一、总结
Golang Array和以往认知的数组有很大不同。
- 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。
- 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义,长度不能变。
- 长度是数组类型的一部分,因此,var a[5] int和var a[10]int是不同的类型。
- 数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1
- 访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会panic
- 数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组,而不是指针。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
- 支持 “==”、”!=” 操作符,因为内存总是被初始化过的。
- 指针数组 [n]T(存指针类型的数组),数组指针 [n]T(数组的指针对象)。
- 值拷贝行为会造成性能问题,通常会建议使用 slice,或数组指针。
- 内置函数 len 和 cap 都返回数组长度 (元素数量)。
二、数组的介绍
1.数组初始化
1.1一维数组
全局:var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3}var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"}局部:a := [3]int{1, 2} // 未初始化元素值为 0。b := [...]int{1, 2, 3, 4} // 通过初始化值确定数组长度。c := [5]int{2: 100, 4: 200} // 使用索引号初始化元素。d := [...]struct {name stringage uint8}{{"user1", 10}, // 可省略元素类型。{"user2", 20}, // 别忘了最后一行的逗号。}
1.2多维数组
全局var arr0 [5][3]intvar arr1 [2][3]int = [...][3]int{{1, 2, 3}, {7, 8, 9}}局部:a := [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}b := [...][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}} // 第 2 纬度不能用 "..."。
