- JVM面试必备知识点学习
- 一)名词解释:
- 二)JVM内存模型
- 三)GC(垃圾收集)
- 1 Java GC机制(重要程度:★★★★★) (对Java GC了解多少)
- 另一篇文章总结
- 2、你知道哪些或者你们线上使⽤什么GC策略?它有什么优势,适⽤于什么场景?
- 3、GC是什么?为什么要有GC?
- 4、做GC时,⼀个对象在内存各个Space中被移动的顺序是什么?
- 5、堆内存设置的参数是什么?
- 6、Perm Space中保存什么数据?会引起OutOfMemory吗?
- 7、你有没有遇到过OutOfMemory问题?你是怎么来处理这个问题的?处理过程中有哪些收获?
- 8、JDK 1.8之后Perm Space有哪些变动? MetaSpace⼤⼩默认是⽆限的么? 还是你们会通过什么⽅式来指定⼤⼩?
- 9、jstack 是⼲什么的? jstat 呢?如果线上程序周期性地出现卡顿,你怀疑可 能是 GC 导致的,你会怎么来排查这个问题?线程⽇志⼀般你会看其中的什么部分?
- 10、StackOverflow异常有没有遇到过?⼀般你猜测会在什么情况下被触发?如何指定⼀个线程的堆栈⼤⼩?⼀般你们写多少?
- 11. 既然有GC机制,为什么还会有内存泄露的情况 (2017-11-16-wl)
- 12.如和判断一个对象是否存活?(或者GC对象的判定方法)
- 13.简述java垃圾回收机制?
- 14.java中垃圾收集的方法有哪些?
- 15、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
- 16、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
- 17. Java中为什么会有GC机制呢?(2017-11-16-wl)
- 18. 对于Java的GC哪些内存需要回收(2017-11-16-wl)
- 19 Java的GC什么时候回收垃圾(2017-11-16-wl)
- 20 在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?
- 21 JVM的永久代中会发生垃圾回收么?
- 四)类加载机制
- 五)其他
JVM面试必备知识点学习
一)名词解释:
一,常用:
Garbage Collection(GC) 垃圾收集
Heap 堆
Stack 栈
Stack Frame 栈帧
VM Stack 虚拟机栈
StackOverflowError xx异常
OutOfMemoryError 内存不足异常
二,Java内存区域:(运行时数据区域)
Program Counter Register 程序计数器
Java Virtual Machine Stacks Java虚拟机栈
Native Method Stack本地方法栈
Java Heap Java堆
Method Area 方法区
Runtime Constant Pool 运行时常量池 (是方法区的一部分)
Direct Memory 直接内存
(并不是虚拟机运行时数据区域的一部分,也不是jvm规范中定义的内存区域,,只是经常使用这部分内存,且也可能导致OutOfMemoryError)
三,对象已死吗?
