + 链表
JDK1.8以后
案例需求
- 创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
- 要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
- 代码实现 学生类
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; if (age != student.age) return false; return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } }
测试类
public class HashSetDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建HashSet集合对象 HashSet
interface Map
- Map集合的特点
- 双列集合,一个键对应一个值
- 键不可以重复,值可以重复
- Map集合的基本使用
public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map
2.2Map集合的基本功能【应用】
方法介绍 | 方法名 | 说明 | | —- | —- | | V put(K key,V value) | 添加元素 | | V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 | | void clear() | 移除所有的键值对元素 | | boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 | | boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 | | boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 | | int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
示例代码
public class MapDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map
2.3Map集合的获取功能【应用】
方法介绍 | 方法名 | 说明 | | —- | —- | | V get(Object key) | 根据键获取值 | | Set keySet() | 获取所有键的集合 | | Collection values() | 获取所有值的集合 | | Set
> entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 | 示例代码
public class MapDemo03 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map
2.4Map集合的遍历(方式1)【应用】
- 遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 步骤分析
- 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
- 代码实现
public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map
2.5Map集合的遍历(方式2)【应用】
- 遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 步骤分析
- 获取所有键值对对象的集合
- Set
> entrySet():获取所有键值对对象的集合
- Set
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
- 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
- 获取所有键值对对象的集合
- 代码实现
public class MapDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Map
3.HashMap集合
3.1HashMap集合概述和特点【理解】
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
3.2HashMap集合应用案例【应用】
案例需求
- 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
- 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
- 代码实现 学生类
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; if (age != student.age) return false; return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31* result + age; return result; } }
测试类
public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建HashMap集合对象 HashMap
4.TreeMap集合
4.1TreeMap集合概述和特点【理解】
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
4.2TreeMap集合应用案例【应用】
案例需求
- 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
- 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
- 代码实现 学生类
public class Student implements Comparable
测试类
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建TreeMap集合对象 TreeMap
5.可变参数
- 可变参数介绍
- 可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
- 方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数
- 可变参数定义格式
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }
- 可变参数的注意事项
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
- 可变参数的基本使用
public class ArgsDemo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(sum(10, 20)); System.out.println(sum(10, 20, 30)); System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)); } // public static int sum(int b,int… a) { // return 0; // } public static int sum(int… a) { int sum = 0; for(int i : a) { sum += i; } return sum; } }
6.创建不可变集合
- 方法介绍
- 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
- 这个集合不能添加,不能删除,不能修改
- 但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
- 在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
- 首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
- 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
- 示例代码
public class MyVariableParameter4 { public static void main(String[] args) { // static