Reference Counting 引用计数算法
Reachability Analysis可达性分析算法
Strong Reference 强引用
Weak Reference 弱引用
Phantom Reference 虚引用
四,垃圾收集算法:(GC算法)
Mark-Sweep 标记-清除算法
Copying 复制算法
Mark-Compact 标记-整理算法
Generational Collection分代收集算法
五,垃圾收集器:(Java中垃圾回收器的类型)
Serial收集器
ParNew收集器
Parallel Scavenge收集器
Serial Old收集器
Parallel Old收集器
CMS收集器
G1收集器
六,JDK命令行工具:
jps:虚拟机进程状况工具(JVM Process Status Tool)
jstat:虚拟机统计信息监视工具(JVM Monitoring Tool)
jinfo:Java配置信息工具(Configuration Info for Java)
jmap:Java内存映像工具(Memory Map for Java)
jhat:虚拟机堆转储快照分析工具(JVM Heap AnalysisTool)
jstack:Java堆栈跟踪工具(Stack Trace for Java)
HSDIS:JIT生成代码反汇编
七,堆内存分为三个部分:
Permanent Generation永久代
Young Generation 新生代
Tenured / Old Generation –>老年代
八,其他:
Memory Leak 内存泄漏
Bump the Pointer 指针碰撞
Free List 空闲列表
Header 对象头
Instance Data 实例数据
Padding 对齐填充
Minor GC 新生代GC
Major GC / Full GC 老年代GC
二)JVM内存模型
一 Java内存区域:(运行时数据区域)
Program Counter Register 程序计数器
Java Virtual Machine Stacks Java虚拟机栈
Native Method Stack 本地方法栈
Java Heap Java堆
Method Area 方法区
Runtime Constant Pool 运行时常量池 (是方法区的一部分)
Direct Memory 直接内存(并不是虚拟机运行时数据区域的一部分,也不是jvm规范中定义的内存区域,,只是经常使用这部分内存,且也可能导致OutOfMemoryError)
1.JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么?(JVM内存模型(jvm内存分布))
Java虚拟机主要分为以下一个区:
方法区:
- 有时候也成为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生GC,在这里进行的GC主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载
2. 方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后的代码等数据。
3. 该区域是被线程共享的。
4. 方法区里有一个运行时常量池,用于存放静态编译产生的字面量和符号引用。该常量池具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时生成的常量也会存在这个常量池中。虚拟机栈:
虚拟机栈也就是我们平常所称的栈内存,它为java方法服务,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口等信息。
2. 虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
3. 局部变量表里存储的是基本数据类型、returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)和对象引用,这个对象引用有可能是指向对象起始地址的一个指针,也有可能是代表对象的句柄或者与对象相关联的位置。局部变量所需的内存空间在编译器间确定
4.操作数栈的作用主要用来存储运算结果以及运算的操作数,它不同于局部变量表通过索引来访问,而是压栈和出栈的方式
5.每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接.动态链接就是将常量池中的符号引用在运行期转化为直接引用。本地方法栈
本地方法栈和虚拟机栈类似,只不过本地方法栈为Native方法服务。
堆
java堆是所有线程所共享的一块内存,在虚拟机启动时创建,几乎所有的对象实例都在这里创建,因此该区域经常发生垃圾回收操作。
程序计数器
内存空间小,字节码解释器工作时通过改变这个计数值可以选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等功能都需要依赖这个计数器完成。该内存区域是唯一一个java虚拟机规范没有规定任何OOM情况的区域。
堆栈区别
答:
1堆内存:存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体(对象),实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾,Java有垃圾回收机制不定时的收取。
2栈内存:栈内存首先是一片内存区域,存储的都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量(方法外的是全局变量),for循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
一.堆栈空间分配区别:
1.堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
二.堆栈缓存方式区别:
1.堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
2.栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
三.堆栈数据结构区别:
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;
栈(数据结构):一种先进后出的数据结构
2.简述java内存分配与回收策率以及Minor GC和Major GC
1 对象优先在堆的Eden区分配。
2 大对象直接进入老年代.
3 长期存活的对象将直接进入老年代.
当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次MinorGC.Minor Gc通常发生在新生代的Eden区,在这个区的对象生存期短,往往发生Gc的频率较高,回收速度比较快;Full Gc/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代GC的时候不会触发Minor GC,但是通过配置,可以在Full GC之前进行一次Minor GC这样可以加快老年代的回收速度。3.java内存模型
java内存模型(JMM)是线程间通信的控制机制.JMM定义了主内存和线程之间抽象关系。线程之间的共享变量存储在主内存(mainmemory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(localmemory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器化。Java内存模型的抽象示意图如下:
从上图来看,线程A与线程B之间如要通信的话,必须要经历下面2个步骤:
1. 首先,线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中去。
2. 然后,线程B到主内存中去读取线程A之前已更新过的共享变量。
写的很好:http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-1三)GC(垃圾收集)
1 Java GC机制(重要程度:★★★★★) (对Java GC了解多少)
主要从三个方面回答:
1 GC是针对什么对象进行回收(可达性分析法),
2 什么时候开始GC(当新生代满了会进行MinorGC,升到老年代的对象大于老年代剩余空间时会进行Major GC),
3 GC做什么(新生代采用复制算法,老年代采用标记-清除或标记-整理算法),
感觉回答这些就差不多了,也可以补充一下可以调优的参数(-XX:newRatio,-Xms,-Xmx等等)。详细的可以看我另一篇博客(Java中的垃圾回收机制
https://yemengying.com/2016/05/13/jvm-GC/)。另一篇文章总结
· 为了分代垃圾回收,Java堆内存分为3代:新生代,老年代和永久代。
· 新的对象实例会优先分配在新生代,在经历几次Minor GC后(默认15次),还存活的会被移至老年代(某些大对象会直接在老年代分配)。
· 永久代是否执行GC,取决于采用的JVM。
· MinorGC发生在新生代,当Eden区没有足够空间时,会发起一次Minor GC,将Eden区中的存活对象移至Survivor区。Major GC发生在老年代,当升到老年代的对象大于老年代剩余空间时会发生MajorGC。
· 发生MajorGC时用户线程会暂停,会降低系统性能和吞吐量。
· JVM的参数-Xmx和-Xms用来设置Java堆内存的初始大小和最大值。依据个人经验这个值的比例最好是1:1或者1:1.5。比如,你可以将-Xmx和-Xms都设为1GB,或者-Xmx和-Xms设为1.2GB和1.8GB。
· Java中不能手动触发GC,但可以用不同的引用类来辅助垃圾回收器工作(比如:弱引用或软引用)。2、你知道哪些或者你们线上使⽤什么GC策略?它有什么优势,适⽤于什么场景?
3、GC是什么?为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
4、做GC时,⼀个对象在内存各个Space中被移动的顺序是什么?
标记清除法,复制算法,标记整理、分代算法。
新生代一般采用复制算法 GC,老年代使用标记整理算法。
垃圾收集器:串行新生代收集器、串行老生代收集器、并行新生代收集器、并行老年代收集器。
CMS(Current Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,它是一种并发收集器,采用的是Mark-Sweep算法。
详见 Java GC机制。5、堆内存设置的参数是什么?
1 -Xmx 设置堆的最大空间大小
2 -Xms 设置堆的最小空间大小6、Perm Space中保存什么数据?会引起OutOfMemory吗?
加载class文件。
会引起,出现异常可以设置 -XX:PermSize 的大小。JDK 1.8后,字符串常量不存放在永久带,而是在堆内存中,JDK8以后没有永久代概念,而是用元空间替代,元空间不存在虚拟机中,二是使用本地内存。
详细查看Java8内存模型—永久代(PermGen)和元空间(Metaspace)7、你有没有遇到过OutOfMemory问题?你是怎么来处理这个问题的?处理过程中有哪些收获?
permgen space、heap space 错误。
常见的原因
1 内存加载的数据量太大:一次性从数据库取太多数据;
2 集合类中有对对象的引用,使用后未清空,GC不能进行回收;
3 代码中存在循环产生过多的重复对象;
4 启动参数堆内存值小。
详见 Java 内存溢出(java.lang.OutOfMemoryError)的常见情况和处理方式总结。8、JDK 1.8之后Perm Space有哪些变动? MetaSpace⼤⼩默认是⽆限的么? 还是你们会通过什么⽅式来指定⼤⼩?
JDK 1.8后用元空间替代了 Perm Space;字符串常量存放到堆内存中。
MetaSpace大小默认没有限制,一般根据系统内存的大小。JVM会动态改变此值。
1 -XX:MetaspaceSize:分配给类元数据空间(以字节计)的初始大小(Oracle逻辑存储上的初始高水位,the initial high-water-mark)。此值为估计值,MetaspaceSize的值设置的过大会延长垃圾回收时间。垃圾回收过后,引起下一次垃圾回收的类元数据空间的大小可能会变大。
2 -XX:MaxMetaspaceSize:分配给类元数据空间的最大值,超过此值就会触发Full GC,此值默认没有限制,但应取决于系统内存的大小。JVM会动态地改变此值。9、jstack 是⼲什么的? jstat 呢?如果线上程序周期性地出现卡顿,你怀疑可 能是 GC 导致的,你会怎么来排查这个问题?线程⽇志⼀般你会看其中的什么部分?
jstack 用来查询 Java 进程的堆栈信息。
jvisualvm 监控内存泄露,跟踪垃圾回收、执行时内存、cpu分析、线程分析。
详见Java jvisualvm简要说明,可参考 线上FullGC频繁的排查。10、StackOverflow异常有没有遇到过?⼀般你猜测会在什么情况下被触发?如何指定⼀个线程的堆栈⼤⼩?⼀般你们写多少?
栈内存溢出,一般由栈内存的局部变量过爆了,导致内存溢出。出现在递归方法,参数个数过多,递归过深,递归没有出口。
11. 既然有GC机制,为什么还会有内存泄露的情况 (2017-11-16-wl)
理论上 Java 因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是 Java 被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因)。然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被 GC 回收,因此也会导致内存泄露的发生。
例如 hibernate 的 Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。
下面例子中的代码也会导致内存泄露。
1. import java.util.Arrays;
2. import java.util.EmptyStackException;
3. public class MyStack{
4.private T[] elements;
5.private int size = 0;
6.private static final int INIT_CAPACITY = 16;
7.public MyStack() {
8.elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY];
9. }
10.public void push(T elem) {
11.ensureCapacity();
12.elements[size++] = elem;
13.}
14.public T pop() {
15.if(size == 0)throw new EmptyStackException();
16.return elements[—size];
17. }
18.private void ensureCapacity() {
19.if(elements.length == size) {
20.elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
21.}
22. }
23. }
上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的 pop 方法却存在内存泄露的问题,当我们用 pop 方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发 Disk Paging (物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。12.如和判断一个对象是否存活?(或者GC对象的判定方法)
判断一个对象是否存活有两种方法:
1. 引用计数法
所谓引用计数法就是给每一个对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,就将计数器加一,引用失效时,计数器就减一。当一个对象的引用计数器为零时,说明此对象没有被引用,也就是“死对象”,将会被垃圾回收.
引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象A引用对象B,对象B又引用者对象A,那么此时A,B对象的引用计数器都不为零,也就造成无法完成垃圾回收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法。
2.可达性算法(引用链法)
该算法的思想是:从一个被称为GC Roots的对象开始向下搜索,如果一个对象到GCRoots没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。
在java中可以作为GC Roots的对象有以下几种:
·虚拟机栈中引用的对象
·方法区类静态属性引用的对象
·方法区常量池引用的对象
·本地方法栈JNI引用的对象
虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象比不一定会被回收。当一个对象不可达GCRoot时,这个对象并 不会立马被回收,而是出于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记
如果对象在可达性分析中没有与GC Root的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法或者已被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。
如果该对象有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放在一个称为F-Queue的对队列中,虚拟机会触发一个Finalize()线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承诺一直等待它运行完,这是因为如果finalize()执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成F-Queue队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC对处于F-Queue中的对象进行第二次被标记,这时,该对象将被移除”即将回收”集合,等待回收。13.简述java垃圾回收机制?
在java中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在JVM中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收。
14.java中垃圾收集的方法有哪些?
标记-清除:
这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:1.效率不高,标记和清除的效率都很低;2.会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次GC动作。复制算法:
为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。
于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照1:1去划分,而是将内存划分为8:1:1三部分,较大那份内存交Eden区,其余是两块较小的内存区叫Survior区。每次都会优先使用Eden区,若Eden区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除Eden区,如果此时存活的对象太多,以至于Survivor不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java堆又分为新生代和老年代)标记-整理
该算法主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。分代收集
现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除。
15、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有”作用域”的概念,只有对象的引用才有”作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
16、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
17. Java中为什么会有GC机制呢?(2017-11-16-wl)
Java中为什么会有GC机制呢?
• 安全性考虑;— forsecurity.
• 减少内存泄露;— erasememory leak in some degree.
• 减少程序员工作量。—Programmers don’t worry about memory releasing.
18. 对于Java的GC哪些内存需要回收(2017-11-16-wl)
内存运行时 JVM 会有一个运行时数据区来管理内存。它主要包括 5 大部分:程序计数器(Program Counter Register)、虚拟机栈(VM Stack)、本地方法栈(Native Method Stack)、方法区(Method Area)、堆(Heap). 而其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈是每个线程私有的内存空间,随线程而生,随线程而亡。例如栈中每一个栈帧中分配多少内存基本上在类结构确定是哪个时就已知了,因此这 3 个区域的内存分配和回收都是确定的,无需考虑内存回收的问题。
但方法区和堆就不同了,一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,我们只有在程序运行期间才会知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,GC主要关注的是这部分内存。
总而言之,GC 主要进行回收的内存是JVM中的方法区和堆;
19 Java的GC什么时候回收垃圾(2017-11-16-wl)
在面试中经常会碰到这样一个问题(事实上笔者也碰到过):如何判断一个对象已经死去?
很容易想到的一个答案是:对一个对象添加引用计数器。每当有地方引用它时,计数器值加1;当引用失效时,计数器值减 1.而当计数器的值为 0 时这个对象就不会再被使用,判断为已死。是不是简单又直观。然而,很遗憾。这种做法是错误的!为什么是错的呢?事实上,用引用计数法确实在大部分情况下是一个不错的解决方案,而在实际的应用中也有不少案例,但它却无法解决对象之间的循环引用问题。比如对象 A中有一个字段指向了对象B,而对象B中也有一个字段指向了对象A,而事实上他们俩都不再使用,但计数器的值永远都不可能为0,也就不会被回收,然后就发生了内存泄露。
所以,正确的做法应该是怎样呢?
在Java,C#等语言中,比较主流的判定一个对象已死的方法是:可达性分析(Reachability Analysis). 所有生成的对象都是一个称为”GCRoots”的根的子树。从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所经过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链可以到达时,就称这个对象是不可达的(不可引用的),也就是可以被GC 回收了。
无论是引用计数器还是可达性分析,判定对象是否存活都与引用有关!那么,如何定义对象的引用呢?
我们希望给出这样一类描述:当内存空间还够时,能够保存在内存中;如果进行了垃圾回收之后内存空间仍旧非常紧张,则可以抛弃这些对象。所以根据不同的需求,给出如下四种引用,根据引用类型的不同,GC回收时也会有不同的操作:
1)强引用(StrongReference):Object obj = new Object();只要强引用还存在,GC永远不会回收掉被引用的对象。
2)软引用(SoftReference):描述一些还有用但非必需的对象。在系统将会发生内存溢出之前,会把这些对象列入回收范围进行二次回收(即系统将会发生内存溢出了,才会对他们进行回收。)
3)弱引用(WeakReference):程度比软引用还要弱一些。这些对象只能生存到下次GC之前。当GC 工作时,无论内存是否足够都会将其回收(即只要进行GC,就会对他们进行回收。)
虚引用(Phantom Reference):一个对象是否存在虚引用,完全不会对其生存时间构成影响。
关于方法区中需要回收的是一些废弃的常量和无用的类。
1.废弃的常量的回收。这里看引用计数就可以了。没有对象引用该常量就可以放心的回收了。
2.无用的类的回收。什么是无用的类呢?
A.该类所有的实例都已经被回收。也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
B.加载该类的ClassLoader已经被回收;
C.该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
总而言之:
对于堆中的对象,主要用可达性分析判断一个对象是否还存在引用,如果该对象没有任何引用就应该被回收。而根据我们实际对引用的不同需求,又分成了4中引用,每种引用的回收机制也是不同的。
对于方法区中的常量和类,当一个常量没有任何对象引用它,它就可以被回收了。而对于类,如果可以判定它为无用类,就可以被回收了。
20 在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?
当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。
21 JVM的永久代中会发生垃圾回收么?
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(FullGC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免FullGC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区
(注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)
Java中
四)类加载机制
1.java类加载过程?(简单说一下类加载过程,里面执行了哪些操作?)
java类加载需要经历一下7个过程:
加载
加载时类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情:
1. 通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。
2. 将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。
3. 在内存中生成该类的Class对象,作为该类的数据访问入口。
验证
验证的目的是为了确保Class文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成以下四钟验证:
1. 文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型.
2. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不被继承的类等。
3. 字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。
4. 符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。
准备
准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。
public static int value=123;//在准备阶段value初始值为0 。在初始化阶段才会变为123 。
解析
该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。
初始化
初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。
2. 简述java类加载机制?
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型。
3. 类加载器双亲委派模型机制?
当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。
4.什么是类加载器,类加载器有哪些?
实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器。
主要有一下四种类加载器:
1. 启动类加载器(BootstrapClassLoader)用来加载java核心类库,无法被java程序直接引用。
2. 扩展类加载器(extensionsclass loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。
3. 系统类加载器(systemclass loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。
4. 用户自定义类加载器,通过继承java.lang.ClassLoader类的方式实现。
5、Java类加载器包括⼏种?它们之间的⽗⼦关系是怎么样的?双亲委派机制是什么意思?有什么好处?
启动Bootstrap类加载、扩展Extension类加载、系统System类加载。
父子关系如下:
1 启动类加载器 ,由C++ 实现,没有父类;
2 扩展类加载器,由Java语言实现,父类加载器为null;
3 系统类加载器,由Java语言实现,父类加载器为扩展类加载器;
4 自定义类加载器,父类加载器肯定为AppClassLoader。
双亲委派机制:类加载器收到类加载请求,自己不加载,向上委托给父类加载,父类加载不了,再自己加载。
优势避免Java核心API篡改。详细查看:深入理解Java类加载器(ClassLoader),
https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/73413292/
6、如何⾃定义⼀个类加载器?你使⽤过哪些或者你在什么场景下需要⼀个⾃定义的类加载器吗?
自定义类加载的意义:
1 加载特定路径的class文件
2 加载一个加密的网络class文件
3 热部署加载class文件
7. 描述一下JVM加载class
JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java 中的类加载器是一个重要的 Java 运
行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。
由于 Java 的跨平台性,经过编译的Java 源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当 Java 程序
需要使用某个类时,JVM 会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class
文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class 文件,然后产生与所加载类对应的 Class 对象。加
载完成后,Class 对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备
(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后 JVM 对类进行
初始化,包括:
如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;
如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器
(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader
的子类)。
从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM 更好的保证了 Java平台的安全
性,在该机制中,JVM 自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求
父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java 程序提供对 Bootstrap 的引
用。
下面是关于几个类加载器的说明:
•Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库(rt.jar);
•Extension:从 java.ext.dirs 系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是 Bootstrap;
•System:又叫应用类加载器,其父类是 Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量classpath
或者系统属性 java.class.path 所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。
8 jvm加载类的机制是什么?
Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。
在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。
Java类的加载是动态的,它并不会一次性将所有类全部加载后再运行,而是确保程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。
这当然就是为了节省内存开销。
9 委托模型机制是什么?
委托模型机制的工作原理很简单:
当类加载器需要加载类的时候,先请示其Parent(即上一层加载器)在其搜索路径载入,如果找不到,才在自己的搜索路径搜索该类。
这样的顺序其实就是加载器层次上自顶而下的搜索,因为加载器必须确保基础类的加载。之所以是这种机制,
还有一个安全上的考虑:如果某人将一个恶意的基础类加载到jvm,委托模型机制会搜索其父类加载器,显然是不可能找到的,自然就不会将该类加载进来。
五)其他
什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?
答:Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
JDK和JRE的区别是什么?
答:Java运行时环境(JRE)。它包括Java虚拟机、Java核心类库和支持文件。它不包含开发工具(JDK)—编译器、调试器和其他工具。
Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。